S→R = Stimulus → Réponse, et tout le “monde mental” est entre les deux.
Performance = comportement (erreur/temps) + physiologie (corps/cerveau).
Complexité ↑ → étapes ↑ → TR ↑ (et le TR “additionne” les étapes).
Simple = 1 stimulus/1 réponse ; Go-NoGo = répondre ou pas ; Choix = stimulus + réponse à sélectionner.
Comparer deux tâches = “soustraire” une opération et lire sa durée dans la différence de TR.
Canal (visuel/tactile/auditif) + intensité + instruction = TR ; et plus de choix = TR plus long (log).
Aujourd’hui : TR + “signaux du corps/cerveau” (EEG/MEG, yeux, peau) pour mieux dater les étapes.
Clinique + sport + design : utiliser les TR pour diagnostiquer, entraîner et optimiser la décision.
| Date | Événement |
|---|---|
| 1978 | Publication associée à la définition de la chronométrie mentale (Posner, 1978). |
| 1868 | Méthode soustractive de Donders (1868). |
| 1940 | Étude citée sur l’intensité et l’audition (Chocholle, 1940). |
| 2016 | Étude citée sur le ralentissement de l’action dans Parkinson (Elinani et al 2016). |
TR simple vs TR Go–NoGo vs TR à choix
| Type de tâche | Incertitude sur le stimulus | Incertitude sur la réponse |
|---|---|---|
| TR simple | Aucune | Aucune |
| TR Go–NoGo | Oui | Non |
| TR à choix | Oui | Oui |
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