QCM : Technologie des sports de combat — 19 questions

Questions et réponses du QCM

1. Quel est l’objectif principal de l’UE de niveau 1 dans les activités physiques et sportives ?

Développer les connaissances historiques liées aux pratiques sportives anciennes
Rendre les apprenants plus performants grâce notamment aux techniques corporelles
Préparer les apprenants à organiser le score et l’espace d’une compétition
Former les apprenants à arbitrer des rencontres selon un règlement protecteur

Rendre les apprenants plus performants grâce notamment aux techniques corporelles

Explication

L’UE de niveau 1 cherche à améliorer la performance des apprenants dans une ou plusieurs activités physiques et sportives, notamment par les techniques corporelles. L’arbitrage et l’organisation d’une compétition relèvent plutôt de la structuration des sports de combat.

2. Pourquoi la qualité de l’activité technique est-elle essentielle dans la pratique sportive ?

Elle permet d’optimiser les prestations et de diagnostiquer l’activité réalisée
Elle permet de remplacer les qualités psychiques par des automatismes corporels
Elle permet de définir les traditions associées aux différentes formes de combat
Elle permet de classer les combattants selon leur morphologie et leur état de santé

Elle permet d’optimiser les prestations et de diagnostiquer l’activité réalisée

Explication

Une activité technique de qualité favorise les meilleures prestations et performances possibles tout en permettant d’analyser et de diagnostiquer l’activité. Les caractéristiques morphologiques ou psychiques constituent des facteurs distincts et ne remplacent pas cette fonction technique.

3. Quel ensemble regroupe correctement les principaux facteurs de performance ?

La condition physique, l’histoire des pratiques, l’espace intime et les techniques de défense
La morphologie, l’arbitrage, les rituels, le score et la durée réglementaire du combat
Les qualités morales, le type de règlement, la distance d’action et l’organisation du public
La morphologie et la santé, les qualités psychiques, les habiletés technico-tactiques et la condition physique

La morphologie et la santé, les qualités psychiques, les habiletés technico-tactiques et la condition physique

Explication

Les facteurs de performance comprennent les facteurs morphologiques et de santé, les qualités intellectuelles, morales et psychiques, les capacités technico-tactiques et la condition physique. L’arbitrage, les rituels et les zones de combat décrivent plutôt l’organisation ou la caractérisation des sports de combat.

4. À quelle période les pratiques de combat remontent-elles approximativement ?

À environ 2000 ans avant notre ère, avec des attestations dans l’Europe médiévale
À environ 5000 ans avant notre ère, avec des attestations dans la Grèce antique
À environ 708 ans avant notre ère, avec des attestations dans la Rome antique
À environ 500 ans avant notre ère, avec des attestations dans l’Égypte moderne

À environ 5000 ans avant notre ère, avec des attestations dans la Grèce antique

Explication

Les pratiques de combat remontent à environ 5000 ans avant notre ère et sont attestées dans la Grèce antique. La date de 708 av. J.-C. concerne des traces de combat associées au pentathlon de l’Égypte antique.

5. Quelle distinction caractérise correctement la lutte sénégalaise et la lutte turque ?

La lutte sénégalaise s’arrête à la chute, tandis que la lutte turque cherche le renversement avec les mains sous la ceinture
La lutte sénégalaise vise la défense personnelle, tandis que la lutte turque vise la victoire dans une guerre
La lutte sénégalaise impose un renversement avec les mains sous la ceinture, tandis que la lutte turque s’arrête à la chute
La lutte sénégalaise repose sur des frappes à distance, tandis que la lutte turque repose sur des esquives sans contact

La lutte sénégalaise s’arrête à la chute, tandis que la lutte turque cherche le renversement avec les mains sous la ceinture

Explication

La lutte sénégalaise prend fin dès qu’un lutteur chute, alors que la lutte turque consiste à renverser l’adversaire en passant les mains sous la ceinture. Les deux pratiques appartiennent aux combats visant à gagner par l’affrontement physique.

6. Quels sont les deux grands types d’activités de combat ?

La lutte traditionnelle et les arts martiaux
L’espace lointain et l’espace intime
Les sports de percussion et les sports de préhension
Les combats individuels et les combats collectifs

La lutte traditionnelle et les arts martiaux

Explication

Les deux types d’activités de combat sont la lutte traditionnelle et les arts martiaux. La percussion et la préhension correspondent à une autre classification, fondée sur la manière d’agir sur l’adversaire.

7. Un combattant agit à distance de son adversaire avant de réduire progressivement l’écart pour entrer au corps à corps. Quelles zones de combat sont mobilisées dans cet ordre ?

