Fiche de révision : Jeux et techniques d’animation

Plan du Cours

  1. Jeux individuels et collectifs
  2. Jeux adaptés aux âges
  3. Peintures et activités créatives
  4. Modelage et pâte à gâteaux
  5. Courants éducatifs et pédagogies
  6. Projet et pédagogie active
  7. Préparation des animations
  8. Modes et gestion des activités
  9. Conflits et espaces de jeu
  10. Activités libres et culturelles
  11. Exemples d’activités manuelles

1. Jeux individuels et collectifs

★ À maîtriser

  • Les jeux ont pour buts d’accroître l’éveil intellectuel de l’enfant et de développer le goût artistique, la créativité et la motricité.

  • Les jeux individuels comprennent notamment :

    • les puzzles
    • la peinture
    • la pâte à modeler
    • le dessin

Compléments

  • Le jeu avec les adultes favorise l’expression corporelle, l’acquisition du langage, la détente, la relaxation, le plaisir d’être dans l’eau et l’autonomie par la marche.

Astuce mémo

Jeu individuel : créativité et motricité ; jeu collectif : sociabilité et expression

2. Jeux adaptés aux âges

★ À maîtriser

📌 Le choix des jeux et des loisirs doit être adapté à l’âge des enfants, à leurs capacités et à leur degré d’autonomie.

  • De 0 à 3 mois, les mobiles, boîtes à musique, peluches et bouliers soutiennent le développement des sens et l’entrée en relation avec l’autre.

  • De 3 à 6 mois, les hochets, portiques, peluches et culbutos accompagnent le début de la préhension et les mouvements du corps.

  • De 6 à 9 mois, les jeux d’emboîtement, d’empilement et d’exploration favorisent l’exploration, l’affinement des gestes, la notion des volumes et la motricité globale.

  • De 9 à 12 mois, les livres cartonnés, gobelets gigognes, porteurs et jeux de précision accompagnent la préhension fine et le début de la marche debout avec appui.

Compléments

  • De 12 à 18 mois, les jeux proposés comprennent : ballons, cubes à empiler, porteurs, jeux démontables et encastrables, jeux d’eau, musique, marionnettes, seaux-pelles

Astuce mémo

0-3 mois, 3-6 mois, 6-9 mois, 9-12 mois, 12-18 mois

3. Peintures et activités créatives

Notions clés & Définitions

  • Gouache : peinture composée de caséine émulsionnée et d’eau, disponible en tubes ou en pastilles et utilisable sur papier, carton, verre, bois et métal
  • Peinture à doigts : peinture utilisable à partir de 3 ans, conforme aux normes de sécurité, composée surtout de colorants alimentaires, craie, plantes et pigments, et destinée au papier
  • Aquarelle : peinture à l’eau contenant des pigments synthétiques ou naturels d’origine minérale ou organique, disponible en godets, tubes, crayons ou craies et utilisée sur papier

★ À maîtriser

📌 Le matériel de peinture doit être de bonne qualité, solide, conforme à la norme NF, vérifié régulièrement et entretenu après usage.

Compléments

  • Pour une peinture avec les mains et les pieds, l’enfant plonge ses mains ou ses pieds dans la peinture puis les pose ou marche sur de grandes feuilles blanches.

Astuce mémo

Gouache sur plusieurs supports ; peinture à doigts et aquarelle surtout sur papier

4. Modelage et pâte à gâteaux

Notions clés & Définitions

  • Pâte réutilisable : pâte souple composée de matières végétales, minérales et de cire, adaptée aux enfants de plus de 3 ans sous surveillance adulte et à conserver dans un sac hermétique

★ À maîtriser

  • La pâte à modeler développe les sens, la motricité fine, l’observation et la créativité, et l’enfant doit pouvoir manipuler librement la matière sans devoir réaliser un objet précis.

  • La pâte à gâteaux nécessite :

    • de la farine
    • de l’eau
    • du sucre
    • des œufs

Compléments

  • La pâte durcissant à l’air, composée de matières végétales et minérales, permet de réaliser de petits modelages et est adaptée aux enfants de plus de 5 ans.

