Variables en Scratch — rôle ?
Stocker et modifier des valeurs
Boucles en Scratch — utilité ?
Automatiser tâches répétitives
Fonction affine — forme ?
f(x) = ax + b
Coefficient directeur — rôle ?
Pente de la droite
Ordonnée à l'origine — valeur ?
Valeur de f(0)
Formules Excel — but ?
Comparer achat et location
Théorème du cosinus — relation ?
c² = a² + b² - 2ab cos(γ)
Calcul angle — méthode ?
Utiliser le théorème du cosinus
Teste tes connaissances avec un QCM de 4 questions sur Introduction aux fonctions affines et applications.
1. Comment utiliser une variable en Scratch pour automatiser une tâche répétitive ?
2. Quelle affirmation correspond au sujet « Fonctions affines et leurs propriétés » ?
Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Introduction aux fonctions affines et applications.
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