Innovation = produit ou procédé nouveau ou nettement amélioré. Donc technologie utile, mais pas sans débat d’équité.
Donnée = personne ou système : si une info touche une personne identifiable, c’est une donnée.
Performance mesurée = entraînement ajusté + risques réduits + plan personnalisé.
Vêtements = posture/physio ; chaussures = foulée/usure ; matériel = capteurs pour la trajectoire et l’action.
Localiser (GPS) + bouger (accéléro) + mesurer le corps (biométrie).
VR = s’entraîner ; cognitive = décider ; AR = voir plus.
Froid très bas (cryothérapie) pour traiter ; pression mécanique (pressothérapie) pour relancer et soulager.
Progrès oui, mais équité et place humaine avant de « tout automatiser ».
Thèse = transformer sans dénaturer ; puis 1 à 2 arguments démontrés avec des outils cités.
Teste tes connaissances sur Technologies et performance sportive avec 11 questions à choix multiples et corrections détaillées.
1. Comment le cours définit-il une innovation technologique ?
2. Qu'est-ce qu'une innovation technologique dans le contexte du sport?
Mémorisez les concepts clés de Technologies et performance sportive avec 9 flashcards interactives.
Sport et nouvelles technologies
Technologies pour optimiser entraînement et expérience.
Sport et nouvelles technologies
Évolution avec sciences, économie, tech.
Données et progrès technologique
Améliorations techniques augmentant l'efficacité des activités.
Importe ton cours et l'IA génère fiches, QCM et flashcards en 30 secondes.
Générateur de fiches