Fiche de révision : Ordinateur, hardware et software

Plan du Cours

  1. Objectifs et organisation du cours
  2. Définition et architecture informatique
  3. Histoire des machines à calculer
  4. Évolutions technologiques de l’ordinateur
  5. Composants matériels
  6. Ordinateurs, smartphones et tablettes
  7. Logiciels système et système d’exploitation
  8. Systèmes d’exploitation et applications

1. Objectifs et organisation du cours

★ À maîtriser

  • Le cours vise à savoir créer un site web et le mettre en ligne, après avoir compris le fonctionnement d’un ordinateur et d’Internet.

Compléments

  • Le cours comprend une séance de cours magistral de 2 heures, cinq séances de travaux dirigés et une séance d’examen de 2 heures en amphithéâtre.

2. Définition et architecture informatique

Notions clés & Définitions

  • Ordinateur : Machine programmable qui exécute automatiquement des séquences d’opérations arithmétiques ou logiques.
  • Programme : Un programme est un ensemble générique d’opérations permettant à un ordinateur électronique numérique d’accomplir une large gamme de tâches.

Points essentiels

  • Un ordinateur complet comprend: le matériel, le système d’exploitation, les logiciels, les périphériques nécessaires à son fonctionnement

Astuce mémo

Hardware = composants physiques ; software = programmes exécutés.

3. Histoire des machines à calculer

★ À maîtriser

  • Le métier à tisser Jacquard de 1801 montre qu’un programme peut être représenté par des données grâce à des cartes perforées.

  • Charles Babbage conçoit la machine à différences en 1822 puis la machine analytique en 1837, première description d’un ordinateur programmable avec mémoire, unité de calcul et cartes d’instructions.

  • Ada Lovelace collabore avec Babbage, décrit un algorithme pour la machine analytique et est considérée comme la première personne à écrire un programme informatique.

  • Alan Turing définit la machine de Turing et la machine de Turing universelle, qui peut exécuter n’importe quel programme, et formalise la calculabilité.

  • John von Neumann décrit une architecture où le programme et les données sont stockés dans une mémoire commune, base des ordinateurs modernes.

Compléments

  • La Pascaline, construite en 1645, réalise des additions et des soustractions.

  • La machine de Leibniz réalise:

    • l’addition
    • la soustraction
    • la multiplication
    • la division

Astuce mémo

Abaque → Pascaline → Babbage → Turing → von Neumann → transistor.

4. Évolutions technologiques de l’ordinateur

Notions clés & Définitions

  • Transistor : Composant électronique semi-conducteur qui contrôle ou amplifie des tensions et des courants électriques.

★ À maîtriser

  • L’ENIAC, construit en 1945 aux États-Unis, est le premier grand ordinateur électronique à tubes à vide.

  • Les grandes évolutions vont des tubes à vide aux transistors dans les années 1950, aux circuits intégrés dans les années 1960-1970, aux microprocesseurs dans les années 1970-1980, à Internet et au multimédia dans les années 1990, puis aux nanotechnologies, smartphones et cloud dans les années 2000-2020.

Compléments

  • Les premiers ordinateurs suivant le modèle de von Neumann comprennent:

    • l’EDVAC
    • l’UNIVAC
    • le Manchester Baby
    • l’EDSAC
  • Les ordinateurs des années 1940 à 1950 sont énormes, très coûteux, très énergivores et disposent d’une mémoire limitée à 128 octets.

Astuce mémo

Transistors et intégration → miniaturisation → ordinateurs personnels → informatique omniprésente.

5. Composants matériels

Notions clés & Définitions

  • Hardware : Ensemble des composants physiques de l’ordinateur.
  • Mémoire vive : La mémoire vive stocke temporairement les données et les programmes en cours d’exécution.

Points essentiels

  • Le hardware comprend notamment:
    • le CPU
    • la RAM
    • le stockage permanent
    • les périphériques d’entrée et de sortie

📌 La mémoire vive conserve l’information uniquement lorsque l’électricité passe, tandis que la mémoire de disque conserve l’information sans alimentation électrique.

Astuce mémo

RAM volatile avec électricité ; disque persistant sans alimentation.

6. Ordinateurs, smartphones et tablettes

Notions clés & Définitions

  • SoC : Puce qui intègre plusieurs composants d’un smartphone ou d’une tablette, lesquels sont soudés dans l’appareil.

Points essentiels

  • Les smartphones et tablettes intègrent notamment: un écran tactile, des capteurs comme l’accéléromètre, le gyroscope et le GPS, un modem 4G ou 5G, une ou plusieurs caméras

📌 Les smartphones utilisent généralement des processeurs ARM, tandis que les ordinateurs utilisent généralement des processeurs x86.

  • Le système big.LITTLE répartit les tâches entre de gros cœurs rapides et énergivores et de petits cœurs plus lents et économes.

Astuce mémo

x86 et périphériques séparés contre ARM, SoC intégré et autonomie prioritaire.

7. Logiciels système et système d’exploitation

Notions clés & Définitions

  • Software : Ensemble des programmes et des données exécutés par le matériel.
  • Pilote : Mini-logiciel qui gère l’interaction entre le système d’exploitation et un élément matériel.
  • Système d’exploitation : Programme principal qui gère les ressources de l’ordinateur et sert de base aux autres programmes.

Points essentiels

  • Le système d’exploitation reçoit les demandes des logiciels, attribue les ressources de stockage, de calcul et de communication, puis évite les interférences entre les logiciels.

Astuce mémo

Les applications demandent des ressources → l’OS les répartit et évite les interférences.

8. Systèmes d’exploitation et applications

Notions clés & Définitions

  • Logiciel applicatif : Programme informatique qui réalise une tâche pour l’utilisateur ; sur téléphone, il est généralement appelé application.

Points essentiels

  • Windows représente 71 % des parts de marché des systèmes d’exploitation pour ordinateurs, macOS 16 %, tandis que Linux offre un contrôle total et équipe tous les supercalculateurs du Top 500.

  • Android représente 72 % des systèmes d’exploitation pour smartphones et iOS 28 %.

  • Les éléments appartenant à Google comprennent:

    • la marque Android
    • Play Store
    • Gmail
    • Maps
    • Play Services

Tableaux de synthèse

Hardware et software

ÉlémentNatureRôle
HardwareComposants physiquesExécuter et permettre les opérations
Système d’exploitationLogiciel systèmeGérer les ressources et les interactions
PiloteMini-logicielFaire communiquer l’OS avec le matériel
Logiciel applicatifProgrammeRéaliser une tâche pour l’utilisateur

Teste tes connaissances

Teste tes connaissances sur Ordinateur, hardware et software avec 11 questions à choix multiples et corrections détaillées.

1. Quel objectif pratique principal le cours cherche-t-il à faire atteindre aux étudiants ?

2. Quelle organisation correspond aux séances prévues dans le cours ?

Faire le QCM →

Révisez avec les flashcards

Mémorisez les concepts clés de Ordinateur, hardware et software avec 11 flashcards interactives.

Quel est l'objectif principal du cours ?

Savoir créer un site web et le mettre en ligne.

Quelle est la durée de la séance d'examen en amphithéâtre ?

Deux heures.

Qu'est-ce qu'un ordinateur ?

Une machine programmable qui exécute automatiquement des opérations arithmétiques ou logiques.

Voir les flashcards →

Cours similaires

Crée tes propres fiches de révision

Importe ton cours et l'IA génère fiches, QCM et flashcards en 30 secondes.

Générateur de fiches