QCM : Addictions comportementales — 10 questions

Questions et réponses du QCM

1. Pourquoi les addictions sexuelle, alimentaire, aux achats compulsifs et à l’exercice physique ne sont-elles pas encore officiellement reconnues ?

Elles ne sont pas considérées comme des comportements répétitifs
Leur validation officielle manque encore de données scientifiques
Leur étude porte principalement sur les pratiques de hasard
Elles sont déjà classées parmi les troubles du jeu vidéo

Leur validation officielle manque encore de données scientifiques

Explication

Ces pratiques sont évoquées comme addictions comportementales, mais leur validation officielle nécessite encore des données scientifiques suffisantes. Elles ne sont donc pas assimilées aux catégories déjà reconnues que sont les jeux d’argent et les troubles du jeu vidéo.

2. Combien de personnes ont joué à des jeux d’argent et de hasard en France en 2022, selon l’Observatoire français des drogues et des tendances addictives ?

Environ 21 millions, dont 450 000 joueurs quotidiens
Environ 25 millions, dont 600 000 joueurs quotidiens
Environ 17 millions, dont 300 000 joueurs quotidiens
Environ 12 millions, dont 150 000 joueurs quotidiens

Environ 21 millions, dont 450 000 joueurs quotidiens

Explication

L’estimation pour 2022 s’élève à 21 millions de joueurs, parmi lesquels 450 000 jouent quotidiennement. Les autres chiffres ne correspondent pas aux données épidémiologiques rapportées pour la France.

3. En 2019, quelle proportion des hommes adultes a pratiqué au moins un jeu d’argent et de hasard dans l’année ?

38,9 %
47,2 %
44,2 %
50,4 %

50,4 %

Explication

En 2019, 50,4 % des hommes adultes ont déclaré avoir pratiqué au moins un jeu d’argent et de hasard dans l’année. Le taux de 44,2 % concerne les femmes, tandis que 47,2 % correspond à l’ensemble des adultes.

4. Quelles pratiques sont officiellement reconnues comme addictions comportementales dans la nosographie ?

Les achats compulsifs et l’addiction à l’exercice physique
Les addictions sexuelle et alimentaire
Les jeux vidéo et les achats compulsifs
Les jeux d’argent et les troubles du jeu vidéo

Les jeux d’argent et les troubles du jeu vidéo

Explication

La nosographie reconnaît officiellement les jeux d’argent et de hasard ainsi que les troubles du jeu vidéo comme addictions comportementales. Les autres pratiques sont évoquées dans ce champ, mais leur reconnaissance officielle reste insuffisamment étayée.

5. Quelle est la définition du trouble du jeu selon le contenu présenté?

Pratique inadaptée, persistante et répétée de jeux d’argent qui perturbe l’épanouissement.
Une pratique occasionnelle de jeux d’argent sans conséquences.
Une dépendance exclusive aux jeux vidéo ou numériques.
Une pratique de jeux d’argent limitée à des événements exceptionnels.

Pratique inadaptée, persistante et répétée de jeux d’argent qui perturbe l’épanouissement.

Explication

Le trouble du jeu est défini comme une pratique inadaptée, persistante et répétée de jeux d’argent qui perturbe l’épanouissement. La pratique occasionnelle ou limitée ne correspond pas à cette définition, qui insiste sur la persistance et les impacts négatifs.

6. Combien de personnes ont joué à des jeux d’argent et de hasard en France en 2022 selon l’Observatoire français des drogues et des tendances addictives?

30,7 % des adultes
38,9 % des jeunes
47,2 % des adultes
21 millions de personnes

21 millions de personnes

Explication

Le nombre exact de personnes ayant joué en 2022 est de 21 millions. La proportion de 47,2 % concerne les adultes en 2019, pas le nombre total.

7. Quel est le rôle principal du trouble du jeu dans la vie d'une personne?

Améliorer la concentration et la prise de décision dans d’autres domaines de la vie.
Perturber l’épanouissement personnel en raison d’une pratique inadaptée, persistante et répétée du jeu.
Favoriser la socialisation en permettant des interactions fréquentes avec d’autres joueurs.
Augmenter la capacité à gérer le stress grâce à une activité de loisir régulière.

Perturber l’épanouissement personnel en raison d’une pratique inadaptée, persistante et répétée du jeu.

Explication

Le trouble du jeu se caractérise par une pratique inadaptée, persistante et répétée de jeux d’argent qui perturbe l’épanouissement de la personne. Contrairement aux autres options, il ne vise pas à renforcer des compétences ou des relations positives.

8. Selon le DSM-5, combien de symptômes doivent être présents pour diagnostiquer un jeu pathologique sur une période de 12 mois?

Au moins 2 symptômes parmi 5
Au moins 4 symptômes parmi 9
Au moins 3 symptômes parmi 8
Au moins 6 symptômes parmi 12

Au moins 4 symptômes parmi 9

Explication

Le diagnostic de jeu pathologique selon le DSM-5 requiert la présence d'au moins 4 symptômes sur une période de 12 mois. Cela permet d'identifier une pratique inadaptée et persistante du jeu.

9. En quoi le trouble du jeu diffère-t-il du trouble du jeu vidéo selon la classification de l'OMS et du DSM-5?

Le trouble du jeu entraîne des conséquences financières et sociales, alors que le trouble du jeu vidéo ne cause pas de troubles psychiques.
Le trouble du jeu est une pratique inadaptée et persistante, alors que le trouble du jeu vidéo n’est pas reconnu comme une addiction.
Le trouble du jeu concerne principalement les jeux d’argent, tandis que le trouble du jeu vidéo concerne les comportements liés aux jeux numériques.
Le trouble du jeu peut nécessiter une prise en charge médicamenteuse, contrairement au trouble du jeu vidéo qui se traite uniquement par psychothérapie.

Le trouble du jeu concerne principalement les jeux d’argent, tandis que le trouble du jeu vidéo concerne les comportements liés aux jeux numériques.

Explication

Le trouble du jeu concerne principalement la pratique inadaptée des jeux d’argent, tandis que le trouble du jeu vidéo est caractérisé par une perte de contrôle liée aux comportements numériques. La classification OMS et DSM-5 distingue ces deux troubles en fonction de leur nature et de leurs répercussions.

10. Quelles sont les principales conséquences du trouble du jeu sur la vie d'une personne?

Le trouble du jeu peut entraîner des difficultés financières, sociales et psychiques, notamment une précarité et des troubles du sommeil.
Le trouble du jeu ne concerne que la sphère financière et n'affecte pas la santé mentale ou les relations sociales.
Le trouble du jeu ne cause généralement pas de conséquences graves, car il est facilement contrôlable.
Les conséquences du trouble du jeu se limitent à des pertes financières sans impact social ou psychologique.

Le trouble du jeu peut entraîner des difficultés financières, sociales et psychiques, notamment une précarité et des troubles du sommeil.

Explication

Le trouble du jeu peut entraîner des difficultés financières, sociales et psychiques, notamment une précarité et des troubles du sommeil. Contrairement aux distracteurs, il a des impacts profonds et variés sur la vie de la personne.

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Combien de personnes ont joué aux jeux d'argent en France en 2022 ?

21 millions de personnes.

Quel pourcentage d'adultes ont joué à des jeux d'argent en 2019 ?

47,2 % des adultes.

Quelles sont les deux addictions comportementales officiellement reconnues ?

Les jeux d’argent et de hasard et les troubles du jeu vidéo.

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