QCM : Introduction à l'informatique et binaire — 17 questions

Questions et réponses du QCM

1. Que désigne l’informatique ?

L’étude des composants électriques des ordinateurs
La transmission orale des consignes entre utilisateurs
La création manuelle de documents et de fichiers
La science du traitement automatique de l’information

La science du traitement automatique de l’information

Explication

L’informatique est définie comme la science du traitement automatique de l’information. L’étude des composants électriques relève davantage de l’électronique que de la définition générale de l’informatique.

2. Dans un traitement informatique, quelle succession décrit correctement le parcours de l’information ?

Une information de sortie est saisie avant d’être transformée en information de départ
Une information est stockée avant tout traitement, puis supprimée après son affichage
Une information de départ est traitée pour produire une sortie, puis peut être stockée ou transmise
Une information est transmise à un ordinateur, puis remplacée par le programme exécuté

Une information de départ est traitée pour produire une sortie, puis peut être stockée ou transmise

Explication

Le traitement part d’une information de départ et produit une information de sortie, qui peut ensuite être stockée ou transmise. Le stockage ou la transmission sont des prolongements possibles du traitement, et non le remplacement de l’information par le programme.

3. Que fait la numérisation d’une température destinée à être traitée par un ordinateur ?

Elle traduit la température en un nombre compréhensible par l’ordinateur
Elle stocke la température dans une mémoire avant de déterminer sa valeur numérique
Elle exploite un nombre déjà disponible pour produire une information de sortie
Elle transmet la température à un actionneur sans la convertir en donnée numérique

Elle traduit la température en un nombre compréhensible par l’ordinateur

Explication

La numérisation traduit une information, comme une température, en un nombre compréhensible par l’ordinateur. L’exploitation de ce nombre appartient ensuite au traitement de l’information, ce qui distingue les deux opérations.

4. Quelle définition caractérise le mieux un ordinateur ?

Un dispositif qui stocke des fichiers sans effectuer de calcul sur eux
Une machine qui traite des données en suivant les instructions de programmes
Un appareil qui présente des résultats sans exécuter de programme
Un composant qui transmet des signaux sans interpréter les données reçues

Une machine qui traite des données en suivant les instructions de programmes

Explication

Un ordinateur effectue des traitements sur des données conformément aux instructions de programmes. Un dispositif limité à l’affichage, au stockage ou à la transmission ne correspond pas à cette définition complète.

5. Lorsqu’un ordinateur exécute un programme sur des données stockées, quelle opération intervient après les calculs ?

Les données sont transformées en périphériques d’entrée avant leur lecture
Les résultats sont remplacés par de nouvelles consignes destinées au processeur
Le programme est converti en périphérique de sortie avant l’enregistrement
Les résultats sont écrits dans une mémoire ou sur un disque dur

Les résultats sont écrits dans une mémoire ou sur un disque dur

Explication

L’ordinateur lit les données, effectue les calculs prévus par le programme, puis écrit les résultats dans une mémoire ou sur un disque dur. Les périphériques d’entrée et de sortie ne constituent pas les étapes décrites dans cette séquence interne.

6. Quelle classification des périphériques est correcte ?

Le clavier, la souris, l’écran et l’imprimante sont des entrées, tandis que la webcam et la manette sont des sorties
L’écran, l’imprimante, le clavier et la webcam sont des sorties, tandis que la souris et la manette sont des entrées
La manette, la webcam, l’écran et l’imprimante sont des sorties, tandis que le clavier et la souris sont des entrées
Le clavier, la souris, la manette et la webcam sont des entrées, tandis que l’écran et l’imprimante sont des sorties

Le clavier, la souris, la manette et la webcam sont des entrées, tandis que l’écran et l’imprimante sont des sorties

Explication

Les périphériques d’entrée transmettent des données à l’ordinateur, comme le clavier, la souris, la manette et la webcam. L’écran et l’imprimante sont des périphériques de sortie parce qu’ils présentent les résultats.

7. Quelle propriété définit un bit ?

C’est une information décimale pouvant prendre dix valeurs différentes
C’est une unité de stockage qui contient toujours huit caractères
C’est une information binaire qui prend la valeur 0 ou la valeur 1
C’est un signal analogique dont la valeur varie progressivement

C’est une information binaire qui prend la valeur 0 ou la valeur 1

Explication

Un bit, abréviation de Binary Digit, est une information binaire limitée aux valeurs 0 et 1. Une valeur décimale, un groupe de huit caractères ou un signal analogique ne correspondent pas à cette définition.

8. Dans un codage par transistor, que représente l’absence de courant ?

Une instruction destinée à la mémoire
La valeur binaire 0
La valeur binaire 1
Une donnée impossible à interpréter

La valeur binaire 0

Explication

Les transistors codent l’information 1 lorsque le courant passe et l’information 0 lorsqu’il ne passe pas. La présence de courant correspond donc à la valeur 1, et non à la valeur 0.

9. Dans quel cas une fonction ET allume-t-elle la lampe, représentée par une sortie égale à 1 ?

Lorsque B1 vaut 1 et B2 vaut 0
Lorsque B1 ou B2 vaut 1
Lorsque B1 et B2 valent tous les deux 1
Lorsque B1 et B2 valent tous les deux 0

Lorsque B1 et B2 valent tous les deux 1

Explication

La fonction ET produit 1 lorsque ses deux entrées valent simultanément 1. Une seule entrée à 1, comme dans la deuxième situation, correspond à la condition de la fonction OU et ne suffit pas pour ET.

