Flashcards : Introduction à la modélisation UML et conception orientée objet — 24 cartes

Toutes les cartes

1Question

Analyse — définition ?

Réponse

Comprendre le problème, besoins et exigences.

2Question

Conception — rôle ?

Réponse

Définir comment construire la solution.

3Question

Différence analyse/conception

Réponse

Analyse : quoi, pourquoi ; Conception : comment.

4Question

Méthodes fonctionnelles — principe ?

Réponse

Décomposition hiérarchique en flux de données.

5Question

Méthodes systémiques — principe ?

Réponse

Modélisation séparée des données et traitements.

6Question

Méthodes orientée objet — principe ?

Réponse

Système comme collection d’objets autonomes.

7Question

Modèle UML — objectif ?

Réponse

Représenter, analyser, spécifier un système.

8Question

Objectifs de la modélisation

Réponse

Visualiser, spécifier, documenter, analyser.

9Question

Objets — caractéristique principale ?

Réponse

Identité propre, état, comportement.

10Question

Classe — définition ?

Réponse

Modèle ou plan pour créer des objets.

11Question

Relations entre classes — types ?

Réponse

Association, agrégation, héritage, dépendance.

12Question

Association — rôle ?

Réponse

Relier deux classes, lien sémantique.

13Question

Héritage — rôle ?

Réponse

Transmission de caractéristiques, « est un ».

14Question

Diagrammes UML — types principaux ?

Réponse

Classes, cas d’utilisation, états, séquences.

15Question

Diagramme de classe — but ?

Réponse

Représenter la structure statique.

16Question

Objets et états — lien ?

Réponse

Les états décrivent la condition d’un objet.

17Question

Transitions d’état — mécanisme ?

Réponse

Changement d’état suite à un événement.

18Question

Héritage vs polymorphisme — différence ?

Réponse

Héritage : spécialisation ; Polymorphisme : comportement variable.

19Question

Modèle de système — définition ?

Réponse

Représentation simplifiée du système réel.

20Question

Vue statique — description ?

Réponse

Structure du système, classes, objets.

21Question

Vue dynamique — description ?

Réponse

Comportement, interactions, états.

22Question

Classe abstraite — rôle ?

Réponse

Modèle partiel, ne peut pas être instanciée.

23Question

Interface — rôle ?

Réponse

Contrat, définit méthodes sans implémentation.

24Question

Classe abstraite vs interface

Réponse

Abstraite : peut contenir code ; Interface : uniquement méthodes abstraites.

Testez-vous avec le QCM

Testez vos connaissances avec un QCM de 12 questions sur Introduction à la modélisation UML et conception orientée objet.

1. Qu'est-ce que la modélisation UML dans le contexte de l'analyse et conception de systèmes ?

2. En quelle année ACSOO a-t-il publié ses définitions sur l’analyse et la conception UML ?

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