Introduction au design et à l'UX

Extrait de la fiche de révision

Plan du Cours

  1. Étymologie du design & signification
  2. Design & activité créative
  3. Design & omniprésence
  4. Histoire du design & évolutions
  5. UX & définition ISO 9241-210
  6. UX & objectifs stratégiques
  7. Études de cas & IKEA
  8. Principes UX & Honeycomb de Morville
  9. Processus de design & Double Diamond
  10. Design thinking & étapes clés

1. Étymologie du design & signification

Notions clés & Définitions

  • Design : Origine du latin designare, signifiant "marquer" ou "désigner". Activité créative et itérative visant à concevoir des artefacts répondant à un besoin ou une problématique, au-delà de l’aspect esthétique.
  • Disegno : Terme italien ancien signifiant "dessin", "projet" ou "idée", impliquant la réflexion dans la conception.
  • Expérience utilisateur (UX) : Ensemble des perceptions et réponses d’une personne lors de l’utilisation ou de l’anticipation d’un produit, système ou service, selon la norme ISO 9241-210.
  • Affordance : Propriété perçue et réelle d’un objet qui suggère son usage (ex : une chaise supporte la position assise).
  • Design industriel : Conception d’objets physiques, intégrant formes, matériaux et ergonomie.
  • Design graphique : Aspects esthétiques et communication visuelle (typographie, couleurs, mise en page).

Points essentiels

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Aperçu du QCM

1. Quelle est l'origine étymologique du mot 'design' et sa signification ?

2. Quelle est l'origine du mot 'design' et que signifie-t-il dans sa racine latine?

3. Quel est le rôle principal du design dans l'activité créative ?

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Aperçu des flashcards

Design & activité créative

Concevoir objets, services ou expériences répondant à un besoin.

Design — étymologie?

Origine du latin *designare*, signifiant 'marquer'.

Design & omniprésence

Présent dans tous nos objets, services et systèmes quotidiens.

Design — activité?

Créative, itérative, pour artefacts, services, expériences.

Étymologie du design

Du latin *designare* et *disegno*.

UX — norme?

ISO 9241-210, perceptions lors interaction.

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Questions fréquentes

Que contient la fiche de révision sur Introduction au design et à l'UX ?

La fiche de révision couvre les notions essentielles de Introduction au design et à l'UX. Elle est structurée par thématiques pour faciliter l'apprentissage et la mémorisation, avec des définitions clés, des explications et des synthèses.

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Combien de questions contient le QCM sur Introduction au design et à l'UX ?

Le QCM contient 10 questions à choix multiples avec corrections détaillées et explications pour chaque réponse. Idéal pour tester tes connaissances et identifier tes lacunes.

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Comment réviser Introduction au design et à l'UX avec les flashcards ?

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