QCM : Introduction à l’informatique — 22 questions

Questions et réponses du QCM

1. Quel comportement respecte les devoirs des étudiants pendant un cours ?

Travailler une autre matière pendant les explications de l’enseignant
Arriver avant le début et écouter l’enseignant lorsqu’il parle
Discuter avec ses voisins lorsque l’enseignant présente une notion
Arriver après le début et consulter ses notes personnelles

Arriver avant le début et écouter l’enseignant lorsqu’il parle

Explication

Les étudiants doivent arriver avant le début, écouter l’enseignant, éviter de travailler une autre matière et ne pas parler à leurs voisins. Parler avec ses voisins constitue donc un comportement contraire aux devoirs attendus.

2. Quelle démarche est autorisée pour poser une question pendant le cours ?

Lever la main puis poser sa question
Discuter de la question avec son voisin de table
Attendre la fin du semestre pour prévenir la commission
Interrompre l’enseignant pour parler immédiatement

Lever la main puis poser sa question

Explication

Un étudiant peut poser une question après avoir levé la main, dans le respect du déroulement du cours. Parler à son voisin ne remplace pas cette démarche et n’est pas présenté comme un droit étudiant.

3. Quelle capacité de l’intelligence artificielle peut faciliter le travail d’un étudiant ?

Réaliser rapidement des tâches et trouver des informations
Remplacer la compréhension personnelle des notions étudiées
Garantir que chaque information produite est exacte
Acquérir automatiquement les connaissances du programme

Réaliser rapidement des tâches et trouver des informations

Explication

L’intelligence artificielle peut accélérer certaines tâches et faciliter la recherche d’informations, la traduction, la communication ou la création de contenu. Cette aide ne garantit ni l’exactitude des résultats ni l’acquisition automatique des connaissances.

4. Quelle distinction décrit correctement le rapport entre l’intelligence artificielle et le travail personnel ?

L’IA facilite une tâche, tandis que l’apprentissage exige un travail personnel
L’IA ralentit une tâche, tandis que l’apprentissage dépend d’un outil numérique
L’IA facilite une tâche, tandis que l’apprentissage devient alors automatique
L’IA remplace une tâche, tandis que l’apprentissage repose sur sa génération

L’IA facilite une tâche, tandis que l’apprentissage exige un travail personnel

Explication

L’IA peut accélérer ou faciliter une activité, mais l’étudiant doit encore accomplir un travail personnel pour apprendre. Confondre l’efficacité de l’outil avec l’acquisition des connaissances constitue l’erreur principale.

5. Lequel de ces éléments fait partie des objectifs du module ?

Concevoir un réseau social complet destiné à une grande entreprise
Administrer une base de données sans aborder l’histoire informatique
Installer et utiliser Linux Ubuntu ainsi que la ligne de commande
Étudier la cybersécurité avancée dans des environnements professionnels

Installer et utiliser Linux Ubuntu ainsi que la ligne de commande

Explication

Les objectifs comprennent notamment l’installation et l’utilisation de Linux Ubuntu, la ligne de commande, l’histoire de l’informatique et plusieurs notions fondamentales de programmation. Les autres propositions ajoutent des domaines qui ne figurent pas parmi les objectifs indiqués.

6. Comment l’évaluation de ce module est-elle organisée ?

Elle combine un examen écrit et une épreuve pratique sur ordinateur
Elle consiste en une évaluation pratique réalisée en laboratoire
Elle repose entièrement sur un examen écrit sous forme de QCM
Elle repose sur des travaux réguliers et une présentation orale

Elle repose entièrement sur un examen écrit sous forme de QCM

Explication

L’évaluation repose à 100 % sur un examen écrit sous forme de QCM. Une épreuve pratique annoncée en laboratoire ne correspond donc pas au dispositif prévu.