10. Deux boutons commandent une lampe par une fonction OU. Que se passe-t-il lorsque le premier bouton vaut 1 et le second vaut 0 ?

La lampe vaut 1, car les deux entrées sont inactives
La lampe vaut 1, car une entrée active suffit
La lampe vaut 0, car les deux entrées doivent être actives
La lampe vaut 0, car une seule entrée est active

La lampe vaut 1, car une entrée active suffit

Explication

La fonction OU produit 1 dès qu’au moins une de ses entrées vaut 1. Exiger deux boutons actifs correspondrait à la fonction ET, et non à la fonction OU.

11. Quelle sortie produit une fonction NON lorsque l’entrée B1 vaut 0 ?

Une sortie indéterminée
Une sortie égale à B1
Une sortie égale à 0
Une sortie égale à 1

Une sortie égale à 1

Explication

La fonction NON inverse la valeur de son entrée : une entrée B1 égale à 0 donne une sortie égale à 1. Une sortie égale à 0 serait obtenue lorsque B1 vaut 1.

12. Que désigne une base de numération ?

La quantité de chiffres présents dans un nombre écrit
La suite des puissances utilisées pour calculer une valeur
Le poids attribué à chaque chiffre selon sa position
L’ensemble des symboles disponibles pour écrire une valeur

L’ensemble des symboles disponibles pour écrire une valeur

Explication

Une base de numération définit les symboles utilisables pour écrire les valeurs. Le poids d’un chiffre dépend de sa position et de la base, mais cette notion ne définit pas la base elle-même.

13. Quels symboles sont disponibles en base 16 ?

Les chiffres 0 et 1 avec huit positions supplémentaires
Les chiffres de 1 à 16 sans utiliser de lettres
Les chiffres de 0 à 7 et les lettres de A à H
Les chiffres de 0 à 9 et les lettres de A à F

Les chiffres de 0 à 9 et les lettres de A à F

Explication

La base 16 emploie les dix chiffres de 0 à 9 et les six lettres A à F, soit seize symboles. La base 2, en revanche, utilise les deux symboles 0 et 1.

14. Combien de combinaisons un nombre écrit en base 2 avec 4 chiffres peut-il représenter ?

16 combinaisons
12 combinaisons
8 combinaisons
4 combinaisons

16 combinaisons

Explication

Le nombre de combinaisons est donné par bnb^n ; ici, 24=162^4=16. La valeur particulière d’une combinaison dépend ensuite des chiffres et de leurs positions.

15. Comment développe-t-on l’écriture décimale 32510325_{10} selon la notation positionnelle ?

3×103+2×102+5×1013\times10^3+2\times10^2+5\times10^1
3×100+2×101+5×1023\times10^0+2\times10^1+5\times10^2
3+2×102+5×1013+2\times10^2+5\times10^1
3×102+2×101+5×1003\times10^2+2\times10^1+5\times10^0

$$3\times10^2+2\times10^1+5\times10^0$$

Explication

Chaque chiffre est multiplié par une puissance de 10 correspondant à sa position, en commençant par 10010^0 à droite. La puissance la plus élevée est donc associée au chiffre 3 situé à gauche.

16. Quelle procédure permet de convertir correctement un nombre décimal en base 2 ou en base 16 ?

Remplacer chaque chiffre décimal par une suite fixe de bits de même longueur
Diviser successivement par la nouvelle base, puis lire les restes du dernier au premier
Regrouper les chiffres décimaux par groupes de quatre, puis convertir chaque groupe
Additionner les puissances de la nouvelle base correspondant à chaque chiffre

Diviser successivement par la nouvelle base, puis lire les restes du dernier au premier

Explication

La conversion décimal-vers-une-base repose sur des divisions successives par cette base et sur la lecture des restes de bas en haut. L’addition de puissances correspond plutôt à la conversion d’une base vers le décimal.

17. Pour convertir le nombre binaire 11010111211010111_2 en hexadécimal, quelle méthode faut-il appliquer ?

Additionner les puissances de deux correspondant aux positions des bits actifs
Le découper en groupes de trois bits et convertir chaque groupe en chiffre octal
Remplacer chaque bit par un chiffre hexadécimal selon sa position dans le nombre
Le découper en quartets de quatre bits et convertir chaque quartet en chiffre hexadécimal

Le découper en quartets de quatre bits et convertir chaque quartet en chiffre hexadécimal

Explication

La conversion du binaire vers l’hexadécimal consiste à regrouper les bits par quatre, ce qui donne ici 11012=D161101_2 = D_{16} et 01112=7160111_2 = 7_{16}. Les groupes de trois bits concernent l’écriture octale, tandis que la somme de puissances sert à obtenir une valeur décimale.

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Qu'est-ce que l'informatique ?

La science du traitement automatique de l'information.

Quelles sont les étapes du traitement de l'information ?

Partir d'une information de départ, produire une information de sortie, stocker et transmettre.

Que signifie la numérisation en informatique ?

Traduire une information en un nombre compréhensible par l'ordinateur.

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