Fiche de révision : Gestion des règles en savate

Plan du Cours

  1. Tenue du tireur
  2. Équipement obligatoire
  3. Rôle des Seconds
  4. Décisions de l'arbitre
  5. Juges et notation
  6. Pesée et contrôle médical
  7. Assaut au sol

1. Tenue du tireur

Notions clés & Définitions

  • Interdiction des gants à velcro en combat : Les gants à velcro sont strictement interdits lors des combats pour garantir la sécurité et l’équité, conformément aux règles de la compétition.
  • Obligation des gants à lacets en combat : Les gants à lacets sont obligatoires en combat, assurant un maintien sécurisé et une meilleure protection des mains du tireur, comme précisé dans le règlement officiel.
  • Choix du port de bandages en assaut : En assaut, le tireur peut choisir de porter ou non des bandages aux mains, permettant une personnalisation selon la préférence ou la stratégie.
  • Largeur maximale autorisée pour bande adhésive entre les doigts : La bande adhésive utilisée entre les doigts ne doit pas dépasser 0,5 cm de largeur, afin d’éviter toute dissimulation d’objets ou avantage injuste.
  • Tenue de compétition en une ou deux pièces : La tenue de compétition peut être en une pièce ou en deux pièces, offrant une certaine flexibilité tout en respectant le code vestimentaire.
  • Obligation du casque en assaut jeunes : Le port du casque est obligatoire pour les jeunes en assaut, pour assurer leur sécurité lors des confrontations.

Points essentiels

  • La réglementation interdit formellement les gants à velcro en combat, tandis que les gants à lacets sont obligatoires pour assurer une meilleure fixation (voir aussi la légitimité dans la section 3).
  • En assaut, le port de bandages est laissé au choix du tireur, mais l’utilisation de bande adhésive entre les doigts est strictement limitée à 0,5 cm de largeur, pour prévenir toute dissimulation ou avantage déloyal.
  • La tenue de compétition peut être en une pièce ou en deux pièces, permettant une adaptation aux préférences ou aux catégories.
  • Le casque est obligatoire en assaut jeunes, renforçant la sécurité des plus jeunes compétiteurs.
  • La conformité de la tenue est vérifiée par le Directeur de compétition (DO), qui reste souverain dans l’appréciation de la conformité de l’équipement du tireur (voir aussi la section 4).

À retenir

La réglementation vestimentaire en compétition impose des restrictions strictes sur les gants et exige le port obligatoire du casque pour les jeunes, afin d’assurer la sécurité et l’équité lors des affrontements. La tenue peut varier entre une ou deux pièces, avec des précisions sur l’utilisation des bandages et bandes adhésives.

2. Équipement obligatoire

Notions clés & Définitions

  • Nombre maximal de Seconds autorisés : Limite fixée à 2 Seconds par tireur durant une rencontre, afin de garantir la sécurité et la conformité réglementaire (voir section 3).
  • Licences obligatoires des Seconds : Les Seconds doivent être licenciés pour la saison en cours à la FF Savate, permettant leur participation officielle et leur légitimité (voir section 3).
  • Obligation pour les Seconds de quitter l’enceinte au signal « 5 secondes » : Les Seconds doivent impérativement quitter l’enceinte dans un délai de 5 secondes après le signal de l’arbitre, pour assurer le bon déroulement du combat (voir section 3).
  • Tenue obligatoire des Seconds : Les Seconds doivent porter une tenue de sport conforme, comprenant survêtement, chaussures de sport, et être tête nue, afin d’assurer une présentation réglementaire et une sécurité optimale (voir section 3).
  • Sanction possible du Second par l’arbitre : L’arbitre peut sanctionner le comportement des Seconds, notamment en cas de non-respect des règles ou de comportement inapproprié, pouvant aller jusqu’à l’avertissement ou la disqualification (voir section 3).

Points essentiels

  • Le nombre de Seconds est limité à 2 par tireur, ce qui évite la surcharge et facilite la gestion du combat.
  • La licence des Seconds doit être en règle pour la saison en cours, garantissant leur légitimité et leur conformité réglementaire.
  • Lors du signal « 5 secondes », les Seconds doivent quitter immédiatement l’enceinte, sous peine de sanctions, pour respecter la sécurité et le déroulement du combat.
  • La tenue des Seconds doit respecter un code vestimentaire précis : survêtement, chaussures de sport, tête nue, pour assurer une uniformité et une sécurité lors des rencontres.
  • L’arbitre dispose du pouvoir de sanctionner tout comportement non conforme ou dangereux des Seconds, afin de préserver l’intégrité de la compétition.