L’espace intime puis l’espace proche
L’espace proche puis l’espace lointain
L’espace lointain puis l’espace proche
L’espace lointain puis l’espace intime

L’espace lointain puis l’espace intime

Explication

L’espace lointain correspond à une action à distance, tandis que l’espace intime correspond au corps à corps. L’espace proche désigne une action à mi-distance et ne décrit donc pas la seconde situation proposée.

8. Quelle différence oppose les sports de percussion aux sports de préhension ?

La percussion consiste à agir à mi-distance, tandis que la préhension consiste à agir à distance
La percussion consiste à contrôler le corps adverse, tandis que la préhension consiste à toucher la cible
La percussion consiste à toucher la cible, tandis que la préhension consiste à contrôler le corps adverse
La percussion consiste à défendre un rituel, tandis que la préhension consiste à gérer le score

La percussion consiste à toucher la cible, tandis que la préhension consiste à contrôler le corps adverse

Explication

Les sports de percussion reposent sur l’action de toucher une cible, alors que les sports de préhension visent le contrôle du corps de l’adversaire. Les espaces de combat décrivent la distance d’action et ne permettent pas de définir cette distinction.

9. Quel élément appartient à l’organisation fondamentale d’un sport de combat ?

Une pratique ouverte à plusieurs équipes dans un espace variable, sans règles destinées à protéger les participants
Une activité fondée sur des gestes techniques évalués sans adversaire, arbitre ou résultat chiffré
Un affrontement entre deux combattants dans un temps et un espace définis, avec arbitrage et gestion du score
Une opposition organisée autour de la tradition, sans durée précise ni dispositif de désignation du vainqueur

Un affrontement entre deux combattants dans un temps et un espace définis, avec arbitrage et gestion du score

Explication

Une organisation de sport de combat comprend deux combattants, un temps et un espace définis, un règlement protecteur, un arbitre et une gestion du score. Une activité sans adversaire, sans arbitrage ou sans cadre temporel ne possède pas cette organisation caractéristique.

10. Quelle contradiction caractérise les sports de combat à mains nues ?

Toucher une cible à distance tout en évitant les rituels du combat
Accroître sa force personnelle tout en supprimant toute adaptation tactique
Vaincre l’adversaire tout en respectant une technique et son intégrité physique
Imposer une attaque rapide tout en refusant toute forme de saisie

Vaincre l’adversaire tout en respectant une technique et son intégrité physique

Explication

Le combattant doit rechercher la victoire et contrôler l’adversaire sans abandonner la technique réglementaire ni compromettre son intégrité physique. L’adaptation à l’adversaire fait partie de cette contradiction, contrairement au refus de toute saisie ou adaptation.

11. Comment un sport de combat à mains nues contrarie-t-il la motricité de l’adversaire ?

En utilisant des saisies agrippées ou enveloppées pour lui imposer un état corporel refusé
En immobilisant l’adversaire sans contact afin de limiter ses initiatives
En frappant une cible à distance pour interrompre brièvement son déplacement
En évitant toute contrainte corporelle pour préserver sa liberté d’action

En utilisant des saisies agrippées ou enveloppées pour lui imposer un état corporel refusé

Explication

La contrainte repose sur des saisies agrippées ou enveloppées qui modifient l’état corporel de l’adversaire tout en respectant son intégrité et les rituels. Une action à distance relève plutôt des sports de percussion.

12. Quelle distinction décrit correctement les actions de projeter, mettre au sol et immobiliser ?

Projeter et mettre au sol privent nécessairement l’adversaire de liberté, contrairement à l’immobilisation
Projeter ou mettre au sol ne produit pas nécessairement une immobilisation, qui prive l’adversaire de liberté
Immobiliser consiste à déséquilibrer l’adversaire, tandis que projeter bloque sa motricité au sol
Mettre au sol empêche tout contrôle corporel, alors qu’immobiliser permet à l’adversaire de se déplacer

Projeter ou mettre au sol ne produit pas nécessairement une immobilisation, qui prive l’adversaire de liberté

Explication

L’immobilisation prive l’adversaire de sa liberté de mouvement, tandis qu’une projection ou une mise au sol peut se terminer sans maintien au sol. Confondre ces actions revient à attribuer l’effet d’immobilisation à toute mise au sol.

