Vecteur : Objet représenté géométriquement par une flèche caractérisée par une norme, une direction et un sens.
Norme d’un vecteur : Longueur, elle est positive ou nulle et se note ∥u∥≥0.
Vecteur nul : Vecteur de longueur nulle, sans direction ni sens, et il vérifie 0=AA.
★ À maîtriser
📌 Deux vecteurs sont colinéaires s’ils ont la même direction, même si leur norme ou leur sens peuvent différer.
Compléments
Le vecteur poids P est vertical, dirigé vers le bas, et sa norme vaut P=mg avec g=9,81m/s2.
💡 Astuce mémo
NDS : norme, direction, sens
📖 2. Somme géométrique des vecteurs
🔑 Notions clés & Définitions
Somme de vecteurs : La somme de deux vecteurs se construit en plaçant le second à l’extrémité du premier, puis en reliant l’origine du premier à l’extrémité du second.
📝 Points essentiels
📐 Formule — La relation de Chasles s’écrit AB+BC=AC.
📌 Un vecteur peut être déplacé parallèlement sans changer de valeur, car son origine n’est pas une donnée mathématique du vecteur.
📐 Formule — L’inégalité triangulaire affirme que ∥u+v∥≤∥u∥+∥v∥, avec égalité lorsque les vecteurs sont colinéaires et de même sens.
💡 Astuce mémo
A → B → C donne A → C
📖 3. Multiplication par un scalaire
🔑 Notions clés & Définitions
Multiplication scalaire : Pour un scalaire λ, le vecteur est colinéaire à u, sa norme vaut ∥λu∥=∣λ∣∥u∥ et son sens dépend du signe de λ.
Vecteur unitaire : Vecteur de norme 1.
★ À maîtriser
📐 Formule — L’opposé d’un vecteur vérifie −AB=BA et possède la même direction et la même norme, mais le sens opposé.
📐 Formule — Pour un vecteur non nul, sa normalisation est N(u)=∥u∥1u et produit un vecteur unitaire de même direction et de même sens.
Compléments
📐 Formule — La multiplication scalaire vérifie l’associativité λ(μu)=(λμ)u et les distributivités λ(u+v)=λu+λv et (λ+μ)u=λu+μu.
💡 Astuce mémo
Scalaire positif : même sens ; scalaire négatif : sens opposé
📖 4. Produit scalaire et orthogonalité
🔑 Notions clés & Définitions
Produit scalaire : Nombre u⋅v=∥u∥∥v∥cos(u,v).
★ À maîtriser
📌 Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul, c’est-à-dire u⊥v⟺u⋅v=0.
📐 Formule — La norme d’un vecteur vérifie ∥u∥=u⋅u.
Compléments
📐 Formule — Le théorème de Pythagore vectoriel s’écrit u⊥v⟺∥u+v∥2=∥u∥2+∥v∥2.
💡 Astuce mémo
Angle droit → cosinus nul → produit scalaire nul
📖 5. Bases cartésiennes du plan
🔑 Notions clés & Définitions
Base cartésienne : Paire de vecteurs unitaires et orthogonaux (i,j) vérifiant ∥i∥=∥j∥=1 et i⋅j=0.
Base cartésienne directe : Base cartésienne telle que l’angle orienté de i vers j vaut +90∘.
📝 Points essentiels
📐 Formule — Dans une base cartésienne, tout vecteur s’écrit de manière unique u=xi+yj avec x=u⋅i et y=u⋅j.
💡 Astuce mémo
ON : orthogonale et normée
📖 6. Coordonnées et opérations planaires
★ À maîtriser
📐 Formule — Si u1=(x1;y1) et u2=(x2;y2), alors u1+u2=(x1+x2;y1+y2).
📐 Formule — Pour u1=(x1;y1) et u2=(x2;y2), leur produit scalaire vaut u1⋅u2=x1x2+y1y2.
📐 Formule — La norme d’un vecteur de coordonnées u=(x;y) vaut ∥u∥=x2+y2.
Compléments
Un vecteur de norme 3 faisant un angle de 30 degrés avec i a pour coordonnées (233;23).