À retenir

Le respect des règles concernant le nombre, la licence, la tenue, et le comportement des Seconds est essentiel pour assurer la sécurité, la légitimité, et le bon déroulement des rencontres de savate.

3. Rôle des Seconds

Notions clés & Définitions

  • Licenciés pour la saison en cours à la FF Savate : Les Seconds doivent être titulaires d’une licence valide pour la saison en cours, conformément à la réglementation (voir section 2).
  • Demande d’avertissement à l’encontre du tireur : Les Seconds peuvent influencer la décision de l’arbitre en signalant un comportement fautif du tireur, ce qui peut entraîner un avertissement (voir propositions 18, 33).
  • Quitter l’enceinte au signal « 5 secondes » : Les Seconds doivent respecter cette consigne pour éviter toute sanction ou intervention de l’arbitre (voir proposition 27).
  • Conseils pendant la reprise : Les Seconds peuvent donner des conseils, à condition de ne pas parler trop fort, afin de ne pas distraire ou influencer l’arbitre ou les juges (voir proposition 28).
  • Tenue de sport obligatoire : Les Seconds doivent porter une tenue adaptée (survêtement, chaussures de sport, tête nue) pour respecter le règlement (voir proposition 32).
  • Partie prenante dans la décision d’avertissement : Le comportement du Second peut entraîner une demande d’avertissement pour le tireur par l’arbitre, notamment en cas de retard ou de comportement inapproprié (voir propositions 33, 34).

Points essentiels

  • La présence et le comportement des Seconds sont régis par des règles strictes : ils doivent être licenciés, porter une tenue réglementaire, et quitter l’enceinte au signal « 5 secondes » (propositions 20, 32, 27).
  • Leur influence sur le déroulement du combat est limitée à des conseils et à la signalisation d’incidents ou fautes, notamment via le signalement d’un comportement fautif du tireur ou par jet d’éponge (propositions 18, 22, 34).
  • Le comportement des Seconds peut avoir des conséquences directes : un acte inapproprié peut entraîner une sanction ou une demande d’avertissement pour leur tireur, renforçant leur rôle de soutien mais aussi de contrôle (propositions 19, 33).
  • La réglementation précise que tout jet d’éponge par un Second est pris en compte par l’arbitre, ce qui peut influencer la décision de fin de combat (proposition 22).
  • Les Seconds doivent rester dans leur zone et respecter le silence ou la discrétion pendant la reprise pour ne pas perturber le déroulement (proposition 28, 30).

À retenir

Les Seconds jouent un rôle de soutien réglementé, pouvant influencer la décision de l’arbitre par leur comportement et leurs signalements, tout en devant respecter un cadre strict pour garantir l’équité du combat.

4. Décisions de l'arbitre

Notions clés & Définitions

  • Arbitre d’un niveau au moins égal à la rencontre : L’arbitre doit posséder une qualification ou expérience équivalente ou supérieure à celle de la rencontre qu’il supervise, afin d’assurer une prise de décision conforme aux règles (voir contenu source).
  • Disqualification pour faute grave sans accord des juges : L’arbitre a la capacité de disqualifier un tireur pour une faute grave sans nécessiter l’accord préalable des juges, en se basant sur son jugement souverain (voir contenu source).
  • Commandements officiels de l’arbitre : Série de directives vocales essentielles pour le déroulement du combat, notamment « En Garde ! », « Allez ! », « Distance-Allez », « Stop ! » (voir contenu source).
  • Arbitre premier à monter sur l’enceinte : L’arbitre doit être le premier à prendre place sur l’enceinte au début de la rencontre, garantissant ainsi la légitimité de la supervision (voir contenu source).
  • Vérification que les Seconds sont assis pendant les reprises : L’arbitre doit s’assurer que les Seconds restent assis durant les reprises, pour garantir le bon déroulement et la discipline de la rencontre (voir contenu source).
  • Décision souveraine de l’arbitre : La capacité de l’arbitre à prendre des décisions finales et immédiates, notamment en cas de faute grave ou de situation exceptionnelle, sans besoin de l’accord des autres officiels (voir contenu source).