7. Quelle définition décrit le mieux l’informatique ?

La transmission orale de données entre plusieurs personnes
Le traitement automatique de l’information et l’exécution de programmes par des machines
La conception mécanique d’appareils dépourvus de programmes exécutables
La mémorisation humaine d’informations et l’application manuelle de consignes

Le traitement automatique de l’information et l’exécution de programmes par des machines

Explication

L’informatique correspond au traitement automatique de l’information et à l’exécution de programmes par des machines comme les ordinateurs, robots ou systèmes embarqués. Un traitement réalisé par une personne relève de l’activité humaine et non d’une exécution informatique.

8. Pourquoi une machine programmée peut-elle automatiser une tâche intellectuelle répétitive ?

Elle applique les instructions prévues avec rapidité et précision
Elle produit des résultats indépendamment des instructions qui lui sont données
Elle remplace les programmes par des opérations effectuées manuellement
Elle adapte librement ses décisions selon une compréhension humaine

Elle applique les instructions prévues avec rapidité et précision

Explication

Une machine exécute les tâches pour lesquelles elle a été programmée, ce qui favorise l’automatisation et améliore généralement la rapidité et la précision. Elle ne décide pas librement en dehors des instructions prévues.

9. Quelle contribution Georges Boole apporte-t-il à l’informatique en 1854 ?

Il définit les machines de Turing et formalise le calcul algorithmique
Il développe l’algèbre booléenne et associe Faux et Vrai aux valeurs 0 et 1
Il présente le premier ordinateur totalement programmable
Il propose l’architecture interne d’un calculateur universel

Il développe l’algèbre booléenne et associe Faux et Vrai aux valeurs 0 et 1

Explication

En 1854, Georges Boole développe l’algèbre booléenne et contribue à l’usage de 0 et 1 pour représenter respectivement Faux et Vrai. Les machines de Turing relèvent des travaux d’Alan Turing, tandis que l’architecture du calculateur universel est associée à von Neumann.

10. Que propose Alan Turing en 1936 ?

La conception de l’architecture interne du calculateur universel
La mise au point de l’algèbre booléenne et des opérateurs logiques
La définition théorique des machines de Turing et une thèse sur le calcul algorithmique
La présentation d’un ordinateur électronique totalement programmable

La définition théorique des machines de Turing et une thèse sur le calcul algorithmique

Explication

En 1936, Alan Turing propose la définition des machines de Turing, modèles théoriques du calcul, dans le contexte de la thèse de Church. Une machine de Turing n’est donc pas un ordinateur particulier fabriqué à cette époque.

11. À quelle architecture correspond la proposition faite par John von Neumann en 1945 ?

L’architecture interne d’un calculateur universel
Le système logique fondé sur les valeurs Faux et Vrai
Le mécanisme de décodage utilisé contre la machine Enigma
Le modèle théorique d’une machine exécutant des procédures algorithmiques

L’architecture interne d’un calculateur universel

Explication

En 1945, John von Neumann propose l’architecture interne d’un calculateur universel, appelée ensuite architecture de von Neumann. Le modèle théorique du calcul algorithmique est associé aux machines de Turing, et les valeurs logiques à l’algèbre booléenne.

12. Quelle caractéristique distingue l’ENIAC présenté en 1946 ?

Il constitue le premier microprocesseur commercialisé au début des années 1970
Il correspond au premier ordinateur personnel assemblé par Wozniak et Jobs
Il désigne une architecture théorique proposée pour les calculateurs universels
Il est présenté comme le premier ordinateur totalement programmable

Il est présenté comme le premier ordinateur totalement programmable

Explication

L’ENIAC est présenté en 1946 comme le premier ordinateur totalement programmable, à l’université de Pennsylvanie. Le premier microprocesseur commercialisé apparaît en 1971, tandis que l’Apple I est assemblé en 1976.

13. Quel rôle les transistors jouent-ils dans les ordinateurs modernes ?

Ils servent principalement à afficher les images sur les écrans des ordinateurs
Ils remplacent les programmes en stockant directement les instructions humaines
Ils déterminent la fréquence d’horloge sans participer aux opérations logiques
Ils réalisent des opérations logiques et constituent la base des microprocesseurs

Ils réalisent des opérations logiques et constituent la base des microprocesseurs

Explication

Les transistors permettent de réaliser électroniquement des opérations logiques comme NON, ET et OU, et constituent le composant de base des microprocesseurs. Leur fonction ne se limite donc ni à l’affichage ni au réglage de la fréquence d’horloge.

