Fiche de révision : Classification des jeux et jeux d’argent

Plan du Cours

  1. Critères de classification des jeux
  2. Les quatre formes selon Caillois
  3. Piaget et le système ESAR
  4. Définition et statut des JHA
  5. Catégories et histoire des JHA
  6. Vocabulaire et espérance de gain
  7. Biais cognitifs du joueur
  8. Optimisme et comportement de jeu

1. Critères de classification des jeux

Points essentiels

📌 Les jeux peuvent être classés selon le type d’interaction sociale, les fonctions cognitives impliquées ou les mécaniques de jeu.

2. Les quatre formes selon Caillois

Notions clés & Définitions

  • Agôn : une forme de jeu fondée sur une compétition entre participants placés dans des conditions supposées relativement équitables afin de désigner le meilleur joueur ou la meilleure équipe.
  • Alea : une forme de jeu dans laquelle le joueur renonce au moins partiellement au contrôle du résultat et s’en remet au hasard.
  • Mimicry : l’adoption provisoire d’un rôle ou d’un univers fictif, sans nécessiter une fiction complexe.
  • Ilinx : une activité qui recherche une modification momentanée de la perception, de l’équilibre ou de la maîtrise du corps, sans avoir nécessairement pour objectif de gagner.

Points essentiels

📌 Les quatre catégories de Caillois ne sont pas exclusives et un même jeu peut relever de plusieurs formes.

Astuce mémo

A-A-M-I : Agôn, Alea, Mimicry, Ilinx

3. Piaget et le système ESAR

★ À maîtriser

  • Les trois formes de jeu selon Piaget sont:

    • le jeu d’exercice
    • le jeu symbolique
    • le jeu de règles
  • Les quatre catégories du système ESAR sont:

    • les jeux d’exercice
    • les jeux symboliques
    • les jeux d’assemblage
    • les jeux de règles

Compléments

  • Le système ESAR est notamment employé dans les ludothèques.

  • Les dimensions complémentaires analysées par ESAR comprennent:

    • les habiletés fonctionnelles et motrices
    • les formes de participation sociale
    • les habiletés langagières
    • les conduites affectives

Astuce mémo

ESAR : Exercice, Symbolique, Assemblage, Règles

4. Définition et statut des JHA

Notions clés & Définitions

  • Jeu de hasard et d’argent : un jeu payant avec une espérance de gains où le hasard prédomine sur l’habileté et l’intelligence pour l’obtention du gain.

★ À maîtriser

📌 Selon l’Académie française (2022), un jeu est une activité destinée à s’amuser ou se divertir sans aucun enjeu, tandis que Henriot (1989) considère que tout jeu peut comporter un enjeu, qui n’est pas nécessairement monétaire.

📌 Les JHA occupent une place spécifique dans le domaine ludique car le jeu général possède une image positive, alors que les JHA sont associés au vice ou à l’addiction et semblent violer le principe méritocratique de rémunération par le travail.

Compléments

📌 Dans le jeu excessif ou pathologique, la perte du critère de liberté signifie que l’on n’est plus véritablement dans le jeu.

Astuce mémo

Jeu libre et divertissant ≠ JHA à enjeu monétaire

5. Catégories et histoire des JHA

★ À maîtriser

  • L’offre légale de jeux en France comprend les loteries et jeux instantanés, les paris et jeux de pronostic, ainsi que les jeux de cercle et de casino.

  • Les trois distinctions proposées sont:

    • hors ligne ou en ligne
    • de hasard pur ou de hasard raisonné
    • de banque ou sociaux

Compléments

  • Des traces de jeux de hasard et d’argent existent dès 3000 avant J.-C. dans l’ancienne Babylone.

  • Les loteries datent de l’époque romaine, tandis que les paris hippiques et sportifs existaient dès l’Antiquité.

  • Les premiers casinos sont apparus au XVIIe siècle, le poker daterait également du XVIIe siècle, et les machines à sous sont apparues en 1898.

  • En France, une première loterie nationale est créée en 1774, puis les premiers casinos apparaissent dans les stations balnéaires en 1806.

