37 issues : 0–36, donc “toujours 1 sur 37” pour un numéro précis.
1. À la roulette, quelle est la probabilité d’obtenir un numéro précis, par exemple le 17 ?
2. Quelle est la probabilité d’obtenir un numéro supérieur ou égal à 7 à la roulette ?
3. Si le nombre de départ vaut 5, quel résultat donne le programme A ?
Roulette — nombre d'issues ?
37 issues, numéros 0 à 36.
Événement — définition ?
Résultat ou ensemble de résultats possibles.
Probabilité — valeur ?
Proportion de cas favorables sur tous possibles.
Programme A — formule ?
Résultat = 2x + 4.
Programme B — formule ?
Résultat = x + 2, puis x - 1.
A = 2×B — relation ?
Le résultat de A est le double de B.
La fiche de révision couvre les notions essentielles de Introduction aux probabilités et géométrie. Elle est structurée par thématiques pour faciliter l'apprentissage et la mémorisation, avec des définitions clés, des explications et des synthèses.
Lire la fiche complète →Le QCM contient 10 questions à choix multiples avec corrections détaillées et explications pour chaque réponse. Idéal pour tester tes connaissances et identifier tes lacunes.
Faire le QCM (10 questions) →Revizly propose 10 flashcards interactives sur Introduction aux probabilités et géométrie. Chaque carte présente une question au recto et la réponse au verso, permettant une révision active et efficace basée sur la répétition espacée.
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