★ À maîtriser
Compléments
La partie commande donne les ordres ; la partie opérative les reçoit ou agit.
Dans l’exemple du clavier, un appui sur la touche A fait monter la raquette de 10 pas.
Dans l’exemple du clavier, un appui sur la touche Q fait descendre la raquette de 10 pas.
★ À maîtriser
📌 La programmation peut être graphique, avec des briques dans Scratch ou mBlock, ou textuelle, en rédigeant des lignes de code.
Compléments
Briques Scratch → lignes de code → langage machine binaire.
Teste tes connaissances sur Créer un programme informatique avec 10 questions à choix multiples et corrections détaillées.
1. Quel rôle joue un capteur dans un système programmé ?
2. Dans un système programmé, que fait un actionneur lorsqu’il reçoit un ordre de la partie commande ?
Mémorisez les concepts clés de Créer un programme informatique avec 18 flashcards interactives.
Quelles cartes peuvent constituer la partie commande d’un système programmé ?
Une carte programmable Arduino ou la carte mère d’un ordinateur.
Que fait un capteur dans un système programmé ?
Il détecte un événement et envoie une information à la partie commande.
Que fait un actionneur dans un système programmé ?
Il effectue une action sur ordre de la partie commande.
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