Fiche de révision : Géométrie et vecteurs

Plan du Cours

  1. Définition et propriétés des vecteurs
  2. Somme géométrique des vecteurs
  3. Multiplication par un scalaire
  4. Produit scalaire et orthogonalité
  5. Bases cartésiennes du plan
  6. Coordonnées et opérations planaires
  7. Repères cartésiens et points
  8. Bases et repères de l’espace
  9. Produit vectoriel dans l’espace
  10. Angles orientés et applications
  11. Généralisation des coordonnées

1. Définition et propriétés des vecteurs

Notions clés & Définitions

  • Vecteur : Objet représenté géométriquement par une flèche caractérisée par une norme, une direction et un sens.
  • Norme d’un vecteur : Longueur, elle est positive ou nulle et se note u0\|\vec u\| \geq 0.
  • Vecteur nul : Vecteur de longueur nulle, sans direction ni sens, et il vérifie 0=AA\vec 0=\overrightarrow{AA}.

★ À maîtriser

📌 Deux vecteurs sont colinéaires s’ils ont la même direction, même si leur norme ou leur sens peuvent différer.

Compléments

  • Le vecteur poids P\vec P est vertical, dirigé vers le bas, et sa norme vaut P=mgP=mg avec g=9,81m/s2g=9{,}81\,\mathrm{m/s^2}.

Astuce mémo

NDS : norme, direction, sens

2. Somme géométrique des vecteurs

Notions clés & Définitions

  • Somme de vecteurs : La somme de deux vecteurs se construit en plaçant le second à l’extrémité du premier, puis en reliant l’origine du premier à l’extrémité du second.

Points essentiels

📐 Formule — La relation de Chasles s’écrit AB+BC=AC\overrightarrow{AB}+\overrightarrow{BC}=\overrightarrow{AC}.

📌 Un vecteur peut être déplacé parallèlement sans changer de valeur, car son origine n’est pas une donnée mathématique du vecteur.

📐 Formule — L’inégalité triangulaire affirme que u+vu+v\|\vec u+\vec v\|\leq\|\vec u\|+\|\vec v\|, avec égalité lorsque les vecteurs sont colinéaires et de même sens.

Astuce mémo

A → B → C donne A → C

3. Multiplication par un scalaire

Notions clés & Définitions

  • Multiplication scalaire : Pour un scalaire λ\lambda, le vecteur est colinéaire à u\vec u, sa norme vaut λu=λu\|\lambda\vec u\|=|\lambda|\|\vec u\| et son sens dépend du signe de λ\lambda.
  • Vecteur unitaire : Vecteur de norme 1.

★ À maîtriser

📐 Formule — L’opposé d’un vecteur vérifie AB=BA-\overrightarrow{AB}=\overrightarrow{BA} et possède la même direction et la même norme, mais le sens opposé.

📐 Formule — Pour un vecteur non nul, sa normalisation est N(u)=1uuN(\vec u)=\frac{1}{\|\vec u\|}\vec u et produit un vecteur unitaire de même direction et de même sens.

Compléments

📐 Formule — La multiplication scalaire vérifie l’associativité λ(μu)=(λμ)u\lambda(\mu\vec u)=(\lambda\mu)\vec u et les distributivités λ(u+v)=λu+λv\lambda(\vec u+\vec v)=\lambda\vec u+\lambda\vec v et (λ+μ)u=λu+μu(\lambda+\mu)\vec u=\lambda\vec u+\mu\vec u.

Astuce mémo

Scalaire positif : même sens ; scalaire négatif : sens opposé

4. Produit scalaire et orthogonalité

Notions clés & Définitions

  • Produit scalaire : Nombre uv=uvcos(u,v^)\vec u\cdot\vec v=\|\vec u\|\|\vec v\|\cos(\widehat{\vec u,\vec v}).

★ À maîtriser

📌 Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul, c’est-à-dire uvuv=0\vec u\perp\vec v\Longleftrightarrow\vec u\cdot\vec v=0.

