Guerre → regards qui “dévisagent” + montage qui “décroche” : De Baecque = césure historique, Deleuze = image-temps ouverte au regard.
Mémoire en boucles + voix “ancrée” : la caméra tourne, la voix tombe d’un lieu—et l’essai remplace l’explication.
Noir & blanc = esthétique; voix féminine = poétique (géographie); voix masculine = technique (outils); contraste = effroi sans “choc”.
Son → Image : la voix déclenche les « sauts » du montage (oreille à l’œil).
Durée → parole tardive → récit adressé → légende (témoignage devient histoire).
Synchro = parole au présent : on tourne sans couper pour laisser les souvenirs “parler” au même instant.
CA-CA-NFR : Canada/France = action-catalyseur préparée; USA = dramaturgie + intervention minimale (Primary).
Caméra-catalyseur → adaptation ; Personne→Personnage → jeu ; Fabulation → inventer pour devenir plus réel.
Proximité = caméra qui s’approche + micro sur la caméra + parole qui surgit pendant la conversation.
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1. Que désigne le regard-caméra dans le cinéma moderne ?
2. Chez Deleuze, que produit l’image-temps dans le cinéma moderne ?
Mémorisez les concepts clés de Les principes du cinéma direct et de la proximité avec 19 flashcards interactives.
Regard-caméra — définition ?
Contact frontal visible entre personnage et spectateur.
Césure de la guerre — rôle ?
Brise l'innocence du cinéma, impose de nouvelles formes.
Image-temps — mécanisme ?
Suspension de la narration, ouverture au regard et au temps.
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