Société de production → produire moins cher pour vendre plus.
Segmenter = regrouper des gens “semblables”, positionner = dire “pour quoi on est différent”.
Besoin = latent, désir = appris, motivation = force d’agir.
Drive + cues = déclenchement ; renforcement + rétention = répétition.
Économie = utilité et budget ; risque perçu = anticiper des pertes ; cognitivisme = traiter l’info ; béhaviorisme = déclencher une réponse.
Crise → épargne → hard-discounters ; Internet → smart-shopping ; dépenses “en petits coups” → fracturation.
Collaboratif = service + redistribution + communautés.
Qui lance (initiateur), qui informe (influenceur), qui décide (décideur), qui exécute (acheteur), qui reçoit (utilisateur).
Principales familles d’approches du consommateur
| Approche | Vision | Focalisation |
|---|---|---|
| Économique | Décisions rationnelles | Calculs d’utilité et contraintes de budget |
| Béhavioriste | Réponses conditionnées | Stimuli et comportements observables |
| Cognitiviste | Trajet de décision | Traitement de l’information et perception |
| Risque perçu | Choix sous anticipation | Réduction des risques via marque/enseigne |
Teste tes connaissances sur Les Fondements du Comportement du Consommateur avec 16 questions à choix multiples et corrections détaillées.
1. Quel changement de pratique rend une dépense moins visible en la découpant en petits montants ?
2. Quelle évolution des pratiques de consommation est illustrée par une recherche accrue de bonnes affaires grâce à Internet ?
Mémorisez les concepts clés de Les Fondements du Comportement du Consommateur avec 16 flashcards interactives.
Société de consommation — définition ?
Période où vendre beaucoup devient priorité.
Ciblage — rôle ?
Identifier des groupes pour une communication efficace.
Segmentation — but ?
Découper le marché en groupes homogènes.
Importe ton cours et l'IA génère fiches, QCM et flashcards en 30 secondes.
Générateur de fiches