📐 Formule — La norme d’un vecteur vérifie u=uu\|\vec u\|=\sqrt{\vec u\cdot\vec u}.

Compléments

📐 Formule — Le théorème de Pythagore vectoriel s’écrit uvu+v2=u2+v2\vec u\perp\vec v\Longleftrightarrow\|\vec u+\vec v\|^2=\|\vec u\|^2+\|\vec v\|^2.

Astuce mémo

Angle droit → cosinus nul → produit scalaire nul

5. Bases cartésiennes du plan

Notions clés & Définitions

  • Base cartésienne : Paire de vecteurs unitaires et orthogonaux (i,j)\left(\vec i,\vec j\right) vérifiant i=j=1\|\vec i\|=\|\vec j\|=1 et ij=0\vec i\cdot\vec j=0.
  • Base cartésienne directe : Base cartésienne telle que l’angle orienté de i\vec i vers j\vec j vaut +90+90^\circ.

Points essentiels

📐 Formule — Dans une base cartésienne, tout vecteur s’écrit de manière unique u=xi+yj\vec u=x\vec i+y\vec j avec x=uix=\vec u\cdot\vec i et y=ujy=\vec u\cdot\vec j.

Astuce mémo

ON : orthogonale et normée

6. Coordonnées et opérations planaires

★ À maîtriser

📐 Formule — Si u1=(x1;y1)\vec u_1=(x_1;y_1) et u2=(x2;y2)\vec u_2=(x_2;y_2), alors u1+u2=(x1+x2;y1+y2)\vec u_1+\vec u_2=(x_1+x_2;y_1+y_2).

📐 Formule — Pour u1=(x1;y1)\vec u_1=(x_1;y_1) et u2=(x2;y2)\vec u_2=(x_2;y_2), leur produit scalaire vaut u1u2=x1x2+y1y2\vec u_1\cdot\vec u_2=x_1x_2+y_1y_2.

📐 Formule — La norme d’un vecteur de coordonnées u=(x;y)\vec u=(x;y) vaut u=x2+y2\|\vec u\|=\sqrt{x^2+y^2}.

Compléments

  • Un vecteur de norme 3 faisant un angle de 30 degrés avec i\vec i a pour coordonnées (332;32)\left(\frac{3\sqrt3}{2};\frac32\right).

Astuce mémo

Sommer, multiplier, scalariser, normer

7. Repères cartésiens et points

Notions clés & Définitions

  • Repère cartésien : Constitué d’une origine OO et d’une base cartésienne, noté (O,i,j)\left(O,\vec i,\vec j\right).

★ À maîtriser

📐 Formule — Dans un repère cartésien, si A=(xA;yA)A=(x_A;y_A) et B=(xB;yB)B=(x_B;y_B), alors AB=(xBxA;yByA)\overrightarrow{AB}=(x_B-x_A;y_B-y_A).

📌 Un point ne s’additionne ni ne se multiplie comme un vecteur ; on peut notamment calculer le vecteur déplacement entre deux points.

Compléments

  • Les coordonnées d’un point s’écrivent généralement horizontalement, par exemple A(2;3)A(2;3), tandis que celles d’un vecteur peuvent être écrites comme une combinaison de la base ou en colonne.

Astuce mémo

Base = vecteurs ; repère = origine + base

8. Bases et repères de l’espace

Notions clés & Définitions

  • Base cartésienne de l’espace : Constituée de trois vecteurs unitaires deux à deux orthogonaux (i,j,k)\left(\vec i,\vec j,\vec k\right).

Points essentiels

📐 Formule — Tout vecteur de l’espace se décompose de manière unique selon u=xi+yj+zk\vec u=x\vec i+y\vec j+z\vec k, avec x=uix=\vec u\cdot\vec i, y=ujy=\vec u\cdot\vec j et z=ukz=\vec u\cdot\vec k.

