Fiche de révision : Algorithmique et programmation impérative

Plan du Cours

  1. Résolution algorithmique d’un problème
  2. Repères historiques du langage C
  3. Structure d’un programme en C
  4. Variables et types de données
  5. Conversions et mémoire
  6. Constantes et opérateurs
  7. Structures conditionnelles

1. Résolution algorithmique d’un problème

Notions clés & Définitions

  • Analyse modulaire : décompose progressivement un problème en sous-problèmes, puis chaque sous-problème en sous-problèmes plus simples.
  • Compilation : traduit le langage source en langage machine à l’aide d’un compilateur adapté, afin d’obtenir un code exécutable ou binaire.

Points essentiels

📌 Un algorithme décrit les étapes de résolution d’un problème, tandis qu’un programme traduit cet algorithme dans un langage compilable ou interprétable par un ordinateur.

  • 🔄 La résolution d’un problème suit ces étapes:
    1. Analyser le problème
    2. Décrire l’algorithme
    3. Coder en langage C
    4. Compiler en langage machine
    5. Exécuter le programme

Astuce mémo

Analyse → algorithme → codage → compilation → exécution

2. Repères historiques du langage C

★ À maîtriser

  • Le langage C est un langage de programmation général créé par Dennis Ritchie aux Laboratoires Bell en 1972.

📌 C++ prend en charge les classes et les objets, contrairement au langage C.

Compléments

  • Le langage C a été développé pour écrire le système d’exploitation UNIX et lui est fortement associé.

3. Structure d’un programme en C

★ À maîtriser

📐 Formule — Un programme C minimal contient une directive d’inclusion, une fonction principale et un retour : #include <stdio.h>\texttt{\#include <stdio.h>}, int main() { ... return 0; }\texttt{int main() \{ ... return 0; \}}.

📌 Chaque déclaration en C se termine par un point-virgule.

  • La fonction printf() affiche du texte à l’écran et la séquence \n insère une nouvelle ligne.

Compléments

📌 Les commentaires sur une ligne commencent par //, tandis que les commentaires multilignes commencent par /* et se terminent par */ ; le compilateur les ignore.

4. Variables et types de données

Notions clés & Définitions

  • Variable : un conteneur permettant de stocker une valeur de donnée, comme un nombre ou un caractère.

Points essentiels

  • En C, int stocke des nombres entiers, float des nombres à virgule flottante et char un caractère simple.

  • Les spécificateurs de format principaux sont %d pour int, %c pour char, %f pour float et %s pour une chaîne de caractères.

📌 Un identifiant C peut contenir des lettres, des chiffres et des traits de soulignement, doit commencer par une lettre ou un soulignement, respecte la casse et ne peut pas être un mot réservé.

📌 Un objet de type char contient un seul caractère, tandis qu’un tableau de char comme char texte[] contient plusieurs caractères ou une chaîne.

Astuce mémo

char stocke un caractère, tandis que char[] stocke une chaîne

5. Conversions et mémoire

★ À maîtriser

📌 La division de deux entiers est entière : 5 / 2 produit 2, tandis qu’une division impliquant un float produit 2.5.

  • La taille mémoire d’une variable s’obtient avec l’opérateur sizeof\texttt{sizeof} et s’exprime en octets.

Compléments

  • Dans l’exemple présenté, int et float occupent 4 octets, double 8 octets et char 1 octet.

  • Le coût total d’une commande de 50 pièces à 9,99 € l’unité est de 499,50 €.

Astuce mémo

5 / 2 entier donne 2, tandis que 5.0 / 2 donne 2.5

6. Constantes et opérateurs

Notions clés & Définitions

  • Constante : une valeur immuable et en lecture seule qui doit être initialisée lors de sa déclaration avec le mot-clé const.

Points essentiels

  • Les opérateurs arithmétiques du C sont l’addition +, la soustraction -, la multiplication *, la division /, le modulo %, l’incrémentation ++ et la décrémentation --.

📌 x++ utilise d’abord la valeur de x puis l’incrémente, tandis que ++x incrémente x avant de l’utiliser.

📌 Les opérateurs relationnels et logiques produisent une valeur vraie représentée par 1 ou une valeur fausse représentée par 0.

Astuce mémo

++x incrémente avant l’usage, x++ incrémente après l’usage

7. Structures conditionnelles

Notions clés & Définitions

  • Structure conditionnelle : permet de tester si une condition est vraie ou fausse afin d’exécuter des instructions selon le résultat.

★ À maîtriser

  • L’instruction if exécute le bloc d’instructions associé lorsque la condition placée entre parenthèses est réalisée.

📌 L’instruction if...else exécute le premier bloc lorsque la condition est vraie et le bloc else lorsque la condition est fausse.

Compléments

  • Avec note = 20, la condition note < 18 est fausse et le programme affiche « Excellent. ».

Astuce mémo

if exécute si la condition est vraie, else sinon

Tableaux de synthèse

Types et affichage des variables

TypeValeur stockéeFormat d’affichage
intNombre entier%d
floatNombre à virgule flottante%f
charCaractère unique%c
char[]Chaîne de caractères%s

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1. Quelle distinction décrit correctement le rapport entre un algorithme et un programme ?

2. Quel enchaînement correspond à une résolution complète d’un problème informatique ?

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Quelle différence existe-t-il entre un algorithme et un programme ?

Un algorithme décrit les étapes, un programme les traduit en code exécutable.

Quelles sont les étapes de la résolution d’un problème ?

Analyser, décrire l’algorithme, coder, compiler, exécuter.

Qu'est-ce que l’analyse modulaire ?

C’est la décomposition progressive d’un problème en sous-problèmes.

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