QCM : Communications en réseau (6 questions)

Questions et réponses du QCM

1. Un ordinateur envoie un message à une machine précise dont l’identité est connue : quel type de communication est utilisé ?

Une communication multicast
Une communication maître/esclaves
Une communication broadcast
Une communication unicast

Une communication unicast

Explication

L’unicast correspond à l’envoi d’un message vers un ordinateur identifié. Le broadcast serait destiné à tous les ordinateurs du réseau, et non à une machine précise.

2. Quel type de communication permet à un ordinateur d’adresser un message à tous les autres ordinateurs du réseau ?

La communication broadcast
La communication unicast
La communication client/serveur
La communication multicast

La communication broadcast

Explication

Le broadcast diffuse le message vers tous les ordinateurs du réseau. Le multicast, en revanche, cible un groupe d’ordinateurs identifiés.

3. Un ordinateur doit transmettre un message à un groupe déterminé de machines identifiées, sans viser l’ensemble du réseau : quelle communication convient ?

Une communication multicast
Une communication unicast
Une communication broadcast
Une communication maître/esclaves

Une communication multicast

Explication

Le multicast permet d’envoyer un message à un groupe d’ordinateurs identifiés. L’unicast viserait une seule machine, tandis que le broadcast concernerait tous les ordinateurs du réseau.

4. Dans une architecture maître/esclaves, quel équipement prend l’initiative des échanges ?

Le serveur, qui attend puis traite une demande
Le client, qui transmet une requête au serveur
Le groupe, qui diffuse un message à ses membres
Le maître, qui interroge les esclaves

Le maître, qui interroge les esclaves

Explication

Dans une architecture maître/esclaves, le maître prend la parole et interroge les esclaves. Le modèle client/serveur se distingue par l’initiative du client lors du dialogue.

5. Dans une architecture client/serveur, que fait le client pour commencer un dialogue ?

Il réalise une requête pour demander un service
Il attend une demande avant de fournir une réponse
Il diffuse une information à toutes les machines
Il interroge les esclaves selon un ordre établi

Il réalise une requête pour demander un service

Explication

Le client prend l’initiative en envoyant une requête afin de demander un service, puis il attend la réponse. C’est le serveur qui attend la demande de connexion et fournit le service accepté.

6. Lorsqu’une demande de connexion est reçue dans une architecture client/serveur, quelle séquence décrit le rôle du serveur ?

Il diffuse la demande à toutes les machines, puis attend leur confirmation
Il attend la demande, accepte ou refuse, puis répond et fournit le service accepté
Il réalise une requête, attend la réponse, puis demande à nouveau le service
Il interroge les clients, puis leur attribue un tour de parole

Il attend la demande, accepte ou refuse, puis répond et fournit le service accepté

Explication

Le serveur attend une demande, décide d’accepter ou de refuser la connexion, puis répond et délivre le service si la demande est acceptée. Le client, et non le serveur, est celui qui commence le dialogue par une requête.

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Qu'est-ce que l'unicast en communication réseau ?

Une communication d'un ordinateur vers un autre identifié.

Qu'est-ce que le broadcast en communication réseau ?

Une communication d'un ordinateur vers tous les autres du réseau.

Qu'est-ce que le multicast en communication réseau ?

Une communication d'un ordinateur vers un groupe d'ordinateurs identifiés.

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