Flashcards : Introduction à la Programmation Orientée Objet — 16 cartes

Toutes les cartes

1Question

Paradigme procédural — définition ?

Réponse

Organisation du code autour de fonctions.

2Question

Programmation orientée objet — rôle ?

Réponse

Organisation autour d’objets qui interagissent.

3Question

Objet — définition ?

Réponse

Entité représentant un concept avec attributs et méthodes.

4Question

Classe — rôle ?

Réponse

Modèle regroupant objets partageant attributs et méthodes.

5Question

Instanciation — processus ?

Réponse

Création d’un objet à partir d’une classe.

6Question

Réservation mémoire — étape ?

Réponse

Allouer espace mémoire pour un nouvel objet.

7Question

Exemple Python — classe voiture ?

Réponse

Classe modélisant des voitures avec attributs et méthodes.

8Question

Constructeur — rôle ?

Réponse

Initialiser les attributs lors de la création d’un objet.

9Question

Self — rôle ?

Réponse

Référence à l’instance courante dans une méthode.

10Question

Méthodes en POO — types ?

Réponse

Constructeur, accesseurs, mutateurs.

11Question

Accesseur en Python — rôle ?

Réponse

Lire la valeur d’un attribut.

12Question

Mutateur en Python — rôle ?

Réponse

Modifier la valeur d’un attribut.

13Question

Diagramme de classe — contenu ?

Réponse

Liste attributs et méthodes d’un objet.

14Question

Attribut — localisation ?

Réponse

Dans la partie attributs du diagramme.

15Question

Méthode init() — signification ?

Réponse

Constructeur en Python, initialisant l’objet.

16Question

Instance — définition ?

Réponse

Objet concret créé à partir d’une classe.

Testez-vous avec le QCM

Testez vos connaissances avec un QCM de 16 questions sur Introduction à la Programmation Orientée Objet.

1. Quel énoncé décrit le mieux le paradigme procédural ?

2. Quelle affirmation correspond à la programmation orientée objet ?

Faire le QCM →

Consultez la fiche

Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Introduction à la Programmation Orientée Objet.

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