💡 Astuce mémo
Sommer, multiplier, scalariser, normer
📖 7. Repères cartésiens et points
🔑 Notions clés & Définitions
Repère cartésien : Constitué d’une origine O et d’une base cartésienne, noté (O,i,j).
★ À maîtriser
📐 Formule — Dans un repère cartésien, si A=(xA;yA) et B=(xB;yB), alors AB=(xB−xA;yB−yA).
📌 Un point ne s’additionne ni ne se multiplie comme un vecteur ; on peut notamment calculer le vecteur déplacement entre deux points.
Compléments
Les coordonnées d’un point s’écrivent généralement horizontalement, par exemple A(2;3), tandis que celles d’un vecteur peuvent être écrites comme une combinaison de la base ou en colonne.
💡 Astuce mémo
Base = vecteurs ; repère = origine + base
📖 8. Bases et repères de l’espace
🔑 Notions clés & Définitions
Base cartésienne de l’espace : Constituée de trois vecteurs unitaires deux à deux orthogonaux (i,j,k).
📝 Points essentiels
📐 Formule — Tout vecteur de l’espace se décompose de manière unique selon u=xi+yj+zk, avec x=u⋅i, y=u⋅j et z=u⋅k.
📐 Formule — Dans l’espace, si u1=(x1;y1;z1) et u2=(x2;y2;z2), alors u1⋅u2=x1x2+y1y2+z1z2 et ∥u∥=x2+y2+z2.
💡 Astuce mémo
Le trièdre i, j, k avec k vertical
📖 9. Produit vectoriel dans l’espace
🔑 Notions clés & Définitions
Produit vectoriel : Nul si les vecteurs sont colinéaires ; sinon il est perpendiculaire aux deux vecteurs, orienté pour que (u,v,u∧v) soit direct, et sa norme vaut ∥u∥∥v∥∣sin(u,v)∣.
★ À maîtriser
📐 Formule — Dans une base directe, on a i∧j=k, j∧k=i et k∧i=j.
📐 Formule — Pour u1=(x1;y1;z1) et u2=(x2;y2;z2), le produit vectoriel a pour coordonnées (y1z2−y2z1;x2z1−x1z2;x1y2−x2y1).
Compléments
Le produit vectoriel peut servir à calculer l’aire d’un parallélogramme, vérifier la colinéarité, déterminer une normale ou modéliser la force magnétique F=qv∧B.
💡 Astuce mémo
i ∧ j = k, j ∧ k = i, k ∧ i = j
📖 10. Angles orientés et applications
🔑 Notions clés & Définitions
Angle orienté : Positif dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et négatif dans le sens des aiguilles d’une montre.
Orientation d’un plan : Choisir un vecteur non nul n orthogonal au plan.
★ À maîtriser
📌 Dans un plan orienté par n, l’angle de u1 vers u2 est positif si u1∧u2 a le même sens que n et négatif s’il a le sens contraire.
📐 Formule — Dans une base cartésienne directe du plan, le signe de l’angle orienté de u1=(x1;y1) vers u2=(x2;y2) est celui de x1y2−x2y1.
Compléments
📐 Formule — Le produit vectoriel planifié vérifie u1∧u2=∥u1∥∥u2∥sin(u1,u2)k dans une base directe orientée par k.
💡 Astuce mémo
Produit vectoriel orienté → signe de l’angle
📖 11. Généralisation des coordonnées
📝 Points essentiels
Les coordonnées d’un vecteur colonne peuvent être munies d’une addition et d’une multiplication scalaire correspondant aux opérations des vecteurs géométriques.
📊 Tableaux de synthèse
Base et repère cartésiens
Notion
Éléments
Rôle
Base cartésienne du plan
Deux vecteurs unitaires orthogonaux
Décomposer les vecteurs
Repère cartésien du plan
Une origine et une base cartésienne
Repérer les points
Base cartésienne de l’espace
Trois vecteurs unitaires deux à deux orthogonaux
Décomposer les vecteurs spatiaux
Repère cartésien de l’espace
Une origine et une base spatiale
Repérer les points de l’espace
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1. Quelles caractéristiques définissent géométriquement un vecteur ?