  • En France, les casinos sont autorisés dans les stations thermales et climatiques en 1907, puis dans certaines villes de plus de 500 000 habitants en 1988, année où les machines à sous sont aussi autorisées uniquement dans les casinos.

Astuce mémo

Antiquité → loteries romaines → casinos au XVIIe siècle → machines à sous en 1898

6. Vocabulaire et espérance de gain

Notions clés & Définitions

  • Hasard : tout événement imprévu ou imprévisible sur lequel on n’a aucun contrôle ni aucune maîtrise.
  • Martingale : une technique de jeu fondée sur des calculs de probabilité et censée assurer un bénéfice certain dans les jeux de hasard et d’argent.

Points essentiels

  • L’espérance de gain est la somme des gains pondérés par la probabilité de chaque gain ; dans les JHA, elle est négative.

  • À la roulette, une mise sur rouge comporte 18 événements gagnants et 19 événements perdants, pour une espérance de gain de -0.027.

Astuce mémo

Hasard prédominant → espérance de gain négative

7. Biais cognitifs du joueur

Notions clés & Définitions

  • Biais cognitif : une routine cognitive qui entraîne, dans certaines circonstances, une déviation systématique de la réponse comportementale par rapport à une réponse attendue ou considérée comme correcte.
  • Biais de disponibilité : la tendance à évaluer la probabilité d’un événement selon la facilité avec laquelle des exemples de cet événement viennent à l’esprit.
  • Biais de représentativité : la tendance à fonder un jugement sur un nombre limité d’éléments considérés comme représentatifs d’une population beaucoup plus large.

★ À maîtriser

📌 Dans les jeux de hasard et d’argent, le biais de disponibilité conduit à surestimer ses chances de gagner, notamment à cause des grands gagnants médiatisés et des petits gains occasionnels.

Compléments

  • Dans une loterie, le biais de représentativité peut conduire à choisir des numéros dont la séquence ressemble à ce que l’on imagine être le hasard.

8. Optimisme et comportement de jeu

Notions clés & Définitions

  • Biais d’attribution : la tendance à commettre des erreurs lorsqu’on attribue un comportement ou un événement à des causes.
  • Biais d’optimisme : la tendance à croire que ses chances de rencontrer un événement positif sont plus fortes que celles des autres personnes.

★ À maîtriser

  • Les causes internes renvoient aux traits de personnalité, aux intentions et aux efforts, tandis que les causes externes renvoient aux situations, aux événements extérieurs et à autrui.

  • Dans les jeux de hasard et d’argent, les joueurs attribuent les gains à des facteurs internes et les pertes à des facteurs externes.

  • Dans les jeux de hasard et d’argent, le biais d’optimisme pousse à croire que sa probabilité de gagner est supérieure à celle des autres, et les joueurs réguliers manifestent davantage cet optimisme irréaliste que les joueurs occasionnels ou les non-joueurs.

Compléments

  • Weinstein (1980) décrit un optimisme irréaliste dans lequel les étudiants pensent avoir plus de chances que les autres de vivre des événements positifs et moins de risques de vivre des événements négatifs.

Astuce mémo

Optimisme irréaliste → surestimation de sa probabilité de gagner

Tableaux de synthèse

Les formes de jeu selon Caillois

FormePrincipeExemples
AgônCompétition pour désigner le meilleurÉchecs, tennis, course
AleaRésultat remis au hasardPile ou face, machine à sous, jeu de l’oie
MimicryAdoption provisoire d’un rôle ou d’un universJeux symboliques, jeux de rôle
IlinxRecherche d’une modification corporelle ou perceptiveBalançoire, manèges, saut à l’élastique

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1. Quel critère renvoie aux processus mentaux mobilisés pendant une activité ludique ?

2. Quelle distinction décrit correctement les fonctions cognitives et les mécaniques de jeu ?

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Selon quels critères peut-on classer les jeux ?

Selon le type d’interaction sociale, les fonctions cognitives ou les mécaniques de jeu.

Qu'est-ce que l'Agôn selon Caillois ?

Une compétition entre participants dans des conditions équitables.

Qu'impose l'Alea dans le jeu selon Caillois ?

Le joueur renonce au moins partiellement au contrôle du résultat.

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