QCM : Impact du numérique sur l’entreprise — 11 questions

Questions et réponses du QCM

1. Quels sont les trois piliers sur lesquels repose l’économie numérique ?

Un pilier informatique, un pilier bancaire et un pilier médiatique
Un pilier économique, un pilier technologique et un pilier social
Un pilier commercial, un pilier juridique et un pilier culturel
Un pilier industriel, un pilier financier et un pilier politique

Un pilier économique, un pilier technologique et un pilier social

Explication

L’économie numérique associe les dimensions économique, technologique et sociale. Les autres regroupements mélangent des secteurs ou des domaines qui ne constituent pas cette classification.

2. Quelle caractéristique définit un pure player dans l’économie numérique ?

C’est une entreprise qui fournit des équipements informatiques aux commerces
C’est une entreprise qui exerce son activité uniquement en ligne
C’est une entreprise qui combine un site internet et plusieurs magasins
C’est une entreprise qui vend principalement par des magasins physiques

C’est une entreprise qui exerce son activité uniquement en ligne

Explication

Un pure player mène son activité exclusivement sur Internet, sans points de vente physiques. Une entreprise disposant aussi de magasins relève d’un modèle différent, même si elle possède un site marchand.

3. Quel élément relève principalement du pilier technologique de l’économie numérique ?

La création de nouveaux acteurs économiques et de nouveaux secteurs d’activité
L’accélération du stockage, du traitement et de la transmission des données
La mise en place de nouvelles formes de sociabilité entre les utilisateurs
La diffusion de nouvelles pratiques collectives et de nouvelles habitudes d’achat

L’accélération du stockage, du traitement et de la transmission des données

Explication

Le pilier technologique comprend les systèmes informatique et d’information ainsi que l’amélioration des capacités liées aux données. Les autres propositions décrivent plutôt les dimensions sociale ou économique.

4. Une plateforme favorise le partage de connaissances et transforme les habitudes de consommation ; à quel pilier ces effets se rattachent-ils principalement ?

Au pilier social, lié aux pratiques collectives et aux modes de sociabilité
Au pilier industriel, lié à la production de biens matériels
Au pilier technologique, lié aux capacités de traitement des données
Au pilier économique, lié à la création de secteurs et d’acteurs

Au pilier social, lié aux pratiques collectives et aux modes de sociabilité

Explication

Le pilier social concerne les nouvelles actions collectives, la sociabilité, la diffusion des connaissances et les habitudes de consommation. Les capacités techniques relèvent du pilier technologique, tandis que la création d’acteurs relève du pilier économique.

5. Quel ensemble de secteurs est particulièrement bouleversé par la révolution numérique ?

L’agriculture, la construction, la restauration et les transports maritimes
L’industrie musicale, le secteur bancaire, les services cloud et le textile
La chimie, l’énergie, l’immobilier et la distribution de produits agricoles
La sidérurgie, la pêche, l’édition papier et l’industrie automobile

L’industrie musicale, le secteur bancaire, les services cloud et le textile

Explication

La révolution numérique touche notamment la musique, la banque, les services cloud et le textile. Les autres ensembles citent des secteurs qui ne correspondent pas au regroupement indiqué.

6. À quel secteur appartiennent les néo-banques, par opposition aux fournisseurs de services cloud ?

Les néo-banques appartiennent aux services numériques, tandis que les fournisseurs cloud relèvent du secteur bancaire
Les néo-banques appartiennent au secteur bancaire, tandis que les fournisseurs cloud relèvent des services numériques
Les deux appartiennent au secteur textile, car ils utilisent des plateformes en ligne
Les deux appartiennent à l’industrie musicale, car ils distribuent des contenus numériques

Les néo-banques appartiennent au secteur bancaire, tandis que les fournisseurs cloud relèvent des services numériques

Explication

Les néo-banques sont des acteurs du secteur bancaire, alors que les fournisseurs cloud proposent des services numériques. Les deux autres associations confondent ces activités avec des secteurs sans rapport.

7. Comment définir un marché dans le cadre des échanges économiques ?

Un dispositif numérique destiné à héberger les données des entreprises et des clients
Un espace physique réservé aux échanges entre consommateurs et administrations publiques
Une plateforme en ligne qui met en relation plusieurs vendeurs avec des acheteurs
Un lieu réel ou fictif où une offre et une demande permettent d’échanger des biens ou des services

Un lieu réel ou fictif où une offre et une demande permettent d’échanger des biens ou des services

Explication

Un marché est caractérisé par la rencontre d’une offre et d’une demande pour échanger des biens ou des services, dans un lieu réel ou fictif. Une plateforme reliant vendeurs et acheteurs correspond plus précisément à une marketplace.

8. Quelle relation correspond à l’expression B to C ?

Une relation entre une entreprise et le gouvernement
Une relation entre deux consommateurs
Une relation entre une entreprise et un consommateur
Une relation entre deux entreprises

Une relation entre une entreprise et un consommateur

Explication

Le B to C désigne une relation commerciale entre une entreprise et un consommateur. Une relation entre entreprises correspond au B to B, tandis que les autres propositions renvoient à C to C ou B to G.

9. Quel rôle caractérise une marketplace ?

Organiser les échanges entre gouvernements au moyen de services administratifs
Produire directement tous les biens proposés aux consommateurs sur un site marchand
Mettre en relation plusieurs vendeurs avec des acheteurs sur une plateforme en ligne
Gérer les systèmes informatiques internes de plusieurs entreprises clientes

Mettre en relation plusieurs vendeurs avec des acheteurs sur une plateforme en ligne

Explication

Une marketplace est une plateforme en ligne qui met en relation plusieurs vendeurs et acheteurs. Elle se distingue d’un producteur direct, d’un prestataire informatique ou d’un service administratif.

10. Quel avantage une entreprise peut-elle tirer de son inscription sur une marketplace ?

Elle maîtrise davantage les règles de classement des offres.
Elle conserve l’intégralité du prix payé par chaque client.
Elle évite la concurrence directe entre les vendeurs présents.
Elle bénéficie d’une visibilité accrue auprès de clients potentiels.

Elle bénéficie d’une visibilité accrue auprès de clients potentiels.

Explication

Une marketplace peut accroître la visibilité d’une entreprise et élargir son nombre de clients potentiels. La dépendance économique constitue au contraire un risque, tandis que la concurrence et les commissions restent des contraintes possibles.

11. Quelle combinaison décrit correctement deux inconvénients fréquents d’une marketplace pour une entreprise ?

Une forte concurrence et une commission élevée.
Une meilleure logistique et une garantie de paiement.
Une visibilité renforcée et davantage de clients potentiels.
Une ouverture du marché et un gain de temps.

Une forte concurrence et une commission élevée.

Explication

La concurrence entre entreprises et le niveau parfois élevé des commissions font partie des inconvénients d’une marketplace. La logistique, la garantie de paiement, l’ouverture du marché et la visibilité correspondent plutôt à des bénéfices potentiels.

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Quels sont les trois piliers de l’économie numérique ?

Un pilier économique, un pilier technologique et un pilier social.

Que représente le pilier économique de l’économie numérique ?

La création de nouveaux secteurs et de nouveaux acteurs.

Que sont les pure players dans l’économie numérique ?

Des entreprises uniquement en ligne.

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