Flashcards : Introduction aux fondamentaux de la programmation en C — 16 cartes

Toutes les cartes

1Question

Représentation binaire — définition ?

Réponse

Stockage et traitement avec 0 et 1.

2Question

Bit — rôle ?

Réponse

Plus petite unité d'information.

3Question

Octet — taille ?

Réponse

8 bits.

4Question

Représentation entiers — convention ?

Réponse

Complément à deux.

5Question

Représentation caractères — codage ?

Réponse

ASCII ou Unicode.

6Question

Code exécutable — langage ?

Réponse

Langage machine binaire.

7Question

Instructions en binaire — rôle ?

Réponse

Opérations compréhensibles par CPU.

8Question

Langages de programmation — définition ?

Réponse

Ensemble de règles pour écrire des programmes.

9Question

Langages logiques — exemple ?

Réponse

Prolog.

10Question

Langages fonctionnels — exemple ?

Réponse

Haskell, OCaml.

11Question

Langages impératifs — exemple ?

Réponse

C, Python.

12Question

Programme — définition ?

Réponse

Ensemble d'instructions dans un langage.

13Question

Compilation — processus ?

Réponse

Traduction en code machine exécutable.

14Question

Interprétation — processus ?

Réponse

Exécution directe par un interpréteur.

15Question

Compilation vs interprétation — différence ?

Réponse

Compilation produit un exécutable, interprétation exécute ligne par ligne.

16Question

Langages compilés — exemples ?

Réponse

C, C++.

Testez-vous avec le QCM

Testez vos connaissances avec un QCM de 8 questions sur Introduction aux fondamentaux de la programmation en C.

1. Qu'est-ce que la représentation binaire en informatique ?

2. Quel auteur est mentionné dans le contenu comme ayant défini ce qu'est un langage de programmation ?

Faire le QCM →

Consultez la fiche

Révisez le cours complet dans la fiche de révision de Introduction aux fondamentaux de la programmation en C.

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