13. Quelle caractéristique distingue principalement le judo des sports de percussion ?

C’est un sport d’évitement où le combattant protège sa cible sans établir de contact
C’est un sport de percussion où la cible est touchée par des frappes portées à distance
C’est un sport de préhension où l’adversaire est contrôlé par des saisies et des actions sur son corps
C’est un sport de course où la victoire dépend de la rapidité des déplacements

C’est un sport de préhension où l’adversaire est contrôlé par des saisies et des actions sur son corps

Explication

Le judo est un sport de préhension d’origine japonaise, fondé sur la saisie et le contrôle de l’adversaire. Les sports de percussion cherchent plutôt à atteindre une cible par des frappes.

14. Que désigne le kumi kata dans la pratique du judo ?

Un rituel final qui marque la fin d’un échange entre les combattants
Une garde agrippée qui permet de manipuler l’adversaire grâce à son judogi
Une immobilisation au sol destinée à maintenir l’adversaire sur le dos
Une frappe portée à distance pour atteindre rapidement une cible mobile

Une garde agrippée qui permet de manipuler l’adversaire grâce à son judogi

Explication

Le kumi kata est une garde agrippée utilisant le judogi comme outil de manipulation de l’adversaire. Il ne désigne donc ni une percussion à distance ni une immobilisation au sol.

15. Quels sont les deux principes initiaux du judo formulés par J. Kano ?

La victoire par la force et la domination de l’adversaire
La défense personnelle et la recherche d’une supériorité physique
Le meilleur usage de l’énergie et la prospérité mutuelle
La vitesse d’exécution et l’évitement systématique du contact

Le meilleur usage de l’énergie et la prospérité mutuelle

Explication

J. Kano a formulé les principes du meilleur usage de l’énergie, Seiryoku zenyo, et de la prospérité mutuelle, Jita Kyoei. Ces principes dépassent la recherche d’une domination fondée sur la force physique.

16. Dans quelle situation la définition du judo est-elle correctement appliquée ?

Éviter toute saisie du kimono afin de gagner par la seule rapidité des déplacements
Saisir le judogi pour projeter l’adversaire ou le soumettre au sol selon une éthique ritualisée
Frapper l’adversaire à distance pour marquer avant de quitter rapidement la zone de combat
Contrôler l’adversaire par une percussion, sans possibilité de poursuivre l’action au sol

Saisir le judogi pour projeter l’adversaire ou le soumettre au sol selon une éthique ritualisée

Explication

Le judo consiste notamment à saisir le kimono pour projeter l’adversaire ou le soumettre au sol par immobilisation, clé de bras ou étranglement, dans un cadre éthique. La percussion à distance ne correspond pas à ce mode de combat de préhension.

17. Que délimite une séquence de combat en judo ?

Le temps compris entre deux annonces de score effectuées par l’arbitre
Le temps compris entre une immobilisation et la reprise du combat au sol
Le temps compris entre l’ordre « hajime » et l’ordre « matte » donné par l’arbitre
Le temps compris entre l’entrée sur le tapis et le salut final des combattants

Le temps compris entre l’ordre « hajime » et l’ordre « matte » donné par l’arbitre

Explication

Une séquence commence lorsque l’arbitre annonce « hajime » et se termine lorsqu’il annonce « matte ». « Hajime » ne met donc pas fin à l’échange, contrairement à « matte ».

18. Quelle conséquence réglementaire est associée à l’ippon ?

Il accorde un avantage temporaire avant la poursuite du combat
Il valide une immobilisation sans arrêter la rencontre
Il signale une pénalité qui interrompt brièvement l’action
Il constitue un KO technique qui met fin au combat

Il constitue un KO technique qui met fin au combat

Explication

L’ippon correspond à un KO technique et entraîne la fin du combat. Il ne s’agit donc ni d’un avantage temporaire ni d’une simple validation d’immobilisation poursuivie.

19. Laquelle de ces actions peut valoir un ippon en judo ?

Immobiliser l’adversaire sur le dos pendant 20 secondes
Maintenir l’adversaire assis pendant 20 secondes sans contrôler son dos
Le faire reculer rapidement sans projection ni contrôle au sol
Saisir son judogi quelques secondes sans engager de technique

Immobiliser l’adversaire sur le dos pendant 20 secondes

Explication

Une immobilisation sur le dos pendant 20 secondes peut produire un ippon, au même titre qu’une projection avec vitesse et contrôle, un étranglement ou une clé de bras entraînant l’abandon. Une simple saisie ou un déplacement imposé ne suffit pas.

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Quel est l'objectif principal de l'UE de niveau 1 ?

Rendre les apprenants plus performants en activités physiques et sportives.

Que doit permettre la qualité de l'activité technique ?

Réaliser les meilleures prestations et diagnostiquer l'activité.

Quels sont les facteurs de performance en activité physique ?

Facteurs morphologiques, intellectuels, moraux, technico-tactiques et condition physique.

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