Fiche de révision : Décrire un mouvement

Plan du Cours

  1. Cinématique et vecteur position
  2. Vecteur vitesse et dérivation
  3. Vecteur accélération
  4. Mouvements rectilignes
  5. Repère de Frenet circulaire
  6. Mouvement circulaire uniforme

1. Cinématique et vecteur position

Notions clés & Définitions

  • Cinématique du point : Étude de la position, de la vitesse et de l’accélération d’un point à chaque instant.
  • Vecteur position : Le vecteur position d’un point M est repéré par ses coordonnées cartésiennes dans un repère d’espace orthonormé et s’écrit, dans un mouvement plan, OM(t)=x(t)i+y(t)j\overrightarrow{OM}(t)=x(t)\vec{i}+y(t)\vec{j}.

Points essentiels

📐 Formule — Dans un mouvement plan, la norme du vecteur position vérifie OM(t)=x2(t)+y2(t)\left\|\overrightarrow{OM}(t)\right\|=\sqrt{x^2(t)+y^2(t)} et s’exprime en mètre.

2. Vecteur vitesse et dérivation

Notions clés & Définitions

  • Vecteur vitesse : Le vecteur vitesse est la dérivée du vecteur position par rapport au temps, soit v(t)=dOM(t)dt\vec{v}(t)=\frac{d\overrightarrow{OM}(t)}{dt}.

★ À maîtriser

📐 Formule — Les coordonnées cartésiennes de la vitesse sont vx(t)=dx(t)dtv_x(t)=\frac{dx(t)}{dt} et vy(t)=dy(t)dtv_y(t)=\frac{dy(t)}{dt}, donc v(t)=dxdti+dydtj\vec{v}(t)=\frac{dx}{dt}\vec{i}+\frac{dy}{dt}\vec{j}.

  • Le vecteur vitesse est appliqué en M, tangent à la trajectoire, orienté dans le sens du mouvement, et sa norme vaut v=vx2+vy2\|\vec{v}\|=\sqrt{v_x^2+v_y^2} en m/s.

Compléments

  • La vitesse instantanée est obtenue comme la limite de la vitesse moyenne lorsque la durée Δt\Delta t tend vers zéro.

  • Pour un motard dont la fonction de position vérifie vx(t)=2,3+2tv_x(t)=2{,}3+2t, la vitesse à t=3,0 st=3{,}0\ \mathrm{s} vaut environ 14 ms114\ \mathrm{m\,s^{-1}}.

Astuce mémo

Position → dérivée → vitesse

3. Vecteur accélération

Notions clés & Définitions

  • Vecteur accélération : Le vecteur accélération caractérise la variation du vecteur vitesse en fonction du temps et se définit par a(t)=dv(t)dt\vec{a}(t)=\frac{d\vec{v}(t)}{dt}.

Points essentiels

📐 Formule — Dans un mouvement plan, la norme de l’accélération vérifie a(t)=ax2(t)+ay2(t)a(t)=\sqrt{a_x^2(t)+a_y^2(t)}.

Astuce mémo

Variation de la vitesse → accélération

4. Mouvements rectilignes

Notions clés & Définitions

  • Mouvement rectiligne : Trajectoire qui est une droite.

★ À maîtriser

📌 Un mouvement rectiligne uniforme possède une vitesse constante et une accélération nulle, tandis qu’un mouvement rectiligne uniformément varié possède une accélération constante.

📌 Un mouvement rectiligne est uniformément accéléré lorsque les vecteurs vitesse et accélération ont le même sens, et uniformément ralenti lorsqu’ils ont des sens opposés.

Compléments

📐 Formule — Pour un mouvement suivant l’axe Ox, les vecteurs vitesse et accélération s’écrivent v(t)=(vx(t),0)\vec{v}(t)=(v_x(t),0) et a(t)=(ax(t),0)\vec{a}(t)=(a_x(t),0).

Astuce mémo

Vitesse constante : uniforme ; accélération constante : uniformément varié

5. Repère de Frenet circulaire

Notions clés & Définitions

  • Repère de Frenet : Le repère de Frenet est un repère mobile d’origine M constitué de deux vecteurs unitaires orthonormés, le vecteur tangent ut\vec{u_t} orienté dans le sens du mouvement et le vecteur normal un\vec{u_n} orienté vers l’intérieur de la trajectoire.

Points essentiels

📐 Formule — Pour un mouvement circulaire de rayon R, le vecteur vitesse dans le repère de Frenet vaut v=vut\vec{v}=v\vec{u_t} et le vecteur accélération vaut a=dvdtut+v2Run\vec{a}=\frac{dv}{dt}\vec{u_t}+\frac{v^2}{R}\vec{u_n}.

📐 Formule — Dans le repère de Frenet, l’accélération tangentielle vaut at=dvdta_t=\frac{dv}{dt} et l’accélération normale vaut an=v2Ra_n=\frac{v^2}{R}.

Astuce mémo

Une flèche tangentielle et une flèche normale pointant vers le centre

6. Mouvement circulaire uniforme

Notions clés & Définitions

  • Mouvement circulaire uniforme : Un mouvement circulaire uniforme est un mouvement sur un cercle dont la vitesse scalaire est constante, bien que le vecteur vitesse change continuellement de direction.

★ À maîtriser

📐 Formule — Pour un mouvement circulaire uniforme, l’accélération tangentielle est nulle et l’accélération vaut a=v2Run\vec{a}=\frac{v^2}{R}\vec{u_n}, orientée radialement vers le centre de la trajectoire.

Compléments

  • Pour le satellite Hubble, le rayon orbital indiqué est R=7000 kmR=7000\ \mathrm{km}, la période est T=1 h 37 minT=1\ \mathrm{h}\ 37\ \mathrm{min} et la vitesse calculée dans la source vaut environ 7,6×103 ms17{,}6\times10^3\ \mathrm{m\,s^{-1}}.

Astuce mémo

La norme de la vitesse reste constante, mais sa direction change

Tableaux de synthèse

Types de mouvements

MouvementConditionAccélération
Rectiligne uniformeVitesse constanteNulle
Rectiligne uniformément variéAccélération constanteConstante
Circulaire uniformeVitesse scalaire constanteNormale et centripète

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1. Que décrit principalement la cinématique du point ?

2. Qu'est-ce que la cinématique du point étudie dans le mouvement d'un corps ?

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Que décrit la cinématique du point ?

La position, la vitesse et l’accélération d’un point à chaque instant.

Cinématique du point

Étude position, vitesse, accélération à chaque instant

Comment s’écrit le vecteur position dans un mouvement plan ?

OM(t)=x(t)i+y(t)j\overrightarrow{OM}(t)=x(t)\vec{i}+y(t)\vec{j} dans un repère orthonormé.

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