Trace graphique de base — formes ?
Cercles, demi-cercles, courbes, familles graphiques.
Effets de la posture — rôle ?
Améliore stabilité, précision et amplitude du tracé.
Analyse psychomotrice trace — objectif ?
Identifier dysfonctionnements posturaux et toniques.
Familles de productions graphiques — exemples ?
Cercles, soleil, étoiles, voûtes, goutte.
Caractéristiques psychomotrices — éléments clés ?
Posture, tonicité, organisation du mouvement.
Notions biomécaniques — principe ?
Limitation des degrés de liberté, contraintes de tenue.
Organisation mouvement — principe ?
Coordination, projection de l’axe, synchronisation.
Rôle du regard — fonction ?
Stabilise, guide, anticipe la trajectoire.
Apprentissage moteur TGE — phases ?
Cognitive, associative, automatisation.
Approches d'apprentissage — modèles ?
Cognitive (Schmidt), dynamique (contraintes).
Analyse de la trace — outils ?
Observation, rétroactions, analogies implicites.
Application en rééducation — but ?
Améliorer posture, tonicité, organisation motrice.
Cercles, demi-cercles — sens selon latéralité ?
Horaire pour droitiers, anti-horaire pour gauchers.
Familles graphiques — techniques spécifiques ?
Tenue de craie adaptée, dissociation tonique.
Posture droite — effet ?
Stabilité, fluidité, meilleure amplitude.
Dissociation tonique — rôle ?
Moduler indépendamment tonicité bras et corps.
Familles graphiques — exemples motrices ?
Rotation, bascule, tension homogène ou relâchée.
Organisation centrifuge — sens ?
Mouvements s’éloignant du centre vers l’extérieur.
Rôle du regard — influence ?
Orientation, longueur, précision du tracé.
Phases apprentissage — étape initiale ?
Découverte, recherche de stratégies, erreurs fréquentes.
Rétrocontrôles — types ?
Verbaux, tactiles, sensoriels pour correction.
Analyse psychomotrice — intérêt ?
Corriger dysfonctionnements, optimiser organisation.
Notions biomécaniques — impact ?
Contrôler, simplifier, faciliter l’apprentissage.
Organisation mouvement — objectif ?
Coordination, projection, synchronisation pour stabilité.
Teste tes connaissances avec un QCM de 12 questions sur Maîtrise des principes psychomoteurs en tracé graphique.
1. Qu'est-ce qu'une trace graphique de base en Technique Graphique d'Extension (TGE) ?
2. Selon Doyon, quelles sont les phases de l’apprentissage moteur ?
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