Flashcards : Introduction aux Environnements Numériques d'Apprentissage — 24 cartes

Toutes les cartes

1Question

Progression du numérique à l'école

Réponse

Évolution par vagues successives dans l’intégration

2Question

Révolution manquée du numérique

Réponse

Impact limité du numérique malgré investissements

3Question

Histoire du numérique en France

Réponse

De premières expérimentations à la loi de 2013

4Question

Effets variables du numérique

Réponse

Diffèrent selon disciplines, usages et accompagnement

5Question

3ᵉ vague du numérique éducatif

Réponse

Usage massif de réseaux sociaux et plateformes hors école

6Question

Micromondes Logo — définition

Réponse

Environnements interactifs pour explorer concepts par programmation

7Question

Utilisation de Logo en pédagogie

Réponse

Pour enseigner géométrie, logique, abstrait par expérimentation

8Question

Micromondes selon Vries

Réponse

Approche constructiviste, apprentissage par activité active

9Question

Cabri-Géomètre — rôle

Réponse

Logiciel de géométrie dynamique pour manipuler figures

10Question

Représentation dynamique — avantage

Réponse

Visualiser phénomènes en mouvement ou évolution

11Question

Première plus-value du numérique en géométrie

Réponse

Représenter des phénomènes dynamiques interactifs

12Question

Plan Informatique pour Tous 1985

Réponse

Démocratiser l’accès à l’informatique dans le secondaire

13Question

Objectif du plan 1985

Réponse

Former tous les élèves à l’informatique, soutenir l’industrie

14Question

Vagues du numérique éducatif (années 1990)

Réponse

Intégration multimédia, hypertextes, Internet

15Question

Vague 3 — plateformes sociales

Réponse

Facebook, YouTube, Wikipédia, usage marginal en école

16Question

Taxonomie de Bloom révisée — niveaux

Réponse

Mémoriser, comprendre, appliquer, analyser, créer

17Question

Fonction clé des TICE : présenter

Réponse

Fournir contenus pour comprendre initialement

18Question

Fonction des TICE : dispenser

Réponse

Proposer exercices pour renforcer l’apprentissage

19Question

Représentations dynamiques numériques — risque

Réponse

Fugacité des infos pouvant nuire à la compréhension

20Question

Split Attention Effect

Réponse

Distraction par présentation séparée d’informations

21Question

Cartes conceptuelles interactives

Réponse

Structurer et relier concepts pour faciliter compréhension

22Question

Environnements hybrides — définition

Réponse

Mélange présentiel et numérique, synchrone ou asynchrone

23Question

Blended learning — principe

Réponse

Scénario planifié intégrant présentiel et distanciel cohérents

24Question

Objectif des ENT en primaire

Réponse

Faciliter communication école-familles, suivi pédagogique massif

Teste-toi avec le QCM

Teste tes connaissances avec un QCM de 12 questions sur Introduction aux Environnements Numériques d'Apprentissage.

1. Qu'est-ce que l'histoire du numérique à l'école en France ?

2. Dans quelles années ont été conçus les micromondes Logo ?

Faire le QCM →

Consultez la fiche

Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Introduction aux Environnements Numériques d'Apprentissage.

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