Algorithme : Suite finie et ordonnée d'instructions permettant de résoudre un problème ou d’effectuer une tâche. Il doit être clair, logique, fini et indépendant du langage de programmation.
Exemple : L’algorithme pour préparer un thé : faire bouillir l’eau, mettre le sachet, verser l’eau, attendre.
Instruction : Action élémentaire que l’algorithme exécute. Elle peut être une affectation, une lecture, un affichage ou un calcul.
Exemple : x ← 5, Lire x, Afficher x.
Condition (Si... Alors... Sinon) : Structure permettant à l’algorithme de prendre une décision selon une condition.
Exemple :
Si note ≥ 10 alors
Afficher "Admis"
Sinon
Afficher "Ajourné"
FinSi
Boucles (Répétitions) : Structures permettant de répéter des instructions.
Pour i de 1 à 5 faire
Afficher i
FinPour
1. Quelle est la définition d’un algorithme en informatique ?
2. Qu'est-ce qu'un algorithme en informatique ?
3. Quel est le nom de l'outil de programmation visuelle basé sur le déplacement de blocs, permettant de créer des jeux et animations facilement?
Algorithme — définition ?
Suite d'instructions pour résoudre un problème.
Algorithme — définition?
Suite finie d'instructions pour résoudre un problème
Conditions — fonction ?
Permettent de faire des choix selon une situation.
Instructions — exemple?
Affectation, lecture, affichage, calcul
Instructions — rôle ?
Actions élémentaires que l'ordinateur exécute.
Condition — rôle?
Prendre une décision selon une condition
La fiche de révision couvre les notions essentielles de Maîtrise des structures de programmation fondamentales. Elle est structurée par thématiques pour faciliter l'apprentissage et la mémorisation, avec des définitions clés, des explications et des synthèses.
Lire la fiche complète →Le QCM contient 9 questions à choix multiples avec corrections détaillées et explications pour chaque réponse. Idéal pour tester vos connaissances et identifier vos lacunes.
Faire le QCM (9 questions) →Revizly propose 10 flashcards interactives sur Maîtrise des structures de programmation fondamentales. Chaque carte présente une question au recto et la réponse au verso, permettant une révision active et efficace basée sur la répétition espacée.
Voir toutes les 10 flashcards →Intelligence Artificielle
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