★ À maîtriser
Un sprint dure généralement 2 à 4 semaines et permet d’ajuster le logiciel grâce à une forte interaction avec le client.
🔄 Une approche séquentielle suit ces étapes:
📌 Dans une approche séquentielle, la documentation est importante avant la réalisation et les retours sont tardifs, tandis que l’approche Agile privilégie les itérations courtes et le feedback continu.
Compléments
📌 La modélisation ne disparaît pas avec l’Agile : elle devient plus ciblée, itérative et doit rester utile.
Cascade : prévoir avant d’agir ; Agile : apprendre en avançant
★ À maîtriser
Un modèle est un outil de communication et de décision entre les acteurs d’un projet.
La modélisation facilite la communication, réduit les ambiguïtés, identifie les incohérences et dépendances, prépare la maintenance et conserve les décisions structurantes.
Compléments
📌 Un diagramme qui n’apporte aucune décision ou clarification doit être simplifié ou supprimé.
Modéliser → clarifier → décider → maintenir
★ À maîtriser
📌 Une exigence fonctionnelle décrit ce que le système doit permettre de faire, tandis qu’une exigence non fonctionnelle décrit une qualité ou une contrainte du système.
📌 Une exigence de qualité doit être compréhensible, vérifiable et non ambiguë.
Compléments
Les exigences non fonctionnelles citées concernent:
L’analyse fonctionnelle commence par l’expression du besoin, puis définit les exigences fonctionnelles sans parler de solutions techniques.
Besoin = pourquoi ; exigence = quoi ; contrainte = sous quelles limites
★ À maîtriser
📌 Une réservation ne peut être confirmée que si des places sont disponibles, et elle ne peut être annulée que jusqu’à 24 h avant l’activité.
Compléments
Acteur → action → règle → test
★ À maîtriser
📌 Une maquette permet de visualiser l’interface, valider le parcours utilisateur, détecter les incohérences et réduire les modifications coûteuses pendant le développement.
Compléments
Wireframe → maquette → prototype
★ À maîtriser
📌 L’UX prend en compte les besoins de l’utilisateur pour lui permettre d’atteindre son objectif avec peu d’effort, tandis que l’UI organise l’interface et ses éléments graphiques et textuels.
Compléments
UX facilite l’usage ; UI organise l’interface
★ À maîtriser
📌 Le MCD répond à la question « quelles données et quelles relations ? », tandis que le MLD prépare la structure des tables.
Compléments
Données → dictionnaire → dépendances → MCD
Entité = objet ; association = lien ; cardinalité = combien
★ À maîtriser
📌 Une CIF est une association binaire avec une cardinalité maximale à 1 sur une patte et sans propriété, tandis qu’une CIM est une association n-aire dont les cardinalités maximales sont toutes à N et qui peut porter des propriétés.
Compléments
📌 Une règle métier peut devenir simultanément une contrainte de données, une logique applicative et un cas de test.
CIF : hiérarchique et clé étrangère ; CIM : multiple et table
★ À maîtriser
📌 Le MCD représente les entités, relations et cardinalités, le MLD traduit le MCD en tables et clés indépendantes d’un SGBD précis, et le MPD réalise cette traduction dans un SGBD choisi.
Compléments
MCD → MLD → MPD → SQL
| Dimension | Approche séquentielle | Approche Agile |
|---|---|---|
| Organisation | Phases successives | Itérations courtes |
| Documentation | Importante avant réalisation | Légère mais utile |
| Retour client | Tardif | Continu |
| Conception | Principalement en amont | Évolutive |
| Modèle | Rôle | Résultat |
|---|---|---|
| MCD | Représenter les données, relations et cardinalités | Modèle conceptuel |
| MLD | Traduire le MCD en structure relationnelle | Tables et clés indépendantes du SQL |
| MPD | Adapter le modèle à un SGBD choisi | Types, contraintes, index et SQL |
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1. Comment une méthode agile organise-t-elle généralement le développement d’un logiciel ?
2. Une équipe souhaite recueillir régulièrement l’avis du client et ajuster le logiciel pendant le projet. Quelle durée de sprint est la plus cohérente avec cette démarche ?
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Comment les méthodes agiles organisent-elles un projet ?
En itérations courtes appelées sprints.
Que livre l'équipe à la fin de chaque sprint ?
Une version partielle mais fonctionnelle du logiciel.
Quelle est la durée habituelle d'un sprint ?
De 2 à 4 semaines.
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