1. Lors d’un lancer de dé à six faces, que désigne le nombre 4 ?
Une issue
Explication
Une issue est l’un des résultats possibles d’une expérience aléatoire. Dans un lancer de dé, chacun des nombres de 1 à 6 constitue une issue.
Une issue
Explication
Une issue est l’un des résultats possibles d’une expérience aléatoire. Dans un lancer de dé, chacun des nombres de 1 à 6 constitue une issue.
Le nombre de boules rouges divisé par le nombre total de boules
Explication
Lorsque les issues sont équiprobables, la probabilité d’un événement est le nombre d’issues favorables divisé par le nombre total d’issues. Ici, les boules rouges sont les issues favorables.
L’événement « obtenir un nombre pair » est constitué des issues 2, 4 et 6
Explication
L’événement « obtenir un nombre pair » regroupe les trois issues 2, 4 et 6. À l’inverse, l’événement « obtenir 2 » ne contient qu’une seule issue.
Une expérience dont tous les résultats possibles sont connus, mais dont le résultat dépend du hasard
Explication
Une expérience aléatoire possède des résultats possibles connus, mais le résultat effectivement obtenu est déterminé par le hasard. L’équiprobabilité n’est pas nécessaire pour qu’une expérience soit aléatoire.
0,6
Explication
La probabilité d’une issue est toujours comprise entre 0 et 1, bornes incluses. Parmi les valeurs proposées, seule 0,6 respecte cette propriété.
0,30
Explication
La somme des probabilités de toutes les issues doit être égale à 1. La quatrième probabilité vaut donc 1 − 0,2 − 0,35 − 0,15 = 0,30.
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Qu'est-ce qu'une expérience aléatoire ?
Une expérience avec résultats connus mais résultat déterminé par hasard.
Qu'appelle-t-on une issue en probabilité ?
Un résultat possible d'une expérience aléatoire.
Quelles sont les issues possibles lors d'un lancer de pièce ?
Pile et face.
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