Types d’événements
Corporate, culturel, sportif, promotionnel
Événementiel — objectif principal?
Concevoir et organiser des expériences publics.
Objectif principal
Atteindre un but précis
Types d’événements — exemples?
Corporate, culturel, sportif, promotionnel, institutionnel.
Acteurs en gestion de projet
Client, chef de projet, prestataires, lieu, médias
Cycle de vie — étapes?
Conception, pré-production, production, post-production.
Cycle de vie
Conception, pré-production, production, post-production
Normes clés — exemples?
Sécurité, assurances, droits d’auteur, autorisations.
Normes essentielles
Sécurité, assurances, droits d’auteur, autorisations
Business model — sources de revenus?
Billetterie, sponsoring, merch, restauration.
Cadre légal
Obligatoire pour tous projets
eSport — plateformes principales?
Twitch, YouTube, Facebook Gaming.
Business model
Billetterie, sponsoring, merch, restauration
Rôles clés — principaux?
Chef de projet, manager, manager d’équipe.
Rentabilité
Budget +10-15% pour imprévus
Outils de communication
Réseaux sociaux, presse, affichage
Spécificités eSport
Plateformes (Twitch, YouTube), clans, types d’événements
Modèle économique eSport
Sponsoring, diffusion, billetterie, merch
Normes eSport
Règles, arbitrage, sécurité, régulation mineurs
Teste tes connaissances avec un QCM de 19 questions sur Gestion d'Événements et eSport.
1. Qu'est-ce qu'un événement dans le contexte de l'événementiel ?
2. Quel est le principal objectif de l'événementiel selon la fiche de révision ?
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