Flashcards : Introduction aux systèmes éducatifs numériques — 18 cartes

Toutes les cartes

1Question

Cybernétique — définition ?

Réponse

Science des systèmes autorégulés et rétroaction.

2Question

Système autorégulé — exemple ?

Réponse

Thermostat régulant la température.

3Question

Boucle de rétroaction — mécanisme ?

Réponse

Système ajuste ses actions selon sa sortie.

4Question

Modélisation de programmes — rôle ?

Réponse

Représenter et prévoir le comportement.

5Question

Limite de la cybernétique ?

Réponse

Fonctionnement linéaire, adaptation limitée.

6Question

Informatique éducative — définition ?

Réponse

Utilisation des TIC pour l’apprentissage.

7Question

Origine de l’ordinateur en éducation ?

Réponse

Depuis 1962, outil de diversification pédagogique.

8Question

Outils numériques éducatifs — exemples ?

Réponse

Logiciels, plateformes, didacticiels, tuteurs.

9Question

Rôle de l’informatique dans l’éducation ?

Réponse

Enrichir, diversifier, individualiser l’apprentissage.

10Question

Enseignement programmé — principe ?

Réponse

Progression structurée, correction immédiate.

11Question

Conditionnement opérant — auteur ?

Réponse

Skinner, basé sur renforcements et punitions.

12Question

Loi de l’effet — principe ?

Réponse

Comportements satisfaisants sont répétés.

13Question

Feedback informatif — rôle ?

Réponse

Corriger et guider en temps réel.

14Question

Machine de Pressey — fonction ?

Réponse

Auto-correction, feedback immédiat.

15Question

Modèles pédagogiques behavioristes — exemple ?

Réponse

Boîte de Skinner, parcours à embranchement.

16Question

Individualisation sans personnalisation — différence ?

Réponse

Adaptation aux réponses, pas aux profils.

17Question

Environnements numériques constructivistes — outils clés ?

Réponse

Hypermédias, modélisation, systèmes experts.

18Question

Gamification — objectif principal ?

Réponse

Motiver par éléments ludiques et récompenses.

Testez-vous avec le QCM

Testez vos connaissances avec un QCM de 9 questions sur Introduction aux systèmes éducatifs numériques.

1. Quelle est la cause principale permettant à un système cybernétique de s’autoréguler efficacement ?

2. Quelle est la définition principale de la cybernétique selon le texte ?

Faire le QCM →

Consultez la fiche

Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Introduction aux systèmes éducatifs numériques.

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