★ À maîtriser
Le documentaire présente la possibilité de conserver les souvenirs et de créer des versions numériques des personnes après leur mort.
La notion d’« Immortality 2.0 » évoque un matériel informatique qui peut mourir tandis que les données représentant une personne subsistent.
Compléments
Les robots représentés dans le cours ressemblent aux humains, parlent et se déplacent.
Les disquettes servaient à stocker et à transférer des données numériques entre les années 1970 et les années 1990.
Le matériel meurt, les données demeurent
★ À maîtriser
L’immortalité pourrait supprimer la peur de mourir, laisser un temps illimité pour réaliser des objectifs et apprendre, et permettre de découvrir le futur lointain.
La répétition des expériences pourrait leur faire perdre leur intérêt et transformer l’existence en boucle interminable et ennuyeuse.
L’immortalité pourrait entraîner plusieurs dangers : le traumatisme de survivre à ses proches, une dégradation physique, une saturation de la mémoire, un isolement évolutif face aux humains du futur
Compléments
Temps illimité contre ennui et deuil
★ À maîtriser
Mary Shelley a publié Frankenstein en 1818 et y imagine une immortalité obtenue par la réanimation de tissus morts grâce à l’électricité.
Le galvanisme désigne l’utilisation de l’électricité pour stimuler les mouvements musculaires et tenter de réanimer la vie.
Dans le roman, la créature de Frankenstein souffre de solitude et finit par détruire les personnes aimées par Victor.
Compléments
Les expériences de Luigi Galvani montraient que des courants électriques pouvaient faire tressaillir des pattes de grenouilles sectionnées.
La vision de Shelley met en garde contre des scientifiques qui « jouent à Dieu » sans considérer les conséquences de leurs actes. - Mary Shelley, Frankenstein, 1818
L’électricité anime les tissus → Shelley imagine une vie réanimée
★ À maîtriser
En 2017, Jesse Karmazin a lancé Ambrosia, une entreprise proposant des perfusions de plasma provenant de donneurs jeunes.
Ambrosia facturait 8 000 dollars une perfusion de plasma provenant de donneurs âgés d’au moins 16 ans. - Jesse Karmazin, Popular Mechanics, 2024
Jesse Karmazin affirmait que le plasma jeune pouvait améliorer l’apparence et le sommeil, et même traiter des maladies. - Popular Mechanics, 2024
En 2019, Ambrosia a suspendu ses activités après une mise en garde de la Food and Drug Administration américaine. - US Food and Drug Administration (FDA)
Dans les années 1920, Alexander Bogdanov a subi de nombreuses transfusions sanguines et est mort à 54 ans après avoir contracté le paludisme et la tuberculose à la suite de sa douzième transfusion.
Compléments
À partir de 2005, des chercheurs ont relié de jeunes souris à des souris âgées pour étudier si le sang jeune pouvait rajeunir ces dernières, mais la substance responsable et la durée des effets restaient inconnues. - Ashley Stimpson, Popular Mechanics, 2024
Le récit mentionne que le pape Innocent VIII aurait reçu le sang de trois jeunes hommes dans l’espoir de prolonger sa vie. - Ashley Stimpson, Popular Mechanics, 2024
Promesse → transfusions → risques → arrêt réglementaire
Teste tes connaissances sur Immortalité et progrès scientifique avec 10 questions à choix multiples et corrections détaillées.
1. Après la mort d’une personne, quelle possibilité technologique le documentaire envisage-t-il pour préserver une trace de son identité ?
2. Dans un scénario d’« Immortality 2.0 », l’ordinateur qui héberge la représentation numérique d’une personne tombe en panne. Que peut-il advenir de cette représentation ?
Mémorisez les concepts clés de Immortalité et progrès scientifique avec 10 flashcards interactives.
Que permettrait l’immortalité technologique aire ?
De conserver les souvenirs et de créer des versions numériques des personnes après leur mort.
Que désigne « Immortality 2.0 » concernant le matériel informatique et les données ?
Le matériel peut mourir tandis que les données représentant une personne subsistent.
Quelles conséquences négatives l’immortalité pourrait-elle entraîner ?
Le traumatisme de survivre à ses proches, une dégradation physique, une saturation de la mémoire et un isolement évolutif.
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