Les processus cognitifs comprennent:
La méthode UX vise à: favoriser la compréhension d’un système, favoriser la manipulation d’un système, favoriser l’engagement par l’attrait, favoriser l’engagement par une attitude positive
Percevoir → apprendre → mémoriser → communiquer → agir
📌 L’ergonomie comporte une dimension physique et une dimension psychologique.
Physique et psychologique : deux dimensions complémentaires de l’ergonomie
📌 L’UX et l’UI sont deux notions liées à la conception des interfaces, l’UI désignant l’interface utilisateur et l’UX l’expérience utilisateur.
★ À maîtriser
Dans les années 90, la notion d’utilisabilité connaît un essor avec le développement de l’IHM et l’arrivée d’Internet.
Dans les années 2010, l’expérience utilisateur connaît un essor parce que l’utilisabilité, bien qu’essentielle, est parfois jugée trop centrée sur l’outil.
Compléments
La pluridisciplinarité de l’UX réunit:
L’UX reste une notion plutôt floue et encore « adolescente ».
Années 1990 : utilisabilité → années 2010 : expérience utilisateur
★ À maîtriser
📌 La démarche UX doit se méfier du bon sens, observer et analyser les utilisateurs sans penser à leur place, et mettre en place des protocoles rigoureux.
L’analyse de l’utilisateur prend en compte:
🔄 La démarche UX suit plusieurs étapes: rencontrer les utilisateurs dès le début du projet, favoriser une approche multidisciplinaire, concevoir et évaluer les versions intermédiaires et finales auprès des utilisateurs, procéder par itération
Compléments
Selon Sylvie Daumal (2018), l’expérience utilisateur est subjective et variable, mais elle n’est pas la somme d’une série de perceptions.
Selon Marc Hassenzahl (2006), l’expérience utilisateur relève à la fois de l’état interne, des caractéristiques du système et du contexte.
Rencontrer → concevoir → évaluer → itérer
Utilisabilité et expérience utilisateur
| Notion | Centre d’attention | Évolution |
|---|---|---|
| Utilisabilité | Utilisation du système par le grand public | Essor dans les années 90 |
| UX | Expérience complexe et multiple de l’utilisateur | Essor dans les années 2010 |
Teste tes connaissances sur Théories et méthodes UX avec 9 questions à choix multiples et corrections détaillées.
1. Quel est l’objet principal de la psychologie cognitive ?
2. Qu'est-ce que la psychologie cognitive étudie principalement ?
Mémorisez les concepts clés de Théories et méthodes UX avec 11 flashcards interactives.
Que fait la psychologie cognitive ?
Elle étudie les processus mentaux pour connaître le monde et traiter l’information.
Psychologie cognitive
Étude des processus mentaux de perception, mémorisation, etc.
Quels processus cognitifs inclut la psychologie cognitive ?
Percevoir, apprendre, mémoriser, communiquer, diriger l’attention, résoudre des problèmes et organiser.
Importe ton cours et l'IA génère fiches, QCM et flashcards en 30 secondes.
Générateur de fiches