1. Quelle est la caractéristique principale des micromondes Logo dans l'histoire du numérique à l'école française dans les années 1970 ?
Ils permettaient la programmation de logiciels éducatifs pour expérimenter des concepts abstraits
Explication
Les micromondes Logo des années 1970 étaient principalement conçus pour programmer des logiciels éducatifs permettant aux élèves d’expérimenter et de manipuler des concepts abstraits, notamment en géométrie. Les autres options sont incorrectes : ils ne visaient pas la gestion administrative, ni l’apprentissage de la lecture ou des plateformes sociales.