Flashcards : Introduction à la gestion de projet agile — 35 cartes

Toutes les cartes

1Question

Daily meeting — définition ?

Réponse

Réunion courte pour aligner l’équipe.

2Question

Manifeste Agile — priorité ?

Réponse

Interactions humaines avant processus et outils.

3Question

Communication directe — avantage ?

Réponse

Efficace, face-à-face, moins d’échanges écrits.

4Question

Ice-breaker — étape clé ?

Réponse

3 rounds avec rotations d’équipes.

5Question

Communication agile — principe ?

Réponse

Favoriser interactions et échanges fréquents.

6Question

Agilité — définition ?

Réponse

Piloter un projet par itérations et adaptation.

7Question

Manifeste Agile — priorité ?

Réponse

Interactions humaines avant processus et outils.

8Question

Daily meeting — durée ?

Réponse

15 minutes pour se réaligner.

9Question

Gestion prédictive — approche ?

Réponse

Planification maximale dès le départ.

10Question

Sprint — durée typique ?

Réponse

1 à 4 semaines.

11Question

Gestion prédictive — définition ?

Réponse

Planification maximale dès le départ.

12Question

Méthode en cascade — étape clé ?

Réponse

Dépendance séquentielle entre phases.

13Question

Diagramme de GANTT — rôle ?

Réponse

Représente le planning des tâches.

14Question

Changements — gestion prédictive ?

Réponse

Difficiles à intégrer, rigide.

15Question

Gestion prédictive — exemple ?

Réponse

Construction ou production standardisée.

16Question

SCRUM — définition ?

Réponse

Méthodologie agile de gestion de projet.

17Question

Sprint — durée ?

Réponse

1 à 4 semaines.

18Question

Backlog — rôle ?

Réponse

Liste exhaustive des tâches à faire.

19Question

Roadmap — fonction ?

Réponse

Vision globale du projet dans le temps.

20Question

User story — format ?

Réponse

En tant que [utilisateur], je veux [action] afin de [bénéfice].

21Question

Parties prenantes — définition ?

Réponse

Personnes ou organisations concernées ou impactées.

22Question

Utilisateur — rôle ?

Réponse

Utilise le produit ou service, objectif de satisfaction.

23Question

Parties prenantes internes — exemples ?

Réponse

Direction, équipe projet, communication, finance, RH.

24Question

Partie prenante externe — exemples ?

Réponse

Clients, fournisseurs, partenaires, médias, institutions.

25Question

Utilisateur — importance ?

Réponse

Sa satisfaction détermine la réussite du projet.

26Question

Sociodynamique — définition ?

Réponse

Analyse des positions et motivations des acteurs.

27Question

Matrice socio-dynamique — rôle ?

Réponse

Visualiser synergie ou antagonisme entre parties.

28Question

Triangle d’or — catégorie ?

Réponse

Soutiens critiques et constructifs.

29Question

Parties prenantes — distinction ?

Réponse

Internes, externes, influentes ou impactées.

30Question

Théorie des alliés — objectif ?

Réponse

Construire coalition adaptée au projet.

31Question

Daily meeting — durée ?

Réponse

15 minutes pour se réaligner.

32Question

Manifeste Agile — priorité ?

Réponse

Interactions humaines plutôt que processus.

33Question

Gestion prédictive — plan ?

Réponse

Plan maximal dès le départ.

34Question

Méthode en cascade — étape ?

Réponse

Étapes successives dépendantes.

35Question

User story — format ?

Réponse

En tant que [utilisateur], je veux [action] afin de [bénéfice].

Teste-toi avec le QCM

Teste tes connaissances avec un QCM de 14 questions sur Introduction à la gestion de projet agile.

1. Quel principe de communication est mis en avant par le manifeste agile pour coordonner une équipe projet ?

2. Dans une équipe, pourquoi un daily meeting court est-il préférable à une suite de longs courriels ?

Faire le QCM →

Consultez la fiche

Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Introduction à la gestion de projet agile.

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