Vecteur position — définition ?
Relie le centre du repère au point matériel.
Vitesse instantanée — calcul ?
Dérivée du vecteur position par rapport au temps.
Accélération instantanée — rôle ?
Dérivée de la vitesse ou dérivée seconde du position.
Expression vitesse dans un repère 2D ?
(vx, vy) = (dx/dt, dy/dt).
Expression accélération dans un repère 2D ?
(ax, ay) = (d²x/dt², d²y/dt²).
MRU — caractéristique principale ?
Vitesse constante, trajectoire rectiligne.
MRUA — caractéristique principale ?
Vitesse variable, accélération constante.
MCU — trajectoire ?
Trajectoire circulaire avec vitesse constante.
Vitesse dans un MCU ?
Norme constante, direction tangentielle.
Accélération dans un MCU ?
Perpendiculaire à la vitesse, centripète.
Vitesse angulaire — rôle ?
Mesure la variation de l'angle par unité de temps.
Mouvement circulaire uniforme — en coordonnées cartésiennes ?
Position : (R cosθ, R sinθ), vitesse : ωR (-sinθ, cosθ).
Repère de Frenet — définition ?
Repère mobile centré sur le point en mouvement.
Utilité du repère de Frenet ?
Simplifie l’expression vitesse et accélération dans un mouvement circulaire.
Station spatiale en MCU — rayon ?
R = rayon terrestre + altitude (~6771 km).
Composantes vitesse dans un repère fixe ?
dx/dt, dy/dt, dérivées des coordonnées du mouvement.
Testez vos connaissances avec un QCM de 8 questions sur Mouvements en mécanique classique.
1. En quoi la vitesse instantanée diffère-t-elle de la vitesse moyenne ?
2. Quelle affirmation correspond au sujet « Expressions des vecteurs vitesse et accélération dans un repère cartésien à deux dimensions » ?
Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Mouvements en mécanique classique.
Voir la fiche →Mathématiques
Mathématiques
Mathématiques
Chimie
Importe ton cours et l'IA génère des flashcards en 30 secondes.
Générateur de flashcards