1. Quelle est la conséquence de l'ordre des éléments dans un vecteur sur la recherche dichotomique ?
2. Quelle est la conséquence de l'utilisation du passage par adresse avec des pointeurs en C ?
3. Quelle est la différence principale entre la déclaration d'une structure et la déclaration d'une variable de ce type en langage C ?
Recherche dichotomique — principe ?
Diviser pour rechercher dans un vecteur ordonné.
Tri sélection — complexité ?
O(n²).
Tri insertion — étape clé ?
Insérer chaque élément à sa place dans la partie triée.
Tri bulle — fonctionnement ?
Comparer et échanger les éléments adjacents.
Pointeur en C — rôle ?
Stocker une adresse mémoire d’un type connu.
Fonction récursive — condition d’arrêt ?
Cas de base avec aucune appel récursif.
La fiche de révision couvre les notions essentielles de Introduction aux structures de données en C. Elle est structurée par thématiques pour faciliter l'apprentissage et la mémorisation, avec des définitions clés, des explications et des synthèses.
Lire la fiche complète →Le QCM contient 12 questions à choix multiples avec corrections détaillées et explications pour chaque réponse. Idéal pour tester vos connaissances et identifier vos lacunes.
Faire le QCM (12 questions) →Revizly propose 24 flashcards interactives sur Introduction aux structures de données en C. Chaque carte présente une question au recto et la réponse au verso, permettant une révision active et efficace basée sur la répétition espacée.
Voir toutes les 24 flashcards →Bases de données
Bases de données
Programmation
Programmation
Importe ton PDF ou colle ton cours, l'IA génère fiches, QCM et flashcards en 30 secondes.