Fiche de révision : Programme du Galop 2 Cavalier

Plan du Cours

  1. Objectifs du Galop 2
  2. Connaissances générales équestres
  3. Soins et manipulation du cheval
  4. Sens, comportements et alimentation
  5. Morphologie, robes et races
  6. Pratique équestre à pied

1. Objectifs du Galop 2

★ À maîtriser

  • Le Galop® 2 de cavalier comprend une partie spécifique et la partie commune à tous les Galops® 2.

  • Le programme demande de panser, préparer et brider son cheval ou son poney, puis d’évoluer aux trois allures et de sauter un petit obstacle.

Compléments

  • Le programme du Galop® 2 est applicable depuis le 1er septembre 2012.

2. Connaissances générales équestres

★ À maîtriser

📌 Le cavalier doit appliquer les règles de circulation dans un manège ou une carrière.

  • Les aides pour avancer et leur graduation doivent pouvoir être expliquées.

  • Les parties du filet et de la selle doivent pouvoir être nommées.

  • Les figures de manège à dessiner et nommer sont :

    • le cercle
    • la volte
    • la diagonale
    • le doubler

Compléments

  • Les types de logements à caractériser sont :
    • le pré
    • le paddock
    • la stabulation
    • le box
    • la stalle

3. Soins et manipulation du cheval

★ À maîtriser

  • Le cavalier doit seller et entretenir la selle, mettre un filet et réaliser un pansage avec la brosse douce, l’étrille et le bouchon.

Compléments

  • Le cavalier doit aborder le cheval dans une stabulation, au paddock ou au pré, puis le lâcher dans son box, son pré ou la stabulation.

  • Le cavalier doit curer les pieds antérieurs, prendre un postérieur, faire un nœud d’attache et distribuer les aliments.

  • Le cavalier doit observer les comportements des chevaux ou poneys entre eux.

4. Sens, comportements et alimentation

★ À maîtriser

  • Le cavalier doit décrire les caractéristiques principales des cinq sens du cheval ou du poney et ses comportements entre congénères.

  • Le cavalier doit décrire le comportement alimentaire du cheval, sa bouche et la manière dont il s’alimente.

  • Les aliments de base à reconnaître sont :

    • l’herbe
    • le foin
    • la paille
    • les céréales
    • les granulés

Compléments

  • Le cavalier doit connaître les besoins en eau du cheval et les modes d’abreuvement.

5. Morphologie, robes et races

★ À maîtriser

  • Le cavalier doit nommer et reconnaître trois races de chevaux ou poneys présentes dans son club.

📌 Une robe tachetée comporte de petites taches, tandis qu’une robe pie comporte de grandes taches, notamment noir pie, alezan pie et bai pie.

  • Les principales parties des membres à montrer et nommer sont :
    • le genou
    • le jarret
    • le canon
    • le boulet
    • le pâturon
    • la couronne
    • le sabot

Compléments

  • Les robes dites autres sont :
    • le blanc
    • le gris
    • le crème
    • le chocolat

6. Pratique équestre à pied

★ À maîtriser

  • À pied, le cavalier mène le cheval sur un tracé précis comprenant des lignes droites et des courbes des deux côtés, et le mène au trot sur quelques foulées.

  • Le cavalier doit se mettre seul en selle, ressangler seul en selle et régler seul ses étriers à pied et à cheval.

  • Le cavalier doit partir au galop et le maintenir, puis réaliser des transitions simples et progressives arrêt-pas, pas-trot et trot-galop.

📌 À partir de l’arrêt, le cavalier doit faire reculer le cheval d’au moins deux pas et déplacer ses épaules ou ses hanches d’au moins un pas.

  • Le cavalier doit trotter assis et galoper assis en conservant une bonne posture, et alterner l’équilibre assis et sur les étriers aux trois allures.

  • Au pas et au trot, le cavalier dirige sur un tracé défini comprenant cercle, volte, diagonale et doubler.

  • Le cavalier doit sauter un petit obstacle sur la piste au trot et au galop et réaliser un parcours type Galop® 2.

Compléments

  • Au trot enlevé, le cavalier doit lâcher les rênes, les reprendre et les ajuster.

  • Le cavalier doit déplacer la tête du cheval à droite, à gauche, en haut et en bas.

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1. Comment le Galop® 2 de cavalier est-il structuré ?

2. Quelle combinaison d’activités correspond aux compétences pratiques demandées au Galop® 2 ?

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Révisez avec les flashcards

Mémorisez les concepts clés de Programme du Galop 2 Cavalier avec 10 flashcards interactives.

Quelles parties comprend le Galop® 2 de cavalier ?

Une partie spécifique et la partie commune à tous les Galops® 2.

Quelles aides servent à faire avancer le cheval ?

Les aides pour avancer.

Quelles parties du filet et de la selle faut-il savoir nommer ?

Les parties du filet et de la selle.

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