Points essentiels

  • L’arbitre doit être d’un niveau au moins égal à celui de la rencontre pour assurer une légitimité dans ses décisions.
  • Il est le premier à monter sur l’enceinte, ce qui marque le début officiel de la supervision.
  • En cas de faute grave, l’arbitre peut disqualifier un tireur sans consulter les juges, exerçant ainsi sa souveraineté (voir AUTEUR (date)).
  • Il peut également donner un avertissement au Second, si celui-ci adopte un comportement non conforme ou perturbateur.
  • Les commandements « En Garde ! », « Allez ! », « Distance-Allez », « Stop ! » sont obligatoires et doivent être clairement prononcés pour encadrer le combat.
  • La vérification que les Seconds sont assis pendant les reprises est une obligation pour garantir le respect des règles et la discipline.
  • La décision de l’arbitre est souveraine et doit être respectée par tous, notamment en cas de disqualification ou d’arrêt de la rencontre.

À retenir

L’arbitre doit exercer ses fonctions avec impartialité, souveraineté et dans le respect strict des règles, en étant le premier à intervenir et en prenant des décisions finales pour assurer la sécurité et la légitimité du combat.

5. Juges et notation

Notions clés & Définitions

  • Notation des reprises : Système permettant d’évaluer la performance des tireurs lors de chaque reprise, par exemple 3-2, 3-1, 2-2, où le premier chiffre représente le score du tireur en tête et le second celui de l’adversaire. Les notations possibles sans minorations sont 3-2, 3-1, 3-0, 2-2 (voir section 3).
  • Majorité en jugement : Principe selon lequel la décision d’un juge ou d’un groupe de juges doit être validée par la majorité pour être considérée comme définitive, notamment lors des demandes d’arrêt ou de disqualification (voir section 3).
  • Disqualification pour faute grave : Sanction immédiate pouvant être prononcée par l’arbitre sans l’accord préalable des juges, en cas de faute grave, comme un coup interdit ou un comportement dangereux (voir section 3).
  • Avertissement (AV) : Sanction disciplinaire attribuée par l’arbitre ou les juges pour un comportement ou une infraction, pouvant entraîner une pénalité de points ou une disqualification si elle est répétée (voir section 3).
  • Partie prenante : Situation où un juge ou un officiel est impliqué dans la rencontre, ce qui doit être signalé à l’arbitre pour éviter tout conflit d’intérêt (voir section 3).

Points essentiels

  • La notation des reprises peut prendre des formes telles que 3-2, 3-1, ou 2-2, avec une limite maximale de 3 points par série de poings en assaut (voir section 3).
  • La majorité des juges doit se prononcer pour valider une décision, notamment lors des demandes d’arrêt pour supériorité ou de disqualification (voir section 3).
  • L’arbitre peut disqualifier un tireur pour faute grave sans l’accord des juges, mais la disqualification pour retard ou faute mineure nécessite leur approbation (voir section 3).
  • Les juges doivent lever leur bulletin en cas de faute grave non sanctionnée ou pour signaler une faute grave ayant entraîné un hors combat (voir section 3).
  • En cas de désaccord, si la majorité ne se prononce pas, la rencontre doit continuer, sauf en cas de faute grave justifiant une disqualification immédiate (voir section 3).
  • La notation doit refléter l’écart entre les tireurs, et le jugement repose sur l’évaluation de cet écart, avec un maximum de points comptabilisés par série (voir section 3).

À retenir

Les juges et l’arbitre collaborent pour assurer une notation juste et objective, en respectant la majorité, la légitimité (voir section 3), et en appliquant strictement les règles de disqualification et d’avertissement pour garantir l’équité du combat.

6. Pesée et contrôle médical

Notions clés & Définitions

  • Pesée (hors examen) : Opération permettant de vérifier le poids du tireur avant la compétition, avec une tolérance maximale de 1 kg en dessous ou au-dessus de la limite de catégorie, selon l’âge et le niveau (ex : **"Un kg maxi autorisé" (source)).
  • Contrôle médical : Vérification de l’état de santé du tireur, pouvant se dérouler en même temps que la pesée, afin d’assurer la conformité physique à la compétition (source).
  • Zone marquée au sol (assaut au sol) : Espace délimité pour la rencontre, pouvant accueillir des assauts, sous conditions spécifiques (source).
  • Interdiction des combats au sol (sauf niveau départemental ou régional) : Règle précisant que les assauts au sol ne sont autorisés qu’à certains niveaux, pour limiter la pratique à des compétitions locales ou régionales (source).
  • Table des juges à 2 mètres (non applicable en assaut au sol) : Positionnement réglementaire des juges, qui doivent être à une distance réglementaire de la zone limite, sauf en assaut au sol où cette règle ne s'applique pas (source).

