Fiche de révision : Probabilités, Triangles et Périmètres

📋 Plan du Cours

  1. QCM : probabilités et fonctions
  2. Triangle rectangle et triangles semblables
  3. Périmètres du rectangle et du carré
  4. Hexagone et programmation Scratch
  5. Factorisation et problèmes de lots

📖 1. QCM : probabilités et fonctions

🔑 Notions clés & Définitions

  • Probabilité : La probabilité d’un événement est un nombre entre 0 et 1 mesurant la chance que cet événement arrive.
  • Médiane : La médiane d’une série ordonnée est la valeur centrale quand il y a un nombre impair de termes.
  • Fonction affine : Une fonction affine s’écrit sous la forme f(x)=ax+bf(x)=ax+b et sa courbe est une droite.

📝 Points essentiels

  • Dans l’urne de l’exercice, il y a 6 boules violettes sur 20 boules au total, donc P(violette)=6/20=3/10P(\text{violette})=6/20=3/10.
  • Calculer 70 % revient à multiplier par 0,70{,}7 (donc la bonne proposition est celle égale à 0,70).
  • Pour la série 7 ; 18 ; 12 ; 13 ; 15, l’étendue vaut 187=1118-7=11 et la médiane vaut 13.
  • Pour une fonction affine représentée par la courbe donnée, choisir l’expression revient à identifier le sens (signe de aa) et l’ordonnée à l’origine (valeur de bb).

📖 2. Triangle rectangle et triangles semblables

🔑 Notions clés & Définitions

  • Triangle rectangle : Un triangle rectangle possède un angle droit, donc il vérifie le théorème de Pythagore.
  • Parallélisme : Deux droites parallèles ont la même direction et ne se coupent pas dans le plan.
  • Triangles semblables : Des triangles semblables ont des angles deux à deux égaux et des côtés proportionnels.

📝 Points essentiels

  • On sait que CD=21,6CD=21{,}6 et CE=29,1CE=29{,}1 avec CDECDE rectangle en D, donc DE=CE2CD2=19,5DE=\sqrt{CE^2-CD^2}=19{,}5 cm.
  • L’aire du triangle rectangle CDECDE vaut CD×DE2\dfrac{CD\times DE}{2}, donc ACDE=21,6×19,52=210,6cm2\mathcal{A}_{CDE}=\dfrac{21{,}6\times19{,}5}{2}=210{,}6\,\text{cm}^2.
  • Dans la suite, le logiciel donne AABC=23,4cm2\mathcal{A}_{ABC}=23{,}4\,\text{cm}^2 et on admet que ABC\triangle ABC et EDC\triangle EDC sont semblables pour retrouver des longueurs.
  • Si deux triangles sont semblables, les longueurs correspondantes sont dans un même rapport, ce qui permet de déduire ABAB à partir de EDED et de ce rapport d’échelle.

📖 3. Périmètres du rectangle et du carré

🔑 Notions clés & Définitions

  • Périmètre d’une figure : Le périmètre est la somme des longueurs des côtés d’une figure fermée.
  • Carré : Un carré possède 4 côtés de même longueur ; son périmètre est 4 fois la longueur d’un côté.
  • Rectangle : Un rectangle possède 2 longueurs et 2 largeurs ; son périmètre est la somme des côtés opposés doublés.

📝 Points essentiels

  • Quand EFGHEFGH est un carré avec EF=2xEF=2x, son périmètre vaut 4(2x)=8x4(2x)=8x.
  • Dans le rectangle ABCDABCD avec AD=xAD=x et AB=162xAB=16-2x, son périmètre vaut 2(AD+AB)=2(x+162x)=2x+322(AD+AB)=2(x+16-2x)=-2x+32.
  • Avec x=1,5x=1{,}5 cm, le périmètre du carré vaut 8×1,5=128\times1{,}5=12 cm et AB=162×1,5=13AB=16-2\times1{,}5=13 cm.
  • L’égalité des périmètres revient à résoudre 2x+32=8x-2x+32=8x, ce qui donne x=4x=4 (et le rectangle et le carré ont alors le même périmètre).

📖 4. Hexagone et programmation Scratch

🔑 Notions clés & Définitions

  • Instruction répéter : L’instruction répéter effectue plusieurs fois le même bloc d’instructions, sans changer l’ordre interne.
  • Triangle équilatéral : Un triangle équilatéral a 3 côtés égaux et 3 angles de 60°.
  • Hexagone régulier : Un hexagone régulier a 6 côtés de même longueur et 6 angles identiques.

📝 Points essentiels

  • Pour dessiner un motif basé sur un triangle équilatéral, le script doit construire un segment de longueur 50 pas puis enchaîner des rotations d’angle correspondant à la fermeture du triangle équilatéral.
  • Le bon choix entre programme A et programme B dépend du fait que l’enchaînement produit la progression géométrique compatible avec la figure attendue (hexagone constitué de 6 triangles équilatéraux).
  • Pour l’hexagone régulier de côté 50 pas, le bloc répéter doit être exécuté 6 fois pour parcourir les 6 côtés de l’hexagone.
  • À chaque itération, l’instruction doit avancer de 50 pas et inclure une rotation qui respecte l’angle central de l’hexagone régulier (ce qui doit correspondre à 360° répartis sur 6).