14. En quelle année le premier microprocesseur est-il mis en vente ?

En 1981
En 1946
En 1971
En 1976

En 1971

Explication

Le premier microprocesseur est mis en vente en 1971. L’année 1976 correspond à l’assemblage de l’Apple I, tandis que 1981 correspond à la production de l’IBM PC.

15. Quel avantage la virtualisation des machines apporte-t-elle notamment au cloud gaming ?

Elle augmente la dépendance aux machines physiques en attribuant un serveur dédié à chaque utilisateur
Elle remplace les logiciels de jeu par des composants matériels installés localement
Elle réserve les ressources informatiques aux machines physiques les plus puissantes du centre de données
Elle réduit la dépendance aux machines physiques en créant des environnements utilisables indépendamment du matériel

Elle réduit la dépendance aux machines physiques en créant des environnements utilisables indépendamment du matériel

Explication

La virtualisation permet de créer des machines utilisables indépendamment du matériel physique, ce qui réduit la dépendance à celui-ci. L’idée d’un serveur physique dédié à chaque utilisateur correspond au fonctionnement d’une machine physique directement nécessaire.

16. Quelle distinction décrit correctement une machine virtuelle par rapport à une machine physique ?

Une machine virtuelle peut fonctionner comme un environnement indépendant sans nécessiter une machine physique dédiée
Une machine virtuelle correspond à un logiciel installé sans système informatique capable de l’exécuter
Une machine virtuelle désigne un serveur dont les composants ne peuvent pas être partagés
Une machine virtuelle exige un ordinateur physique réservé à chaque environnement créé

Une machine virtuelle peut fonctionner comme un environnement indépendant sans nécessiter une machine physique dédiée

Explication

La virtualisation crée des machines utilisables indépendamment du matériel physique dédié. L’exigence d’un ordinateur physique réservé à chaque environnement reprend précisément la confusion entre virtualisation et machine physique.

17. Quel événement Alan Turing associe-t-il à l’année 1950 dans « Computing Machinery and Intelligence » ?

La création de la conférence de Dartmouth qui officialise le domaine de l’intelligence artificielle
Le développement de Logic Theorist par Newell et Simon comme premier système expert
La proposition du test de Turing pour évaluer le comportement intelligent d’une machine
La victoire de Deep Blue contre Garry Kasparov lors d’un match d’échecs

La proposition du test de Turing pour évaluer le comportement intelligent d’une machine

Explication

En 1950, Alan Turing publie « Computing Machinery and Intelligence » et propose le test de Turing. La conférence de Dartmouth appartient à 1956, tandis que Deep Blue bat Kasparov en 1997.

18. Quel événement est considéré comme la naissance officielle du domaine de l’intelligence artificielle en 1956 ?

La victoire d’AlphaGo contre le champion du monde de Go
Le succès d’AlexNet au concours de reconnaissance d’images ImageNet
La conférence de Dartmouth, organisée au moment où Logic Theorist est développé
La publication de « Computing Machinery and Intelligence » par Alan Turing

La conférence de Dartmouth, organisée au moment où Logic Theorist est développé

Explication

La conférence de Dartmouth, tenue en 1956, marque la naissance officielle de l’intelligence artificielle. Logic Theorist est un programme particulier développé par Newell et Simon à cette période, et non le nom de la conférence elle-même.

19. Quelle succession caractérise l’évolution historique des approches en intelligence artificielle ?

IA générative, systèmes experts, approches symboliques, puis machine learning et deep learning
Deep learning, approches symboliques, IA générative, puis systèmes experts et machine learning
Approches symboliques et systèmes experts, machine learning, deep learning, puis IA générative
Machine learning, IA générative, approches symboliques, puis systèmes experts et deep learning

Approches symboliques et systèmes experts, machine learning, deep learning, puis IA générative

Explication

L’évolution décrite va des approches symboliques et des systèmes experts vers le machine learning, puis le deep learning et enfin l’IA générative. Les autres séquences inversent ou déplacent ces étapes historiques.