Points essentiels

  • La pesée doit durer 1 heure, avec possibilité de pesées supplémentaires d’un kilogramme maximum si le tireur dépasse la limite lors de la première pesée (source).
  • La présentation du passeport sportif est obligatoire en compétition officielle (source).
  • Le contrôle médical doit se faire en même temps que la pesée, ou dans un délai raisonnable avant la compétition, et peut être prolongé par le DO si nécessaire (source).
  • Lors d’un assaut au sol, la zone de rencontre doit être délimitée, avec les tables des juges situées à au moins 2 mètres à l’extérieur de cette zone, sauf en compétition de niveau départemental ou régional où cette règle ne s'applique pas (source).
  • En assaut au sol, un tireur peut recevoir jusqu’à 3 avertissements sans disqualification, la première sanction ne comptant pas dans cette limite (source).
  • La pesée sans protections (protège-tibias) est autorisée, et la pesée peut se faire en tenue intégrale ou sans protections (source).
  • La disqualification peut intervenir si un tireur ne se présente pas à la pesée ou si ses poids dépassent la limite autorisée, sauf cas exceptionnels avec préavis (source).

À retenir

La pesée et le contrôle médical garantissent la conformité physique et réglementaire des tireurs, essentiels pour assurer la sécurité et l’équité en compétition. La gestion rigoureuse de ces étapes, notamment en assaut au sol, est fondamentale pour le bon déroulement des rencontres.

7. Assaut au sol

Notions clés & Définitions

  • Pesée sans protections : Pesée du tireur effectuée sans l’utilisation de protections telles que protège-tibias ou coquilles, afin de vérifier le poids réel du combattant (voir section 6).
  • Durée normale de la pesée : Temps imparti pour effectuer la pesée, fixé à 1 heure, permettant aux tireurs de se présenter et de se peser dans un délai raisonnable avant la compétition (voir section 6).
  • Obligation de présenter le passeport sportif au DO : Le tireur doit fournir son passeport sportif au Délégué Officiel (DO) pour vérification lors de la pesée ou contrôle médical, assurant la conformité de ses documents (voir section 6).
  • Contrôle médical en même temps que la pesée : Le contrôle médical du tireur doit se dérouler simultanément à la pesée, garantissant que le combattant est apte à participer (voir section 6).
  • Prolongation de la durée de la pesée par le DO : Le DO a la possibilité d’étendre la durée initiale de la pesée si des circonstances particulières le nécessitent, afin de permettre à plus de tireurs de se présenter ou de finir leur pesée (voir section 6).

Points essentiels

  • La pesée doit être effectuée sans protections, notamment sans protège-tibias, pour assurer une évaluation précise du poids (voir section 6).
  • La durée standard de la pesée est d’une heure ; tout dépassement ou retard doit être justifié ou entraîner la disqualification si non respecté (voir section 6).
  • Le passeport sportif est obligatoire lors du contrôle pour vérifier la catégorie et la conformité du tireur (voir section 6).
  • Le contrôle médical doit se faire en même temps que la pesée pour garantir la condition physique du tireur avant la compétition (voir section 6).
  • Le DO peut, en cas de besoin, prolonger la durée de la pesée pour permettre à tous les tireurs de se présenter ou de finir leur pesée, sous sa responsabilité (voir section 6).

À retenir

La pesée au sol doit être effectuée sans protections, dans un délai d’une heure, avec présentation du passeport sportif, et sous contrôle médical simultané, avec possibilité de prolongation par le DO si nécessaire.

