Flashcards : Gestion d'Événements et eSport (19 cartes)

Toutes les cartes

1Question

Types d’événements

Réponse

Corporate, culturel, sportif, promotionnel

2Question

Objectif principal

Réponse

Atteindre un but précis

3Question

Acteurs en gestion de projet

Réponse

Client, chef de projet, prestataires, lieu, médias

4Question

Cycle de vie

Réponse

Conception, pré-production, production, post-production

5Question

Normes essentielles

Réponse

Sécurité, assurances, droits d’auteur, autorisations

6Question

Cadre légal

Réponse

Obligatoire pour tous projets

7Question

Business model

Réponse

Billetterie, sponsoring, merch, restauration

8Question

Rentabilité

Réponse

Budget +10-15% pour imprévus

9Question

Outils de communication

Réponse

Réseaux sociaux, presse, affichage

10Question

Spécificités eSport

Réponse

Plateformes (Twitch, YouTube), clans, types d’événements

11Question

Modèle économique eSport

Réponse

Sponsoring, diffusion, billetterie, merch

12Question

Normes eSport

Réponse

Règles, arbitrage, sécurité, régulation mineurs

13Question

Événementiel — objectif principal?

Réponse

Concevoir et organiser des expériences publics.

14Question

Types d’événements — exemples?

Réponse

Corporate, culturel, sportif, promotionnel, institutionnel.

15Question

Cycle de vie — étapes?

Réponse

Conception, pré-production, production, post-production.

16Question

Normes clés — exemples?

Réponse

Sécurité, assurances, droits d’auteur, autorisations.

17Question

Business model — sources de revenus?

Réponse

Billetterie, sponsoring, merch, restauration.

18Question

eSport — plateformes principales?

Réponse

Twitch, YouTube, Facebook Gaming.

19Question

Rôles clés — principaux?

Réponse

Chef de projet, manager, manager d’équipe.

Teste-toi avec le QCM

Teste tes connaissances avec un QCM de 19 questions sur Gestion d'Événements et eSport.

1. Qu'est-ce qu'un événement dans le contexte de l'événementiel ?

2. Quelle est la fonction principale du sponsoring dans le modèle économique de l’eSport ?

Faire le QCM →

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Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Gestion d'Événements et eSport.

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