Programmation séquentielle — définition ?
Exécution linéaire d'instructions dans un ordre fixe.
Paradigme impératif — rôle ?
Donner des instructions précises pour modifier l’état.
Script prédéfini — nature ?
Algorithme écrit à l’avance suivant un ordre fixe.
Algorithme linéaire — caractéristique ?
Suite d’étapes successives sans branchements complexes.
Boucle d'écoute — fonction ?
Surveiller en permanence les événements du système.
Boucle infinie — rôle ?
Maintenir l’application réactive en écoutant sans arrêt.
Événements déclencheurs — exemples ?
Clic, saisie clavier, changement d’état.
Procédures événementielles — définition ?
Fonctions gérant un ou plusieurs événements.
Événements système — origine ?
Générés par le système ou la machine, indépendants de l’utilisateur.
Procédures gestionnaires — rôle ?
Réagir à des événements spécifiques avec une logique adaptée.
Exemples en C# et WPF — outils principaux ?
C# pour la logique, XAML pour l’interface, Visual Studio comme IDE.
XAML — utilisation ?
Décrire la disposition et les contrôles graphiques.
Framework .Net — objectif ?
Plateforme multiplateforme pour créer et exécuter des applications.
Machine virtuelle .Net — composant clé ?
CLR, qui exécute le code en CIL avec compilation JIT.
Testez vos connaissances avec un QCM de 7 questions sur Introduction à la programmation événementielle.
1. Quelle est la caractéristique principale de la programmation séquentielle ?
2. En quoi la boucle d’écoute dans la programmation événementielle diffère-t-elle fondamentalement du déroulement d’un programme en programmation séquentielle ?
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