  • Les pâtes à cuire, notamment la pâte à sel composée de farine et de sel et l’argile constituée d’une matière minérale, permettent de réaliser des objets résistants et sont adaptées aux enfants de plus de 5 ans.

Astuce mémo

Pâte à modeler : création non imposée ; pâte à gâteaux : activité comestible surveillée

5. Courants éducatifs et pédagogies

Notions clés & Définitions

  • Constructivisme : Le constructivisme, fondé par Jean Piaget, considère que l’apprentissage est une construction réalisée par l’expérience et l’interaction avec l’environnement, plutôt qu’une absorption d’informations.
  • Pédagogie de Freinet : Célestin Freinet - La pédagogie de Freinet respecte le rythme biologique de l’enfant, articule les dimensions cognitives, sociales et affectives et rend l’enfant acteur de son apprentissage.

★ À maîtriser

📌 La pédagogie frontale, apparue dès le XVIIe siècle, repose sur la transmission, la répétition et la mémorisation des savoirs, mais ne permet pas d’apprendre à faire.

Compléments

  • Les précurseurs de l’École Nouvelle comprennent Cousinet, Comenius, Rousseau, Decroly et Montessori, associés respectivement au travail en groupe, à la découverte autonome, au respect des étapes de développement, à la méthode globale et au matériel éducatif librement utilisé.

Astuce mémo

Transmission, construction, activité

6. Projet et pédagogie active

Notions clés & Définitions

  • Pédagogie active : aussi appelée pédagogie d’éveil, consiste à apprendre en faisant et rend l’enfant acteur de ses apprentissages à travers des situations de recherche

★ À maîtriser

  • Dans une pédagogie active, l’apprenant est confronté à un problème concret, recherche des informations sur ce problème puis recherche une solution.

Compléments

  • Un projet comporte : des difficultés à surmonter, des problèmes à résoudre, des contenus à comprendre, définir, assimiler et réutiliser, des plans à élaborer et mettre en œuvre

  • En vidant et remplissant des récipients avec du sable ou de l’eau, un enfant d’un an à 18 mois apprend expérimentalement, souvent par essai-erreur, la valeur des contenants et les qualités des matériaux liquides ou solides.

Astuce mémo

Problème concret → recherche → solution et construction des savoirs

7. Préparation des animations

Notions clés & Définitions

  • QQOQCP : La méthode QQOQCP prépare une animation en questionnant Qui, Quoi, Où, Quand, Comment, Combien et Pourquoi.

★ À maîtriser

  • 🔄 Une fiche technique décrit cinq stades :
    1. préparation du matériel et du lieu
    2. préparation du groupe
    3. animation de l’activité
    4. transmission de l’activité
    5. bilan de l’activité

📌 La préparation d’une animation doit tenir compte de l’âge, du nombre et des capacités des enfants, du type d’activité, du lieu, du moment, du matériel, du coût et du but recherché.

Compléments

📌 Après une activité, il faut fermer les récipients, trier le matériel neuf, entamé, réutilisable ou jetable, laver et sécher les outils, puis reclasser les éléments dans leurs boîtes avec leur mode d’emploi.

Astuce mémo

QQOQCP : Qui, Quoi, Où, Quand, Comment, Combien, Pourquoi

8. Modes et gestion des activités

Points essentiels

📌 Le mode non-directif laisse les enfants choisir et jouer seuls sous la présence attentive de l’adulte, le mode semi-directif leur propose plusieurs activités et le mode directif impose l’initiative et les règles de l’adulte.

📌 Une animation doit être courte et variée, prévoir des temps de repos, limiter les accessoires et adapter l’espace au nombre, à l’âge, à l’hygiène et à la sécurité.