📖 5. Factorisation et problèmes de lots

🔑 Notions clés & Définitions

  • Produit de facteurs premiers : Décomposer un nombre en produit de nombres premiers revient à l’écrire comme un produit de puissances de nombres premiers.
  • PGCD : Le PGCD de deux entiers est le plus grand nombre qui divise chacun des deux.
  • Pourcentage : Un pourcentage est une proportion exprimée sur 100 ; on peut le transformer en multiplicateur (ex. 15 % devient 0,15).

📝 Points essentiels

  • Pour 300, le produit de facteurs premiers est 2×2×3×5×5×2?2\times 2\times 3\times 5\times 5\times 2?\, (comparé aux propositions), et la bonne proposition est celle qui contient exactement les nombres premiers avec leurs bonnes…
  • 350=35×10=5×7×2×5=2×52×7350=35\times10=5\times7\times2\times5=2\times5^2\times7, donc la décomposition en facteurs premiers est 2×52×72\times 5^2\times 7.
  • Le nombre maximal de lots correspond au plus grand entier divisant à la fois 350 et 300, donc c’est le PGCD(350,300)=50 lots.
  • Dans ce cas, chaque lot contient 350/50=7350/50=7 poissons de type A et 300/50=6300/50=6 poissons de type B.
  • Pour l’aquarium, le volume d’eau est le volume du contenant multiplié par 4/54/5 de la hauteur ; en utilisant V=Longueur×Largeur×HauteurV=\text{Longueur}\times\text{Largeur}\times\text{Hauteur} pour le pavé droit, on compare les volumes d’eau…
  • La réduction de 15 % sur le total revient à multiplier le prix total par 0,850{,}85, donc avec 1 poisson à 15 € et l’aquarium à 40 €, paiement =(15+40)×0,85=46,75=(15+40)\times0{,}85=46{,}75 €.

⚠️ Pièges & confusions fréquents

  1. Confondre 70 % avec 7 % (le multiplicateur n’est pas le même).
  2. Mélanger médiane et moyenne : avec 5 valeurs, la médiane est la valeur centrale après tri, pas la moyenne.
  3. Utiliser le mauvais côté dans le théorème de Pythagore pour DEDE : il faut bien identifier le côté opposé à l’angle droit.
  4. Se tromper dans l’expression du périmètre du rectangle : 2(AD+AB)2(AD+AB) et pas AB+AD+xAB+AD+x ; ici AB=162xAB=16-2x.
  5. Résoudre l’égalité des périmètres en oubliant le signe : 2x+32-2x+32 vient du rectangle, donc l’équation n’est pas 2x+32=8x2x+32=8x.
  6. En lots, utiliser le produit au lieu du PGCD : le nombre maximal de lots est limité par le plus grand diviseur commun des quantités.
  7. Pourcentages : appliquer 15 % directement au prix au lieu de passer par un multiplicateur sur le total (ici ×0,85\times0{,}85).

✅ Checklist Examen

  1. Calculer une probabilité dans une urne à partir du nombre de boules de chaque couleur.
  2. Transformer un pourcentage en multiplicateur (ex. 70 % → 0,70{,}7).
  3. Trouver l’étendue et la médiane d’une série de 5 valeurs.
  4. Identifier une fonction affine à partir de la forme f(x)=ax+bf(x)=ax+b (signe de aa et valeur de bb).
  5. Reconnaître un triangle rectangle et utiliser le théorème de Pythagore pour trouver une longueur.
  6. Calculer l’aire d’un triangle rectangle avec coˆteˊ1×coˆteˊ22\dfrac{\text{côté1}\times\text{côté2}}{2}.
  7. Utiliser la proportion lors de la similitude de triangles pour déduire une longueur manquante.
  8. Calculer le périmètre d’un carré de côté 2x2x puis celui d’un rectangle avec AD=xAD=x et AB=162xAB=16-2x.
  9. Résoudre l’équation d’égalité des périmètres 2x+32=8x-2x+32=8x.
  10. Savoir qu’un hexagone régulier se construit en parcourant 6 côtés : le bloc répéter doit être fait 6 fois.
  11. En lots, décomposer (si besoin) et choisir le nombre maximal de lots via le PGCD.
  12. Calculer la composition de chaque lot : division par le nombre de lots (types A et B).
  13. Comparer un volume d’eau à un seuil en appliquant le facteur 4/54/5 de la hauteur puis la conversion 1dm3=1L1\,\text{dm}^3=1\,\text{L}.
  14. Calculer un prix après remise de 15 % : multiplier le total par 0,850{,}85.

Testez vos connaissances

Testez vos connaissances sur Probabilités, Triangles et Périmètres avec 10 questions à choix multiples avec corrections détaillées.

1. Quelle proposition donne le multiplicateur correspondant à une baisse de 30 % ?

2. Dans une série ordonnée de cinq valeurs, quelle est la médiane ?

Faire le QCM →

Révisez avec les flashcards

Mémorisez les concepts clés de Probabilités, Triangles et Périmètres avec 10 flashcards interactives.

Probabilité — définition ?

Chance qu’un événement se produise

Triangle rectangle — propriété clé ?

Un angle droit

Périmètre du carré — formule ?

4 fois la longueur d’un côté

Voir les flashcards →

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