Fiche de révision : Variables aléatoires et lois de probabilité

Plan du Cours

  1. Définition d’une variable aléatoire
  2. Construction d’une loi de probabilité
  3. Calcul d’événements par sommation
  4. Applications aux expériences aléatoires

1. Définition d’une variable aléatoire

Notions clés & Définitions

  • Variable aléatoire réelle : Une fonction X:Ω→RX:\Omega\to\mathbb{R} qui associe un nombre réel à chaque issue d’une expérience aléatoire.

Points essentiels

  • Une variable aléatoire permet de traduire des résultats comme pile ou face ou une couleur de carte en valeurs numériques utilisables pour les calculs.

  • Pour un dé équilibré, si le gain est défini par X=5×valeur du deˊX=5\times\text{valeur du dé}, alors un résultat égal à 2 donne un gain de 10 € et un résultat égal à 6 donne un gain de 30 €.

2. Construction d’une loi de probabilité

Notions clés & Définitions

  • Loi de probabilité : D’une variable aléatoire X associe à chaque valeur possible xix_i sa probabilité P(X=xi)P(X=x_i), généralement dans un tableau.

★ À maîtriser

  • Dans une loi de probabilité finie, la somme de toutes les probabilités vaut 1, soit ∑iP(X=xi)=1\sum_i P(X=x_i)=1.

Compléments

  • Lorsque X compte le nombre de piles obtenues en lançant deux pièces, ses valeurs possibles sont 0, 1 et 2.

  • Pour un sac contenant 3 boules rouges et 2 boules bleues, la variable X valant 1 pour une boule rouge et 0 sinon vérifie P(X=1)=35P(X=1)=\frac{3}{5} et P(X=0)=25P(X=0)=\frac{2}{5}.

Astuce mémo

Valeurs puis probabilités, somme égale à 1

3. Calcul d’événements par sommation

Notions clés & Définitions

  • Probabilité d’un événement : Défini par les valeurs de X est la somme des probabilités des valeurs qui appartiennent à cet événement, soit P(X∈A)=∑xi∈AP(X=xi)P(X\in A)=\sum_{x_i\in A}P(X=x_i).

★ À maîtriser

  • Pour calculer la probabilité d’un événement comme X≥kX\geq k, il faut identifier toutes les valeurs de X qui vérifient la condition puis additionner leurs probabilités.

  • Dans un univers équiprobable, la probabilité d’un événement se calcule par le quotient du nombre de cas favorables par le nombre de cas possibles.

Compléments

  • Avec une loi telle que P(X=3)=0,4P(X=3)=0{,}4 et P(X=4)=0,2P(X=4)=0{,}2, on obtient P(X≥3)=0,4+0,2=0,6P(X\geq3)=0{,}4+0{,}2=0{,}6.

Astuce mémo

Événement réalisé → probabilités additionnées

4. Applications aux expériences aléatoires

Points essentiels

  • Avec la même loi, si P(X=1)=0,1P(X=1)=0{,}1 et P(X=2)=0,3P(X=2)=0{,}3, alors P(X≤2)=0,1+0,3=0,4P(X\leq2)=0{,}1+0{,}3=0{,}4.

Teste tes connaissances

Teste tes connaissances sur Variables aléatoires et lois de probabilité avec 8 questions à choix multiples et corrections détaillées.

1. Laquelle des expressions définit correctement une variable aléatoire réelle ?

2. Un dé équilibré donne 2, et le gain est défini par X=5 fois la valeur obtenue. Quelle est la valeur de X ?

Faire le QCM →

Révisez avec les flashcards

Mémorisez les concepts clés de Variables aléatoires et lois de probabilité avec 11 flashcards interactives.

Qu'est-ce qu'une variable aléatoire réelle ?

C'est une fonction qui associe un nombre réel à chaque issue d'une expérience aléatoire.

À quoi sert une variable aléatoire dans une expérience ?

Elle traduit des résultats en valeurs numériques utilisables pour les calculs.

Qu'associe une loi de probabilité à chaque valeur possible d'une variable aléatoire ?

La probabilité de cette valeur.

Voir les flashcards →

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