De « muses » à « méthodes » : créativité = résoudre un problème, pas créer à partir de rien.
Originalité + efficacité (Runco) ; nouveauté + intention (Weisberg) ; nouvelle/inattendue + adapté + utile (Bonnardel) ; potentiel + contexte (Corazza/Lubart).
Combo 4E : Cognitif + Conatif + Émotionnel + Environnemental = potentiel créatif activé.
Associatif = réseaux activés; Contrôle = évaluation guidée; Geneplore = Générer puis Explorer.
Norman = Concepteur (logique de création) vs Utilisateur (logique d’usage) ; émotion = Viscéral → Comportemental → Réflexif.
| Modèle | Étapes | Nombre |
|---|---|---|
| Wallas (1926) | Préparation → Incubation → Illumination → Vérification | 4 |
| T. Amabile (1996) | Identification du pb → Préparation → Génération d’idée → Validation → Communication | 5 |
| Type | Intention | But atteint |
|---|---|---|
| Sérendipité | Non planifié / processus non contrôlé | But achevé ne correspond pas au but recherché |
| Pseudo-sérendipité | Processus prévu / intentionnel | But achevé correspond au but recherché |
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1. Quels types de facteurs doivent se combiner pour activer le potentiel créatif ?
2. Dans le modèle Geneplore, quelle est la succession correcte des deux grandes phases ?
Mémorisez les concepts clés de Les fondamentaux de la créativité et ses modèles avec 12 flashcards interactives.
Évolution des approches créatives
De la vision divine à la résolution de problèmes
Créativité — définition ?
Production originale, efficace, intentionnelle, utile
Qui peut être créatif
Tout le monde, selon facteurs internes et environnementaux
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