📐 Formule — Dans l’espace, si u1=(x1;y1;z1)\vec u_1=(x_1;y_1;z_1) et u2=(x2;y2;z2)\vec u_2=(x_2;y_2;z_2), alors u1u2=x1x2+y1y2+z1z2\vec u_1\cdot\vec u_2=x_1x_2+y_1y_2+z_1z_2 et u=x2+y2+z2\|\vec u\|=\sqrt{x^2+y^2+z^2}.

Astuce mémo

Le trièdre i, j, k avec k vertical

9. Produit vectoriel dans l’espace

Notions clés & Définitions

  • Produit vectoriel : Nul si les vecteurs sont colinéaires ; sinon il est perpendiculaire aux deux vecteurs, orienté pour que (u,v,uv)\left(\vec u,\vec v,\vec u\wedge\vec v\right) soit direct, et sa norme vaut uvsin(u,v^)\|\vec u\|\|\vec v\||\sin(\widehat{\vec u,\vec v})|.

★ À maîtriser

📐 Formule — Dans une base directe, on a ij=k\vec i\wedge\vec j=\vec k, jk=i\vec j\wedge\vec k=\vec i et ki=j\vec k\wedge\vec i=\vec j.

📐 Formule — Pour u1=(x1;y1;z1)\vec u_1=(x_1;y_1;z_1) et u2=(x2;y2;z2)\vec u_2=(x_2;y_2;z_2), le produit vectoriel a pour coordonnées (y1z2y2z1;x2z1x1z2;x1y2x2y1)(y_1z_2-y_2z_1;x_2z_1-x_1z_2;x_1y_2-x_2y_1).

Compléments

  • Le produit vectoriel peut servir à calculer l’aire d’un parallélogramme, vérifier la colinéarité, déterminer une normale ou modéliser la force magnétique F=qvB\vec F=q\vec v\wedge\vec B.

Astuce mémo

i ∧ j = k, j ∧ k = i, k ∧ i = j

10. Angles orientés et applications

Notions clés & Définitions

  • Angle orienté : Positif dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et négatif dans le sens des aiguilles d’une montre.
  • Orientation d’un plan : Choisir un vecteur non nul n\vec n orthogonal au plan.

★ À maîtriser

📌 Dans un plan orienté par n\vec n, l’angle de u1\vec u_1 vers u2\vec u_2 est positif si u1u2\vec u_1\wedge\vec u_2 a le même sens que n\vec n et négatif s’il a le sens contraire.

📐 Formule — Dans une base cartésienne directe du plan, le signe de l’angle orienté de u1=(x1;y1)\vec u_1=(x_1;y_1) vers u2=(x2;y2)\vec u_2=(x_2;y_2) est celui de x1y2x2y1x_1y_2-x_2y_1.

Compléments

📐 Formule — Le produit vectoriel planifié vérifie u1u2=u1u2sin(u1,u2^)k\vec u_1\wedge\vec u_2=\|\vec u_1\|\|\vec u_2\|\sin(\widehat{\vec u_1,\vec u_2})\vec k dans une base directe orientée par k\vec k.

Astuce mémo

Produit vectoriel orienté → signe de l’angle

11. Généralisation des coordonnées

Points essentiels

  • Les coordonnées d’un vecteur colonne peuvent être munies d’une addition et d’une multiplication scalaire correspondant aux opérations des vecteurs géométriques.

Tableaux de synthèse

Base et repère cartésiens

NotionÉlémentsRôle
Base cartésienne du planDeux vecteurs unitaires orthogonauxDécomposer les vecteurs
Repère cartésien du planUne origine et une base cartésienneRepérer les points
Base cartésienne de l’espaceTrois vecteurs unitaires deux à deux orthogonauxDécomposer les vecteurs spatiaux
Repère cartésien de l’espaceUne origine et une base spatialeRepérer les points de l’espace

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Qu'est-ce qu'un vecteur en géométrie ?

Un vecteur est une flèche caractérisée par une norme, une direction et un sens.

Vecteur

Objet géométrique par flèche: norme, direction, sens.

Quelle est la norme du vecteur poids P\vec P ?

La norme du vecteur poids est P=mgP=mg avec g=9,81m/s2g=9{,}81\,\mathrm{m/s^2}.

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