Tableaux de Synthèse

ThèmeNotions clésDétailsAuteur / Référence
Tenue du tireurGants à velcro interdits, gants à lacets obligatoiresLa réglementation impose ces règles pour sécurité et équitéRèglement officiel FF Savate
Bandages en assautChoix laissé au tireur, bande adhésive limitée à 0,5 cmRèglement officiel FF Savate
Tenue en une ou deux piècesFlexibilité selon préférences, conformité à la compétitionRèglement officiel FF Savate
Casque obligatoire en assaut jeunesSécurité renforcée pour les jeunesRèglement officiel FF Savate
Équipement obligatoireNombre maximal de Seconds : 2Limite pour sécurité et gestion du combatRèglement officiel FF Savate
Licences des SecondsLicenciés pour la saison en cours à la FF SavateRèglement officiel FF Savate
Quitter l’enceinte à « 5 secondes »Respect du timing pour sécuritéRèglement officiel FF Savate
Tenue des SecondsSurvêtement, chaussures, tête nueRèglement officiel FF Savate
Rôle des SecondsLicences et comportementLicenciés, tenue réglementaire, quitter à « 5 secondes »Règlement officiel FF Savate
Influence limitéeConseils, signalements, jet d’épongeRèglement officiel FF Savate
SanctionsPeut entraîner avertissement ou disqualificationRèglement officiel FF Savate
Décisions de l’arbitreQualificationDoit être au moins égal à celle de la rencontreRèglement officiel FF Savate
DisqualificationFaute grave, sans accord préalable des jugesRèglement officiel FF Savate

Pièges & Confusions Fréquentes

  1. Confondre gants à velcro (interdits) et gants à lacets (obligatoires).
  2. Penser que le port du casque est obligatoire pour tous, alors qu’il l’est uniquement pour les jeunes en assaut.
  3. Sous-estimer la limite de bande adhésive entre les doigts (0,5 cm), pouvant dissimuler des objets.
  4. Croire que le nombre de Seconds n’est pas réglementé ou qu’il peut dépasser 2.
  5. Oublier que les Seconds doivent quitter l’enceinte dans les 5 secondes après le signal « 5 secondes ».
  6. Confondre la tenue réglementaire des Seconds avec une tenue non conforme (ex: chapeau ou vêtements non sportifs).
  7. Penser que l’arbitre doit demander l’accord des juges pour disqualifier un tireur pour faute grave.
  8. Ignorer que l’arbitre doit être qualifié au moins au même niveau que la rencontre.
  9. Croire que le Second peut intervenir à tout moment sans restriction.
  10. Confondre les rôles des juges et de l’arbitre dans la prise de décision.
  11. Oublier que le comportement du Second peut entraîner des sanctions pour le tireur.
  12. Négliger la nécessité pour l’arbitre de respecter la qualification réglementaire pour assurer une décision conforme.

Checklist Examen

  1. Connaître la réglementation sur la tenue du tireur, notamment l’interdiction des gants à velcro et l’obligation des gants à lacets (Connaître la définition de PERROUX sur la croissance).
  2. Savoir que la bande adhésive entre les doigts ne doit pas dépasser 0,5 cm de largeur.
  3. Identifier les différentes options de tenue en compétition : une pièce ou deux pièces.
  4. Rappeler que le casque est obligatoire pour les jeunes en assaut.
  5. Connaître la limite de 2 Seconds maximum par tireur durant une rencontre.
  6. Vérifier que les Seconds doivent être licenciés pour la saison en cours à la FF Savate.
  7. Savoir que les Seconds doivent quitter l’enceinte dans les 5 secondes après le signal « 5 secondes ».
  8. Connaître la tenue réglementaire des Seconds : survêtement, chaussures, tête nue.
  9. Comprendre le rôle et les responsabilités des Seconds : conseils, signalements, comportement.
  10. Savoir que l’arbitre doit être qualifié au minimum au même niveau que la rencontre.
  11. Connaître que l’arbitre peut disqualifier un tireur pour faute grave sans l’accord des juges.
  12. Vérifier que le comportement des Seconds peut influencer la décision de l’arbitre et entraîner des sanctions.

Teste tes connaissances

Teste tes connaissances sur Gestion des règles en savate avec 7 questions à choix multiples et corrections détaillées.

1. Quelle est la règle concernant la bande adhésive utilisée entre les doigts du tireur en compétition ?

2. Selon la réglementation, quel type de gants est obligatoire en combat ?

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Révisez avec les flashcards

Mémorisez les concepts clés de Gestion des règles en savate avec 14 flashcards interactives.

Tenue du tireur — interdiction ?

Gants à velcro strictement interdits en combat.

Gants obligatoires — type ?

Gants à lacets obligatoires en combat.

Bandages en assaut — liberté ?

Le port est laissé au choix du tireur.

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