Flashcards : Introduction à la Programmation Orientée Objet en Python — 12 cartes

Toutes les cartes

1Question

Programmation orientée objet — définition ?

Réponse

Organisation du code autour d’objets et classes

2Question

Classe Python — rôle ?

Réponse

Définir la structure d’un objet

3Question

Constructeur __init__ — fonction ?

Réponse

Initialise les attributs d’une instance

4Question

Instance — signification ?

Réponse

Objet créé à partir d’une classe

5Question

Accès attribut — syntaxe ?

Réponse

nom_objet.nom_attribut

6Question

Attribut par défaut — exemple ?

Réponse

Valeur attribuée si non spécifiée

7Question

Méthode mise_en_marche — action ?

Réponse

Met la voiture en marche si arrêtée

8Question

Méthode mise_a_arret — action ?

Réponse

Arrête la voiture si en marche

9Question

quantite_essence — rôle ?

Réponse

Stocke le carburant restant

10Question

consommation_essence(v) — effet ?

Réponse

Réduit le carburant si en marche

11Question

self — rôle dans classe ?

Réponse

Référence à l’objet courant

12Question

Panne d’essence — déclenchement ?

Réponse

Plus d’essence après consommation

Teste-toi avec le QCM

Teste tes connaissances avec un QCM de 12 questions sur Introduction à la Programmation Orientée Objet en Python.

1. Quel énoncé décrit le mieux la programmation orientée objet ?

2. Dans une classe, quel rôle jouent les attributs et les méthodes ?

Faire le QCM →

Consultez la fiche

Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Introduction à la Programmation Orientée Objet en Python.

Voir la fiche →

Cours similaires

Crée tes propres flashcards

Importe ton cours et l'IA génère des flashcards en 30 secondes.

Générateur de flashcards