Flashcards : Cinématique du mouvement en 3D — 16 cartes

Toutes les cartes

1Question

Vecteur position en 3D

Réponse

Représente la localisation du point M dans l’espace.

2Question

Coordonnées cartésiennes — rôle ?

Réponse

Décrivent la position du point en fonction du temps.

3Question

Équations horaires — définition ?

Réponse

Formules exprimant x(t), y(t), z(t) en fonction du temps.

4Question

Repère orthonormé — composition ?

Réponse

Origine O et vecteurs unitaires i, j, k.

5Question

Vecteur vitesse — dérivée ?

Réponse

Dérivée du vecteur position par rapport au temps.

6Question

Composantes de vitesse — calcul ?

Réponse

Dérivées de x(t), y(t), z(t) par rapport à t.

7Question

Norme du vecteur vitesse — formule ?

Réponse

v(t) = √(vx² + vy² + vz²).

8Question

Vecteur accélération — définition ?

Réponse

Dérivée du vecteur vitesse par rapport au temps.

9Question

Composantes de l’accélération — calcul ?

Réponse

Dérivées de vx(t), vy(t), vz(t) par rapport à t.

10Question

Norme de l’accélération — formule ?

Réponse

a(t) = √(ax² + ay² + az²).

11Question

Détermination graphique — principe ?

Réponse

Tracer segments entre positions pour approximer vitesse.

12Question

Vitesse instantanée — méthode ?

Réponse

Segment entre points voisins, divisé par 2∆t.

13Question

Mouvement rectiligne — caractéristique ?

Réponse

Trajectoire en ligne droite.

14Question

MRU — vitesse ?

Réponse

Constante en norme, direction et sens.

15Question

MRUA — accélération ?

Réponse

Constante, non nulle, modifiant la vitesse.

16Question

Trajectoire circulaire — caractéristique ?

Réponse

Chemin en cercle, rayon R constant.

Teste-toi avec le QCM

Teste tes connaissances avec un QCM de 8 questions sur Cinématique du mouvement en 3D.

1. Qu'est-ce que le vecteur position en 3D dans le contexte de la cinématique ?

2. Quelle est la formule de la vitesse instantanée v(t) en fonction des composantes vx(t), vy(t), vz(t) ?

Faire le QCM →

Consultez la fiche

Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Cinématique du mouvement en 3D.

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