Flashcards : Ludèmes et types de joueurs — 35 cartes

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1Question

Qu'est-ce qu'un ludème dans le jeu vidéo ?

Réponse

L'unité minimale intégrant kinésique, esthétique et acoustique.

2Question

Quelle méthode propose la métaphore langagière pour analyser un texte ?

Réponse

Découper un texte en phrases, mots, puis sons et formes.

3Question

Que cherche-t-on à trouver dans le jeu vidéo selon la métaphore langagière ?

Réponse

Une unité minimale comparable à celle du langage.

4Question

Quel aspect Hurel (2020) étudie-t-il dans sa thèse sur la création de jeux vidéo amateurs ?

Réponse

Ce qui intéresse les amateurs lors de la création de jeux.

5Question

Quel goût particulier des amateurs de jeux vidéo Hurel (2020) met-il en avant ?

Réponse

Leur goût pour les petits éléments.

6Question

Qu'est-ce qu'un graphème dans un ludème ?

Réponse

La composante graphique d’un ludème.

7Question

Qu'est-ce qu'un acoustème dans un ludème ?

Réponse

La composante sonore d’un ludème.

8Question

Qu'est-ce qu'un mécanème dans un ludème ?

Réponse

La composante mécanique d’un ludème.

9Question

Que comprend le mécanème d'un baril explosif ?

Réponse

Les interactions et règles déterminant son fonctionnement.

10Question

Que peut être perceptible avant le graphème dans un ludème ?

Réponse

L’acoustème.

11Question

Quels éléments déterminent le fonctionnement d’un mécanème ?

Réponse

Les interactions et les règles.

12Question

Quels effets un baril explosif peut-il avoir selon ses mécanèmes ?

Réponse

Dégâts, portée, effets sur objets et autres barils.

13Question

Combien de fois un baril explosif peut-il exploser selon ses mécanèmes ?

Réponse

Une ou plusieurs fois.

14Question

Pourquoi un ludème isolé ne suffit-il pas à faire un jeu ?

Réponse

Parce qu'il doit être associé à d'autres ludèmes pour composer une scène.

15Question

Que produit la co-présence de ludèmes dans une situation de jeu ?

Réponse

Elle produit une situation où les ludèmes se distinguent par un système d’oppositions.

16Question

Quel est un exemple d’opposition dans un système de ludèmes ?

Réponse

L’éclate-roc s’oppose à la Force.

17Question

Quelle opposition existe entre deux types de rochers dans un système ludique ?

Réponse

Un rocher ludème s’oppose à un rocher décoratif.

18Question

Que permet un ensemble de ludèmes en situation d’énonciation ?

Réponse

Il permet de créer un niveau et constitue une grammaire du jeu.

19Question

Que consiste l'analyse de Helltaker pendant qu'un élève joue ?

Réponse

Inventorier les ludèmes repérés.

20Question

Quels points de vue caractérisent les ludèmes dans l'analyse de Helltaker ?

Réponse

Les acoustèmes, les graphèmes et les mécanèmes.

21Question

Qu'impose l'analyse de Helltaker concernant les ludèmes ?

Réponse

Qu'elle soit complète et attentive aux variations.

22Question

Qu'est-ce que la typologie de Bartle ?

Réponse

Une classification des joueurs selon leurs objectifs dans les MMO et jeux solo.

23Question

Sur quoi se concentrent les Killers selon Bartle ?

Réponse

Sur l’affrontement et la performance face aux autres joueurs.

24Question

Dans quels types d'activités les Killers cherchent-ils à exceller ?

Réponse

En PVP, speedrun et scoring.

25Question

Quel est l'objectif principal des Achievers ?

Réponse

La complétion et les mesures de réussite.

26Question

Que recherchent les Socializers dans un jeu ?

Réponse

L’interaction avec d’autres joueurs.

27Question

Sur quoi se concentrent les Explorers selon Bartle ?

Réponse

Sur l’exploration du jeu ou de son lore.

28Question

Quels profils de joueurs Assassin’s Creed vise-t-il principalement ?

Réponse

Les profils Killer et Achiever.

29Question

Comment Assassin’s Creed cible-t-il les Explorers ?

Réponse

Avec le mode Discovery Tour.

30Question

Que décrit l'axe horizontal dans la typologie de Radoff (2011) ?

Réponse

Il va du joueur unique vers un nombre croissant de joueurs.

31Question

Que décrit l'axe vertical dans la typologie de Radoff (2011) ?

Réponse

Il va de récompenses quantitatives à des récompenses qualitatives.

32Question

Sur quoi repose l'Immersion selon Radoff ?

Réponse

Sur les histoires, le jeu de rôle, l'exploration, l'imagination et le sentiment d'appartenance au monde du jeu.

33Question

Que signifie la Coopération dans la typologie de Radoff ?

Réponse

Que les joueurs s'entraident dans des activités fondées sur la créativité ou l'adversité partagée.

34Question

À quoi correspond l'Achievement selon Radoff ?

Réponse

Au sentiment de progression et à la maîtrise des compétences et des connaissances.

35Question

Qu'implique la Compétition dans la typologie de Radoff ?

Réponse

Que des individus s'affrontent pour obtenir des ressources limitées.

Teste-toi avec le QCM

Teste tes connaissances avec un QCM de 18 questions sur Ludèmes et types de joueurs.

1. Quelle définition décrit le mieux le ludème dans un jeu vidéo ?

2. Quelle distinction permet de ne pas confondre le ludème avec le phonème ou le morphème ?

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