QCM : Stratégie et tactique au tennis de table — 11 questions

Questions et réponses du QCM

1. Concernant l’action située, cochez la (les) proposition(s) exacte(s) :

L’action située repose sur le couplage entre l’acteur et le milieu.
Le joueur construit progressivement un monde significatif dans son activité.
Le monde significatif se construit progressivement au cours de l’activité.
L’action située considère l’activité indépendamment du milieu environnant.
L’action située accorde une place centrale aux traitements cérébraux.

L’action située repose sur le couplage entre l’acteur et le milieu. · Le joueur construit progressivement un monde significatif dans son activité. · Le monde significatif se construit progressivement au cours de l’activité.

Explication

L’action située repose sur le couplage entre l’acteur et son milieu, au sein duquel le joueur construit progressivement un monde significatif. Elle ne se réduit donc pas à l’étude des traitements cérébraux, qui caractérise davantage la perspective cognitive.

2. Les phases de la dynamique temporelle du match comprennent :

La phase de rentabilisation consiste à rechercher des informations nouvelles.
Une phase de rentabilisation reprend les actions efficaces maîtrisées.
Une phase exploratoire d’enquête ouvre la dynamique de l’activité.
Une phase d’adaptation ou de déstabilisation peut modifier la technique utilisée.
La dynamique temporelle exclut une phase de déstabilisation de l’adversaire.

Une phase de rentabilisation reprend les actions efficaces maîtrisées. · Une phase exploratoire d’enquête ouvre la dynamique de l’activité. · Une phase d’adaptation ou de déstabilisation peut modifier la technique utilisée.

Explication

La dynamique temporelle comprend une phase exploratoire, une phase de rentabilisation des actions efficaces et une phase d’adaptation ou de déstabilisation. La rentabilisation consiste à répéter ce qui gêne l’adversaire et ce que le joueur maîtrise bien.

3. Concernant les relations entre temps requis et temps disponible, quelles sont les réponses exactes ?

L’équilibre temporel apparaît lorsque TRTR est environ égal à TDTD.
L’aisance temporelle apparaît lorsque TRTR est environ égal à TDTD.
L’équilibre temporel correspond à la relation TR>TDTR>TD.
L’aisance temporelle correspond à la relation TR<TDTR<TD.
La crise temporelle correspond à la relation TR>TDTR>TD.

L’équilibre temporel apparaît lorsque $$TR$$ est environ égal à $$TD$$. · L’aisance temporelle correspond à la relation $$TR<TD$$. · La crise temporelle correspond à la relation $$TR>TD$$.

Explication

Il y a aisance temporelle lorsque TR<TDTR<TD, équilibre lorsque les deux temps sont approximativement égaux, et crise lorsque TR>TDTR>TD. Les autres associations inversent les rapports entre les temps et les états temporels.

4. Concernant la distinction entre stratégie et tactique :

La stratégie prépare globalement la rencontre, tandis que la tactique s’adapte pendant le jeu.
La stratégie repose sur une réalisation motrice, tandis que la tactique correspond à une prise d’informations.
La stratégie décrit une réponse locale, tandis que la tactique définit un cadre général durable.
La tactique organise le projet général avant la rencontre, tandis que la stratégie réagit durant l’échange.
La stratégie intervient après chaque échange, tandis que la tactique planifie la rencontre à long terme.

La stratégie prépare globalement la rencontre, tandis que la tactique s’adapte pendant le jeu.

Explication

La stratégie correspond à une planification générale préparée avant la rencontre et inscrite dans le long terme. La tactique constitue son adaptation locale et temporelle pendant le jeu; les autres propositions inversent ces notions ou les associent à tort à la réalisation motrice.

5. Concernant l’adaptation ou la déstabilisation dans la dynamique du match :

Elle vise à conserver une stratégie efficace sans la modifier.
Elle consiste à changer de technique pour mettre l’adversaire en difficulté.
Elle dirige le jeu vers une configuration gagnante.
Elle commence lorsque la rentabilisation ne suffit plus.
Elle cherche à limiter les possibilités d’action de l’adversaire après son service.

Elle consiste à changer de technique pour mettre l’adversaire en difficulté. · Elle dirige le jeu vers une configuration gagnante. · Elle commence lorsque la rentabilisation ne suffit plus. · Elle cherche à limiter les possibilités d’action de l’adversaire après son service.

Explication

L’adaptation ou la déstabilisation commence lorsque la rentabilisation ne suffit plus et conduit à changer de technique pour mettre l’adversaire en difficulté. Les trois préoccupations principales concernent l’exploitation de son service, la limitation des possibilités adverses et la recherche d’une configuration gagnante.

6. Parmi les propositions suivantes concernant le traitement de l’action, la(les)quelle(s) est(sont) exacte(s) ?

La perspective cognitive situe le traitement de l’information dans le cerveau.
L’anticipation peut améliorer la prise d’informations selon la perspective cognitive.
La réalisation motrice intervient avant la prise d’informations du joueur.
La prise d’informations précède la décision dans le traitement de l’action.
La décision intervient avant la prise d’informations dans la séquence d’action.

