Groupe — définition ?
Système organisé d’individus partageant normes, besoins, buts.
Illusion groupale — rôle ?
Défense contre l’angoisse, favorise unité perçue.
Peurs archaïques — principales ?
Morcellement et persécution.
Mécanismes de défense — exemple ?
Projection du négatif sur un bouc émissaire.
Rôle éducateur — objectif ?
Gérer peurs archaïques et favoriser maturation.
Modes de décision — composantes ?
Contenu, procédure, climat.
Résistance au changement — cause ?
Peur de perdre stabilité et identité.
Effet miroir — définition ?
Reproduction des modes relationnels ou symptômes chez l’équipe.
Pensée de groupe — autre nom ?
Groupthink.
Définition groupe — points clés ?
Système, normes, socialisation, identité.
Illusion groupale — concept clé ?
Perception d’unité parfaite, peau imaginaire (Anzieu).
Peurs archaïques — réveil ?
Par la vie en groupe, renforcent l’illusion.
Projection — mécanisme ?
Décharge des défauts sur un bouc émissaire.
Rôle éducateur — action ?
Questionner, réintégrer parts d’ombre, dépasser illusions.
Modes de décision — importance ?
Efficace, légitime, adapté au contexte.
Résistance — phénomène ?
Opposition au changement, peur de l’inconnu.
Effet miroir — conséquence ?
Vulnérabilité de l’équipe, absorption des angoisses.
Pensée de groupe — risque ?
Décisions irrationnelles, conformisme, suppression de dissentiment.
Teste tes connaissances avec un QCM de 9 questions sur Les dynamiques de groupe et leurs mécanismes.
1. En quoi le rôle éducateur diffère-t-il ou se ressemble-t-il à l'illusion groupale dans la dynamique de groupe ?
2. Quelle est la cause principale de la résistance au changement dans un groupe ?
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