Astuce mémo

Non-directif : choix libre ; semi-directif : choix proposé ; directif : initiative de l’adulte

9. Conflits et espaces de jeu

Notions clés & Définitions

  • Conflit : opposition d’éléments, de points d’intérêt ou de sentiments contraires entre deux ou plusieurs personnes

★ À maîtriser

  • La résolution de conflits sans perdants consiste à définir le problème, énumérer les solutions, les évaluer, choisir une solution, définir son application puis l’évaluer et la modifier si nécessaire.

📌 Pour aider les enfants à résoudre un conflit, l’adulte doit nommer les émotions, encourager la recherche commune d’une solution et éviter de prévoir une punition si la solution n’est pas appliquée.

  • Les principaux espaces intérieurs comprennent :
    • un espace de motricité
    • un espace d’expérimentation et de création
    • un espace sensoriel
    • un espace d’écoute et de production sonore

Compléments

  • Les enfants de moins de 2 ans pratiquent souvent le jeu parallèle, c’est-à-dire qu’ils jouent côte à côte sans véritable interaction.

📌 L’espace de repos doit être éloigné de l’entrée, tandis que l’espace d’accueil et les casiers doivent se trouver à l’entrée afin de faciliter une organisation spatiale logique et la circulation.

Astuce mémo

Nommer, proposer, choisir, appliquer, évaluer

10. Activités libres et culturelles

Notions clés & Définitions

  • Activité libre : ou jeu libre, est une activité spontanée mise en place volontairement par l’enfant, sans incitation ni contrainte de l’adulte
  • Motricité libre : La motricité libre consiste à laisser l’enfant libre de ses mouvements afin qu’il explore son corps et son environnement, développe sa coordination et son équilibre et respecte son rythme d’apprentissage.

★ À maîtriser

  • Le jeu libre développe la confiance en soi, l’autonomie, la pensée créative, l’expérimentation, la curiosité et l’éveil de l’enfant.

📌 Pendant le jeu libre, l’adulte doit être présent de manière bienveillante et discrète, visible pour sécuriser l’enfant, observer ses intérêts et intervenir le moins possible.

Compléments

  • Une narration d’histoire comprend une introduction, un récit adapté au ton des scènes et une participation finale des enfants.

  • La lecture développe l’éveil intellectuel, la curiosité, l’imagination, le langage et l’observation, et le choix des livres dépend de l’âge du groupe.

Astuce mémo

L’adulte reste vigilant et discret ; l’enfant choisit, explore et crée

11. Exemples d’activités manuelles

★ À maîtriser

📌 Les activités manuelles doivent être évaluées selon l’atteinte des objectifs, la satisfaction des enfants et le respect des règles de sécurité.

Compléments

  • L’activité pâte à modeler pour six enfants de 4 ans dure 30 minutes et vise la créativité, la motricité fine, le découpage, l’étalement et l’élaboration de formes.

  • L’activité de guirlandes de Noël pour six enfants de 5 à 6 ans utilise des bandes de papier de 15 cm sur 7 cm et permet de réaliser une guirlande d’environ 50 cm.

  • Pour réaliser une guirlande de Noël, les enfants enroulent et collent successivement des bandes de papier, décorent la guirlande avec des gommettes, puis l’adulte l’accroche après le rangement.

Astuce mémo

Préparer, créer, ranger, évaluer

Tableaux de synthèse

Modes d’animation

ModeRôle de l’enfantRôle de l’adulte
Non-directifChoisit et joue librementObserve et répond aux demandes
Semi-directifChoisit parmi des activités proposéesPropose et encourage l’initiative
DirectifSuit des contraintes et des règlesPrend l’initiative et dirige

Teste tes connaissances

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1. Quelle distinction décrit correctement la pédagogie frontale par rapport à la pédagogie active ?

2. Quels critères permettent d’évaluer une activité manuelle ?

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Quels sont les buts principaux des jeux pour l'enfant ?

Accroître l’éveil intellectuel, développer le goût artistique, la créativité et la motricité.

Quels aspects les jeux individuels comme les puzzles développent-ils ?

L’éveil intellectuel, la créativité et la motricité.

Quels aspects les jeux de groupe développent-ils ?

La sociabilité, l’observation, les réflexes, l’imagination et l’expression corporelle.

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