La perspective cognitive situe le traitement de l’information dans le cerveau. · L’anticipation peut améliorer la prise d’informations selon la perspective cognitive. · La prise d’informations précède la décision dans le traitement de l’action.

Explication

Le traitement de l’action suit l’ordre prise d’informations, décision, puis réalisation motrice. L’anticipation améliore la prise d’informations dans la perspective cognitive, mais celle-ci situe le traitement dans le cerveau plutôt que dans le milieu seul.

7. Pendant la phase de rentabilisation du match :

Le joueur modifie sa technique pour déstabiliser l’adversaire.
Le joueur privilégie les actions qu’il maîtrise bien.
Le joueur exploite l’avantage procuré par son service.
Le joueur abandonne les actions efficaces pour explorer de nouvelles solutions.
Le joueur répète les actions qui gênent son adversaire.

Le joueur privilégie les actions qu’il maîtrise bien. · Le joueur exploite l’avantage procuré par son service. · Le joueur répète les actions qui gênent son adversaire.

Explication

Pendant la rentabilisation, le joueur répète les actions qui gênent l’adversaire et qu’il maîtrise bien. Les préoccupations principales portent notamment sur l’exploitation de son service, la limitation des actions adverses et l’orientation vers une configuration gagnante.

8. Pour imposer davantage de contrainte temporelle à l’adversaire, il convient de :

Augmenter le temps requis adverse en retardant son replacement.
Augmenter le temps disponible adverse par des trajectoires plus tendues.
Diminuer le temps disponible adverse en frappant fort et droit.
Réduire le temps requis adverse en éloignant la balle jouée.
Diminuer le temps disponible adverse par des trajectoires tendues.

Augmenter le temps requis adverse en retardant son replacement. · Diminuer le temps disponible adverse en frappant fort et droit. · Diminuer le temps disponible adverse par des trajectoires tendues.

Explication

Pour accroître la contrainte temporelle adverse, il faut augmenter le temps requis de l’adversaire et réduire son temps disponible. Éloigner la balle retarde le replacement, tandis que les trajectoires tendues, les frappes fortes et le jeu droit réduisent le temps disponible.

9. La tactique en situation de jeu se caractérise par :

Des décisions prises sous pression temporelle et fondées sur la situation perçue.
Une adaptation locale et temporelle de la stratégie pendant le déroulement du jeu.
Une logique algorithmique appliquant des réponses prévues selon des conditions déterminées.
Une planification générale élaborée à long terme avant la rencontre sportive.
Des choix reposant sur une analyse heuristique de la situation rencontrée.

Des décisions prises sous pression temporelle et fondées sur la situation perçue. · Une adaptation locale et temporelle de la stratégie pendant le déroulement du jeu. · Des choix reposant sur une analyse heuristique de la situation rencontrée.

Explication

La tactique repose sur des décisions prises sous une pression temporelle variable et sur une logique heuristique fondée sur la situation perçue. La logique algorithmique si-alors caractérise plutôt une possibilité de la stratégie, et non le fonctionnement tactique décrit ici.

10. Concernant les éléments pris en compte dans la modélisation générale de la stratégie en sports de raquette :

La modélisation prend en compte les points forts et les points faibles du joueur.
La modélisation inclut les dimensions morphologiques et physiologiques du joueur.
Les dimensions psychologiques sont exclues de la modélisation générale de la stratégie.
Les possibilités tactiques relèvent principalement des caractéristiques morphologiques du joueur.
La modélisation intègre les coups techniques disponibles pour agir en situation.

La modélisation prend en compte les points forts et les points faibles du joueur. · La modélisation inclut les dimensions morphologiques et physiologiques du joueur. · La modélisation intègre les coups techniques disponibles pour agir en situation.

Explication

La modélisation stratégique prend en compte les points forts et les points faibles du joueur. Elle intègre aussi les coups techniques, les possibilités tactiques, ainsi que les dimensions psychologiques, morphologiques et physiologiques. Les possibilités tactiques sont d’ordre cognitif, tandis que les dimensions morphologiques et physiologiques décrivent d’autres caractéristiques du joueur.

11. À propos de la contrainte temporelle au tennis de table :

Elle correspond à une durée égale au temps requis du joueur.
Elle met en relation le temps requis et le temps disponible.
Elle se calcule par le rapport TRTD\frac{TR}{TD}.
Elle décrit l’intervalle séparant deux prises d’informations successives.
Elle se calcule par le rapport TDTR\frac{TD}{TR}.

Elle met en relation le temps requis et le temps disponible. · Elle se calcule par le rapport $$rac{TR}{TD}$$.

Explication

La contrainte temporelle est définie par le rapport entre le temps requis et le temps disponible, soit TRTD\frac{TR}{TD}. Le temps requis n’est pas une simple durée indépendante et le temps disponible correspond à l’intervalle de trajectoire de la balle.

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Quelle différence principale distingue la stratégie de la tactique ?

La stratégie est une planification générale à long terme, la tactique une adaptation locale et temporelle.

Quelle logique peut suivre la stratégie dans sa formulation ?

La stratégie peut suivre une logique algorithmique de type « si-alors ».

Sur quelle logique repose la tactique ?

La tactique repose sur une logique heuristique fondée sur la situation perçue.

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