Flashcards : Maîtrise des Boucles en Programmation — 12 cartes

Toutes les cartes

1Question

Boucle itérative — définition ?

Réponse

Répétition d’un bloc d’instructions

2Question

Incrémentation — rôle ?

Réponse

Augmente une variable de façon régulière

3Question

Variable de boucle — fonction ?

Réponse

Compteur pour contrôler le nombre d’itérations

4Question

For...Next — utilisation ?

Réponse

Répète un bloc un nombre déterminé de fois

5Question

Step — signification ?

Réponse

Incrément ou décalage du compteur

6Question

Exercice boucles — objectif ?

Réponse

Remplacer affectations par une boucle avec Cells()

7Question

Factorielle — définition ?

Réponse

Produit des entiers de 1 à n

8Question

Calcul de la factorielle — étape clé ?

Réponse

Multiplier successivement par chaque nombre

9Question

Puissance x^n — rôle ?

Réponse

Calculer une valeur élevée à une puissance

10Question

Somme X + X^2 + ... + X^N — description ?

Réponse

Addition des puissances successives de X

11Question

Recherche maximum — but ?

Réponse

Trouver la valeur la plus grande dans un ensemble

12Question

Max — localisation ?

Réponse

Cellule contenant la valeur maximale

Testez-vous avec le QCM

Testez vos connaissances avec un QCM de 12 questions sur Maîtrise des Boucles en Programmation.

1. Quelle est la définition la plus juste d’une boucle itérative ?

2. Que fait l’instruction d’incrémentation i = i + 1 dans une boucle ?

Faire le QCM →

Consultez la fiche

Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Maîtrise des Boucles en Programmation.

Voir la fiche →

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