Un vecteur dans un repère (O;I;J) est un déplacement indépendant de sa représentation graphique, pouvant s’écrire comme une combinaison linéaire des vecteurs de base (OI et OJ), ce qui facilite son analyse et ses opérations.
Coordonnées d’un vecteur : Ensemble de deux nombres (ex : (3 ; 2)) qui représentent le déplacement selon les axes du repère, en particulier selon l’axe x (OI) et l’axe y (OJ). Ces coordonnées sont indépendantes du représentant graphique du vecteur (voir chapitre 9).
Interprétation des coordonnées : Les coordonnées (x, y) d’un vecteur indiquent le déplacement du point d’origine vers le point d’arrivée en suivant respectivement l’axe des abscisses (OI) et l’axe des ordonnées (OJ). Par exemple, u = (3 ; 2) correspond à un déplacement de 3 unités selon x et 2 unités selon y.
Notation des vecteurs par leurs coordonnées : Dans un repère (O;I;J), un vecteur u est noté simplement par ses coordonnées (ex : u = (3 ; 2)), ce qui permet de le caractériser sans représentation graphique.
Théoricien associé : Chapitre 9 (extrait du contenu source) souligne que ces coordonnées sont une représentation numérique du vecteur, indépendante de sa trace graphique dans le repère.
La coordonnée d’un vecteur dans un repère (O;I;J) est une paire de nombres (x ; y) qui indique le déplacement selon chaque axe, en partant de l’origine O. La notation simplifiée (ex : u = (3 ; 2)) facilite la manipulation algébrique et la compréhension géométrique.
La relation u = x OI + y OJ permet de retrouver le vecteur à partir de ses coordonnées, où OI et OJ sont les vecteurs de base du repère. La coordonnée x correspond au déplacement selon l’axe horizontal (OI), y selon l’axe vertical (OJ).
La représentation graphique d’un vecteur est indépendante de ses coordonnées, mais ces dernières permettent une description précise et une manipulation aisée, notamment pour la somme ou la différence de vecteurs.
La notation (x ; y) est standard pour exprimer les coordonnées dans le plan, facilitant la lecture et la compréhension dans le contexte géométrique et algébrique.
Les coordonnées d’un vecteur dans un repère sont une représentation numérique du déplacement selon chaque axe, permettant une manipulation précise et indépendante de sa représentation graphique.
La représentation graphique d’un vecteur consiste à tracer un segment orienté à partir de ses coordonnées dans un repère, ce qui facilite sa visualisation et son analyse.
La colinéarité entre deux vecteurs est caractérisée par leur dépendance linéaire, vérifiable via leurs coordonnées, et implique qu’ils sont alignés ou opposés dans l’espace.
Tracer un vecteur à partir de ses coordonnées permet de visualiser son orientation et sa position dans le repère, facilitant la vérification de la colinéarité par tracé.
| Thème | Notions clés | Points essentiels | Auteur / Source |
|---|---|---|---|
| Vecteurs en repère | Vecteur comme segment orienté, indépendance des coordonnées, expression en combinaison linéaire | La représentation graphique varie, mais les coordonnées restent invariantes. Un vecteur s’écrit u = x OI + y OJ | Chapitre 9 |
| Coordonnées vecteurs | Paire de nombres (x; y), déplacement selon axes, notation (x; y), indépendance de la représentation graphique | Les coordonnées indiquent le déplacement selon chaque axe, facilitant la manipulation algébrique | Chapitre 9 |
| Représentation graphique | Tracé par segment orienté, utilisation d’outils comme Géogébra, indépendance du représentant graphique | La représentation graphique montre la direction et la norme du vecteur, facilitant l’analyse visuelle | - |
| Colinéarité vecteurs | Deux vecteurs sont colinéaires si l’un est multiple de l’autre, critère via coordonnées (u₁v₂ = u₂v₁) | La colinéarité implique alignement ou opposition, dépendance linéaire | - |
| Exercices de tracé | Représenter graphiquement à partir des coordonnées, utiliser outils numériques pour précision | La visualisation permet de vérifier la norme, la direction, et la colinéarité | - |
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1. Qu’est-ce qu’un vecteur en repère (O;I;J) ?
2. Quel vecteur correspond aux coordonnées (3 ; 2) dans un repère (O;I;J) ?
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Vecteur dans un repère — définition ?
Segment orienté indépendant de sa représentation graphique.
Coordonnées vecteur — rôle ?
Représenter le déplacement selon axes x et y.
Représentation graphique — principe ?
Tracer un segment orienté à partir des coordonnées.
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