20. Quel ensemble associe correctement les modèles d’IA générative cités aux années 2020 ?

GPT-3 en 2023, ChatGPT en 2022 et GPT-4 en 2020, avec Dartmouth et Turing comme concurrents
GPT-3 en 2020, ChatGPT en 2023 et GPT-4 en 2022, avec AlexNet et Logic Theorist comme concurrents
GPT-3 en 2022, ChatGPT en 2020 et GPT-4 en 2023, avec Deep Blue et AlphaGo comme concurrents
GPT-3 en 2020, ChatGPT en 2022 et GPT-4 en 2023, avec Claude, Gemini et LLaMA comme concurrents

GPT-3 en 2020, ChatGPT en 2022 et GPT-4 en 2023, avec Claude, Gemini et LLaMA comme concurrents

Explication

Les repères cités sont GPT-3 en 2020, ChatGPT en 2022 et GPT-4 en 2023, auxquels s’ajoutent Claude, Gemini et LLaMA comme modèles concurrents. Les autres propositions permutent les dates ou confondent des modèles avec des programmes, des événements ou des systèmes antérieurs.

21. Comment interpréter les deux ordres de grandeur concernant la puissance de calcul nécessaire à l’IA ?

Elle est multipliée par 300 000 tous les trois à quatre mois et double sur une période de sept ans
Elle double tous les trois à quatre mois et a été multipliée par 300 000 sur une période de sept ans
Elle augmente de 300 000 unités tous les trois à quatre mois sans évolution mesurée sur sept ans
Elle double chaque année et atteint une multiplication cumulée de 300 000 sur trois à quatre ans

Elle double tous les trois à quatre mois et a été multipliée par 300 000 sur une période de sept ans

Explication

L’analyse d’OpenAI distingue une progression temporelle, avec un doublement tous les trois à quatre mois, d’une multiplication cumulée par 300 000 en sept ans. Inverser ces deux informations confond le rythme d’augmentation et le facteur total observé.

22. Quelle plage d’émissions est associée à l’entraînement de réseaux de neurones convolutifs dans l’analyse du CNRS ?

De 18 kg éqCO2 à 284 T éqCO2, avec jusqu’à 652 kg éqCO2 pour un modèle courant sans paramétrage spécifique
De 284 kg éqCO2 à 652 T éqCO2, avec 18 T éqCO2 pour un modèle courant sans paramétrage spécifique
De 18 T éqCO2 à 284 kg éqCO2, avec jusqu’à 652 T éqCO2 pour un modèle courant sans paramétrage spécifique
De 652 kg éqCO2 à 284 T éqCO2, avec 18 kg éqCO2 pour un modèle courant sans paramétrage spécifique

De 18 kg éqCO2 à 284 T éqCO2, avec jusqu’à 652 kg éqCO2 pour un modèle courant sans paramétrage spécifique

Explication

L’article du CNRS indique une fourchette allant de 18 kg éqCO2 à 284 T éqCO2 pour l’entraînement de réseaux convolutifs, et jusqu’à 652 kg éqCO2 pour un modèle courant sans paramétrage spécifique. Les autres réponses inversent les unités ou attribuent les valeurs aux mauvais cas.

Révisez avec les flashcards

Mémorisez les réponses avec 52 flashcards sur Introduction à l’informatique.

Que doivent faire les étudiants avant le début du cours ?

Ils doivent arriver avant le début du cours.

Que doivent faire les étudiants pendant que l’enseignant parle ?

Ils doivent écouter l’enseignant.

Que ne doivent pas faire les étudiants pendant le cours ?

Ils ne doivent pas travailler une autre matière ni parler à leurs voisins.

Voir les flashcards →

Approfondir avec la fiche

Consultez la fiche de révision complète sur Introduction à l’informatique.

Voir la fiche →

Cours similaires

Crée tes propres QCM

Importe ton cours et l'IA génère des QCM avec corrections en 30 secondes.

Générateur de QCM