Fiche de révision : Cinématique du point

Plan du Cours

  1. Repérage temporel et spatial
  2. Vecteur position et trajectoire
  3. Vecteur vitesse
  4. Vecteur accélération
  5. Base de Frenet
  6. Mouvement circulaire uniforme

1. Repérage temporel et spatial

Notions clés & Définitions

  • Durée : La durée entre deux instants t1 et t2 est définie par Δt=t2−t1\Delta t = t_2-t_1.
  • Abscisse curviligne : L'abscisse curviligne s repère un point M le long d'une trajectoire orientée depuis une origine Ω et vérifie s=ΩM=±xis=\Omega M=\pm x_i.

★ À maîtriser

  • La trajectoire d'un point M est l'ensemble de ses positions successives, tandis que pour un système non ponctuel on étudie le mouvement de son centre d'inertie G.

Compléments

📌 Un instant t > 0 est postérieur à l'instant origine, tandis qu'un instant t < 0 lui est antérieur.

Astuce mémo

t > 0 après l'origine, t < 0 avant l'origine

2. Vecteur position et trajectoire

Notions clés & Définitions

  • Vecteur position : Vecteur qui repère M dans un repère orthonormé par OM→=xi⃗+yj⃗+zk⃗\overrightarrow{OM}=x\vec i+y\vec j+z\vec k.

Points essentiels

  • Pour un point mobile, les coordonnées x, y et z du vecteur position dépendent du temps et s'écrivent x(t), y(t) et z(t), appelées équations horaires paramétriques du mouvement.

Astuce mémo

Le point M se déplace sur une trajectoire tandis que le vecteur OM pointe vers lui

3. Vecteur vitesse

★ À maîtriser

📐 Formule — Le vecteur vitesse instantanée est la dérivée temporelle du vecteur position : v⃗=dOM→dt\vec v=\frac{d\overrightarrow{OM}}{dt}.

  • Le vecteur vitesse est tangent à la trajectoire au point M, orienté dans le sens du mouvement, et sa valeur s'exprime en m·s⁻¹.

📌 La valeur de la vitesse est constante lors d'un mouvement uniforme, tandis que le vecteur vitesse est constant seulement lors d'un mouvement rectiligne uniforme.

Compléments

📐 Formule — Dans un repère cartésien, les composantes de la vitesse vérifient vx=dxdtv_x=\frac{dx}{dt}, vy=dydtv_y=\frac{dy}{dt} et vz=dzdtv_z=\frac{dz}{dt}.

Astuce mémo

Variation de la position → vitesse tangente à la trajectoire

4. Vecteur accélération

★ À maîtriser

📐 Formule — Le vecteur accélération instantanée est la dérivée temporelle du vecteur vitesse : a⃗=dv⃗dt\vec a=\frac{d\vec v}{dt}.

📌 L'accélération est nulle lorsque le mouvement est rectiligne uniforme.

📌 Le vecteur accélération est orienté vers l'intérieur de la courbure de la trajectoire et n'est parallèle à celle-ci que pour un mouvement rectiligne.

Compléments

📐 Formule — La valeur de l'accélération est a=∥a⃗∥a=\lVert\vec a\rVert et s'exprime en m·s⁻².

Astuce mémo

Variation de la vitesse → accélération orientée vers la concavité

5. Base de Frenet

Notions clés & Définitions

  • Base de Frenet : La base de Frenet est une base locale formée des vecteurs unitaires eT, tangent à la trajectoire et orienté dans le sens du mouvement, et eN, normal à la trajectoire et orienté vers sa concavité.

★ À maîtriser

📐 Formule — Dans la base de Frenet, le vecteur vitesse s'écrit v⃗=ve⃗T\vec v=v\vec e_T.

📐 Formule — Dans la base de Frenet, l'accélération s'écrit a⃗=dvdte⃗T+v2ρe⃗N\vec a=\frac{dv}{dt}\vec e_T+\frac{v^2}{\rho}\vec e_N, où ρ est le rayon de courbure.

Compléments

📐 Formule — Les composantes de l'accélération cartésienne vérifient ax=dvxdt=x¨a_x=\frac{dv_x}{dt}=\ddot{x}, ay=dvydt=y¨a_y=\frac{dv_y}{dt}=\ddot{y} et az=dvzdt=z¨a_z=\frac{dv_z}{dt}=\ddot{z}.

Astuce mémo

eT suit la trajectoire, eN vise la concavité

6. Mouvement circulaire uniforme

Notions clés & Définitions

  • Mouvement circulaire uniforme : Mouvement dont la trajectoire est un cercle et dont la valeur de la vitesse est constante.

Points essentiels

📐 Formule — Pour un cercle de rayon R, l'abscisse curviligne et l'angle orienté vérifient s=Rαs=R\alpha, d'où v=Rωv=R\omega avec ω=dαdt\omega=\frac{d\alpha}{dt}.

📐 Formule — La période de révolution d'un mouvement circulaire uniforme est T=2πRv=2πωT=\frac{2\pi R}{v}=\frac{2\pi}{\omega}.

  • Dans un mouvement circulaire uniforme, l'accélération est normale à la trajectoire, dirigée vers le centre du cercle, et sa valeur est a=v2Ra=\frac{v^2}{R}.

Astuce mémo

Angle α → abscisse s → vitesse v → vitesse angulaire ω

Tableaux de synthèse

Vitesse et accélération

GrandeurDéfinitionDirection principale
VitesseDérivée du vecteur positionTangente à la trajectoire
AccélérationDérivée du vecteur vitesseVers la concavité de la trajectoire

Teste tes connaissances

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1. Concernant la durée entre deux instants, cochez la (les) proposition(s) exacte(s) :

2. Parmi les propositions suivantes concernant l’abscisse curviligne, la(les)quelle(s) est(sont) exacte(s) ?

Faire le QCM →

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Comment se calcule la durée entre deux instants t1 et t2 ?

Par la différence Δt=t2−t1\Delta t = t_2 - t_1.

Comment s'appelle la coordonnée qui repère un point M sur une trajectoire orientée ?

L'abscisse curviligne.

Comment s'exprime l'abscisse curviligne s d'un point M ?

s=ΩM=±xis = \Omega M = \pm x_i.

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